平面构成-构成动作的整理

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重庆/设计爱好者/6年前/1787浏览
平面构成-构成动作的整理
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麻林

归纳整理一则有关练习和巩固平面构成的个人思路。

       最近在做平面造型的练习,以平面构成的方法论出发做了半个月之后,心思有点浮躁,反复在思考一个问题,我到底是在练习“构成的动作”还是在模仿“构成的成品”?构成动作和构成作品有什么关系吗?看书的过程中,发现了一个自己更容易理解归纳的思路,便用这篇文章整理出来了。

       简短的做一下引号名词的解释(纯属个人观点 并不完善 只为方便理解)

       构成动作:泛指造型过程中,针对元素进行的,某一步或某一类无意识或有意识的人为动作,比如:重叠、连接、分离等,侧重点是具体的某种构成手段或构成意图。


 

       构成成品:泛指比较典型成熟的构成作品或构成再加工作品,有一定的美感和气质。构成成品是多步构成动作的产物(两者间的部分联系)。如下图:undefined

 

       构成动作是构成作品的基础之一,构成是设计作品的基础之一,多种构成动作的删删减减再加上一定的审美趣味和巧妙构思后,具有一定美感和艺术性的作品就产生了,但构成的基础动作却很少有人强调,或者说,这些构成的基础方法永远都只“躺在”有关平面构成的大多数书里,平面构成与设计的关联度一直不高,这也是一直困惑自己的一个问题。

       自己做平面造型练习本意是巩固平面构成基础,是为了完备和丰富造型的基础能力,但具体学习制作某一成品的练习方式过于常见(但不可否认实用价值更大),对成熟作品的模仿或拆分对于现阶段的自己已经没有了新鲜感,所以最终仍然回到了更为基础的构成练习上,此文章为个人学习思考的整理文章,只是归纳了一个自己理解和记忆平面构成的思路,涉及内容偏构成的理论知识居多,仅供参考。

 

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        整理了思路和版块,有两个大的版块,分别是:“繁殖造型时用到的构成动作”“单一造型的构成动作”(繁殖的概念来源于朝仓直巳的《艺术·设计的平面构成》,此文为看书时记录的笔记整理而来,这个笔记只归纳了书中一部分的内容)

 

此文目录

 

1.繁殖造型的什么意思?单一造型是什么意思?

2.繁殖造型时用到的构成动作(简单的理解为扩张和增大造型)

2.1.繁殖造型常用动作归总

2.2.每一动作的细分(个人梳理 并不完善)

3.单一造型的构成动作(简单的理解为在一个造型上可以开展的构成动作)

3.1.单一造型常用动作归总

3.2.每一动作的细分(个人梳理 更不完善)

4.构成动作的复杂性与实际意义

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1.繁殖造型是什么?单一造型是什么意思?

       繁殖造型指元素在通过某种方式“扩大”“增大”,由繁殖一词开展更容易理解;单一造型的构成动作则是,针对某一设计元素(狭义上的单一,复杂的造型也可整体的看为一个单元形)可进行的一系列产生新造型的手段,比如“放大”、“缩小”、“变形,结合图片进行简易说明:


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2.繁殖造型时用到的构成动作

2.1繁殖造型常用动作归总【粗略版】(方便记忆)


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2.2每一动作的细分,重点归纳见下图:


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      有关集中感繁殖和扩散感繁殖的细节暂时没有具体展开,感觉这两个用形容词更好记忆,集中感(可以与聚拢、内缩关联记忆)、扩散感(可以用膨胀等形象记忆)。

 

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3.单一造型时用到的构成动作


3.1单一造型常用构成动作名词归总【粗略版】


 

 

       书里拿了一章的篇幅来说明了分割与比例,分割确实是对单一造型很重要的一种构成动作,而使用比例则是一种更为特殊的构成手段,在繁殖和单一造型的的构成变化都试用,故单独整理了一个版块:


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3.2单一造型构成动作的细分(个人梳理 更不完善)

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4.构成动作的复杂性与实际意义


       构成动作的复杂性在于每个设计作品的构成动作数量都是无法统计的,以及繁殖动作和针对单一造型的构成动作大多时候存在互通使用的情况,单一和复杂的定义也是有机的,是整体与局部的关系,有时整体就是单一造型,有时复杂造型仍然可以进行繁殖构成,动作是没有终点的。

       动作存在可多次重复的性质,某些构成动作执行一次和连续执行两次的效果是完全不一样的。也就是构成动作中的重要且常见手法:重复(复制动作)。

       动作的先后顺序和基于构成手段数量的排列组合也很大程度的增加了构成动作的复杂性。仅仅调整某一造型构成动作的先后顺序就可以产生全新的造型。

       动作还存在可逆性。比如重叠、连接、分离的动作,也可以是由分离开始,变成了分离——连接——重叠,复原式的动作顺序进行,所以每一个动作或一串动作,都既可以正序的累加,又可倒序的拆分。

       

       动作存在同时进行的情况,比如平面构成中渐变构成,如下图:

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       特别是图形制作软件的出现(比如AI、PS),很大程度上修改了构成动作在原本在实物上的构成动作,以前的平面设计的造型,是手+想法+动作的产物,现在多为软件+想法+动作的产物。出现了更加复杂或简化的图形构成手段。

       练习构成动作有什么实际意义呢?这个问题也很困扰自己,设计就只靠掌握这些“动作”就能实现吗?会不会陷入机械无意义的怪圈呢?我是不是陷入了执行中另一种死板的模式中了呢?这让我开始思考什么是真正的设计?什么是完整的设计?

       构成是死的,直接搬运他人元素的设计也是死的,构成动作有时可能只是造型时的一些心理活动,好比拍电影的导演需要掌握,推、拉、跟、横摇、升降镜头一样,是拍出每个镜头的基本方式,没有掌握这些基础动作的导演是拍不了电影的,没有掌握这些构成方式的设计,也是做不出一个基本元素的,写这篇文章也只是一个强化记忆和理清思路的过程。

      针对平面构成的练习还在进行中,后续有发现遗漏或强调的,会继续优化这个知识点的整理。

 


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