MagicaVoxel中英对照图文教程
西安/三维设计师/6年前/218浏览
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MagicaVoxel中英对照图文教程
一款不错的体素建模强烈推荐给大家
打开软件之后界面如上图所示,下面我们就为大家进行详细介绍!

1.model——建模模式
2. render——渲染模式
3右下角是控制编辑模型工作区的大小,最大是126*126*126

palette——这个不用说大家都能猜出来吧,模型需要颜色当然就是颜色面板了。0,1,2,3,都是预置好的有好多样式,3里面是空的当然我们可以自己来设置颜色,首先选中一个小方格然后点击下面的color进行设置。

2.我们也可以将自己设置的颜色保存下来,或者打开预置好的。

下面就来介绍一下我们的建模工具——brush
线性建模(L),圆形建模(C)、使用库内已有图案模型建模(P),自由绘制建模(V),面模型(F),单个模型建模(B)。
attach——建模模式
erase——删除模型模式(删除的模式也可以切换到L,C,P,V,F,B,模式下自由删除)
parnt——给模型上颜色

1,移动工具
框选工具——select有两个选择工具,
1,box盒子
2.rect矩形
3.如果用移动工具,选中的就不会移动没被选中的就会动,如上图所示。
这期的教程我们就先写到这里,剩下的部分我们下期再给大家讲解!如果哪里有什么问题大家可以找我我们一起互相学习!谢谢大家的支持。
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