为中级用户优化设计
产品该如何优化?朝哪个方向优化?为谁优化?
前 言
前 言
永久的中级用户
永久的中级用户
虽然每个人都会在一段时间内是新手,但是没有人愿意一直当一个新手,新手会很快成为中级用户,或者干脆放弃。而专家级别的用户,如果一段时间没有使用,很容易会忘记一些功能,或者随着产品的升级,而变成中级用户。
鉴于大多数用户都是中级用户,所以我们应该为中级用户去优化产品。
如何为中级用户优化产品——扭转界面
如何为中级用户优化产品——扭转界面
好的用户界面应该进行平衡,它需要既不迎合新手,也不取悦专家,而是把大部分工作放在满足永久的中间客户身上。与此同时,也提供各种机制,让新手和专家这两类数量较少的用户有效使用。
扭转界面,意味着将界面中的常见导航最少化。实际操作中,意味着要将最经常使用的功能和部件放在最直接和便利的位置,比如工具条或组件箱。不太经常使用的功能则深藏在用户不会踏足的界面深处。 那些不太经常使用却对用户很重要的功能可以安全地隐藏在菜单、对话框或者抽屉里,只在需要的时候被提取。
设计原则:付出与回报要相称
扭转界面最重要的原则就是付出与回报要相称。这一原则是说人们愿意为值得的事情付出努力。至于值不值得,用户说了算,同这一功能执行起来技术难度有多高没有关系,完全取决于用户的目标。
如果用户真想实现什么目标,他必将努力实现。如果员工想做出漂亮的文档,用众多栏目、多种字体和绚丽的标题吸引老板,他必定会积极探索应用程序的深处,学习如何做出漂亮的东西。用户会为了相应的回报,付出努力。
但如果用户只想打印一份普通的文档,使用单个栏目、一种字体,则他就没有动力去学习更高级的制图功能。提供这些选项对他而言并不受欢迎。
如果在应用中添加复杂的功能,要想让用户忍受复杂的操作,结果必须有足够的吸引力,这也是为什么用户界面不能为实现简单的结果而进行复杂的设计,除非结果也很复杂(只要这种结果不是经常需要)。
设计模式:渐进式展开
渐进式展开是一种格外有用的设计模式,很好地证明了付出要与回报成正比这一原则。在逐步呈现中,高级部件或者不太经常使用的部件隐藏在扩展型窗格的后面,仅提供一个小的扩展或隐藏开关作为用户进入通道。
这种类型的设计对专家用户来说是个福利,因为开关通常是“粘连”的,一旦打开就永远处于这种状态。渐进式展开还为中级用户提供了轻松访问高级功能的窗口,并可以在不需要的时候灵巧退出。
设计思路:
使用频率
指部件、功能、物件和显示器在一般日常模式中使用的频率。最经常使用的工具和按钮应该放在触手可及的地方。不太经常使用的功能应该确保点击次数不超过一两次就能实现。其他功能则可以在两三次点击后实现。很少使用却对用户有实际好处的功能不能删除,可以深藏在工具栏中。
转化程度
指是由某一功能或命令引发正在处理的界面或者文档、信息突然发生变化的程度。一般来说,最好将这一类型的功能隐藏在界面深处。
风险程度度
指是不可更改的功能或者更改后会产生危险后果的功能。导弹需要两个人在相反向的屋子中同时转动钥匙才能发射。对于扭转功能,设计师希望将这一类型的功能设计的对用户而言更难使用。后果越危险,越要留意这些功能的暴露。














































































