UI/UE面试求职攻略
下面是我这段时间总结的一些UI面试求职经验,希望能够帮助大家呀~~
随着现代高科技的发展,UI 设计师这个职位越来越热门了,近年来也快几近饱和了,基本已经成为互联网公司必备岗位。
但是我们大学里所学的教育课程还是很片面,在科技发展和社会节奏如此快的今天,学校里面学的知识和观点与用人单位的需求,其实还是相差很大。很多像我这种初级设计师或者想转行的设计师朋友们都会上网查询关于 UI 设计师的发展前景及面试求职问题,今天在这里和大家分享一些我总结的经验,希望可以帮助到一些刚踏入这个行业的朋友。
以下经验是我这段时间总结的个人观点,如果有不同的想法,欢迎一起交流啊,哈哈~
首先我们去哪可以找到UI设计工作呢?
有四种途径,分别为:校招、招聘网站、设计平台、内推
第一种:校招
校招一般是指在毕业季的时候,各大互联网公司会在学校进行校园内招。基本岗位都为实习或者初阶岗位,绝大多数是销售、客服、管培生等工作,而且这也是近年来大厂招收新鲜血液的核心方式。
我们也不能眼高手低,觉得这些岗位比较初阶不适合我们,实际在社会工作几年后,我们的能力提升会非常非常的快。而且如果想进大厂工作的话,这种方式是一个特别重要的方式。所以如果现在你还是一个在校大学生,那么每一年的互联网校招,你都可以积极参加一下,了解一下现在行业内的变化趋势。

第二种:招聘网站
现在招聘网站是找工作最核心的一种方式,一般是通过向智联招聘,Boss直聘、58同城、全程无忧、拉勾网等等这样的平台进行投递简历。这种平台的好处就是我们可以大量的投递简历,面试机会会非常的大。但是因为面试者非常多,所以我们也会陷入到人海战术当中。
所以经常会很多次投递简历才能获得一次面试,同时面试的公司也不一定是我们喜欢的公司。所以这种方法更适合于大学毕业生 ,和一些没有办法走内推的人,以及一些没有太多经验的初阶设计师想换工作可以试试这样的方法。
我们在投递简历时也要注意一些问题,一般最好的投递时间是周一至周三的上午8:30~9:30和下午13:30~14:30之间,不是说你投递完了以后就没事了,我们要主动与Boss沟通联系。有的人就非要另辟蹊径,半夜投递简历,找boss联系,那人家都下班了,会搭理你吗?所以我们要根据人家上班的时间规律投递简历,这样会增加一些你简历的曝光度。

第三种:设计平台
现在我国比较主流的一些设计平台,比如站酷、68DESIGN、UI中国、致设计等等,在这些网站上面一般都会有一些互联网公司进行的招聘信息。
因为是设计平台,所以这些工作内容一般都会跟设计有关。而且在设计平台发布招聘信息的公司都是比较有实力的,所以他们的岗位以及薪资都比较好,但是同时也要求应聘者的能力以及个人条件也要好。
所以这种方法更适合于经常在各大平台上发布自己的作品,以及有丰富的工作经验和技术过硬的一些设计师可以选择的方式。

第四种:内推
内推一般是指互联网公司内部进行招聘,主要是通过熟人介绍等方式向互联网公司推荐优秀的设计人才。这种方式是非常安全以及有效的方式,但是他的难度在于你必须有人脉以及你的能力过硬且有丰富的工作经验才有可能接受到内推。而且内推还有一个好处就是可以减少一些面试的环节。
因为是内推,所以薪资这方面也比较有保证,而且内推的话一般都是中级以上的岗位,不会很初级,所以你现在如果是一个非常优秀的设计师,同时你也认识一些互联网大佬,那么也许这些人就可以帮你内推到顶尖的IT互联网公司哟~

其次我们的面试分为几个环节呢?
面试一般分为4个环节:技术笔试、人事面试、技术面试、企业高层面试
第一环节:技术笔试
技术笔试就是机试,一般就是会让你做一些设计稿,比如banner、插画等。给你一个需求,然后在规定的时间之内做出来一个设计稿,以此来判断你的设计能力以及你的审美能力,同时还有你解决问题的能力是否符合该公司的要求。机试一般会让你在公司里面直接做完,同时也有可能会让你拿回家去做这个不太确定,当然最好的方式还是尽量可以回家做,这样时间比较充裕一些,也可以做的更细致一些。
技术笔试的核心就是检测你这个人对于设计行业的一个认知,以及你的能力是否能够解决这个行业和客户所带来的问题,为公司创造商业价值。所以在这个环节当中一定要拿出你所有的本事向对方充分展示你的能力。

第二环节:人事面试
人事面试一般就是公司的Hr会跟你去聊一下公司的基本情况,以及聊一下你的基本情况。在这个环节一般就会问你为什么离职,为什么想加入我们公司,你的优缺点,能不能接受加班等等这些问题。一般只要回答的不太差劲这个环节可能也不会有太大的问题。
当然也有很多小型公司,他们直接会省略这个环节,可能就直接进入到技术面试,在技术面试的过程中去聊一些人事相关的问题。
一般的话,人事面试并不能决定你是否来这家公司,因为人事面试结束完之后可能就会去跟技术负责人进行沟通,然后再决定是否对你进行技术面试,所以这个环节也很重要,你要告诉对方你的核心能力是什么?你能为公司解决什么问题以及带来什么价值?一定要让对方感觉到你是一个能够为公司创造价值的人。

第三环节:技术面试
技术面试一般就是设计总监或者核心工作人员开始对你进行技术方面的面试。针对UI设计这个岗位,面试官可能会问你一些专业的设计知识,或者你对这个设计行业的认知,你对于交互设计的理解,你对于当下流行趋势的把握,你对于项目流程的认知等等这种方面的问题。
回答问题时,我们不能太紧张,要落落大方,吐字清晰,态度要端正,回答问题别总说yes 或 no,也要适当的扩展一些内容。回答的有理有据,才能表现出我们的专业性以及对设计行业的热爱。

第四环节:企业高层面试
一般在你技术面试结束后,对方如果通知你再去面试的时候,那么恭喜你,你基本上已经被这家公司录取啦。
最后的复试就是会跟你沟通薪资以及带你熟悉公司环境等这些内容。但是要非常注意一点,就是对方可能会问你,你有什么想问我的?那么这个时候你一定要切记千万不要张嘴就问我能拿到多少钱,一般你可以这样说,我的工作内容是什么?我属于什么样的部门?公司的晋升机制和晋升通道是怎样的?对于未来加入这个团队,你对我的期望是什么?然后我还有没有什么可以跟随着公司一同进步的东西等等这种问题,因为薪资这个东西他一定会跟你沟通,所以不要着急上来就问。
在复试的时候有可能你会见到公司高层的领导,那么领导可能会问你未来3-5年的职业发展规划,这个时候你一定要有一个思路,就是你的职业发展一定要跟随着公司的发展而发展,而不要觉得做好本职工作就行了。毕竟每一个公司都希望能够招到一个能够跟随着自己一直往前进的员工,而不是走着走着就掉队的员工。回答这个问题我们可以分为未来1-2年是怎样的一个规划,3-5年又是怎样的规划,目标明确。

我们设计师面试需要带什么呢?
第一:简历
简历的话我一般会做两种,一种是电子版简历,在里面写上你所有的个人信息以及你的工作经历或者实习经历或者培训经历以及你的技能还有你的项目经验等等这些内容,这种简历一般可以通过微信或者qq直接发给对方,还有就是可以打印出来,在面试的时候带上一份你的个人简历。
另一种的话就是当你面试到一个你非常喜欢的公司的时候,可以打印出来的设计版本的简历。这种简历一定要做的新颖夺目,同时你的个人信息要明确。为什么我会做这种简历呢?因为有的时候对方会拿走一份你的简历堆起来,那么这个时候你的简历是否能在一堆简历里面脱颖而出就成了一个很重要的问题,所以有的时候这种简历是可以帮助你的,同时一份这样制作精良的简历也会对让对方认为你很重视这场面试,会留下一个好印象。

第二:作品集
我们的作品集不要是压缩包的,因为一个压缩包动辄十几兆到几百兆,对于一个面试官来说,下载以及解压这些压缩包的压力非常大,所以很容易造成对方对你的印象不好以及很有可能就直接不下载你的作品集,那么你也会错过这次面试机会 。这也是一些没有工作经验的朋友会经常说,为什么我的作品做的不错,发出去之后就石沉大海了呢?
所以作为一个专业的成熟的设计师,拥有一个非常棒的UI作品集,对于我们的面试是非常有帮助的。
面试作品集一般要选择PDF格式,同时在面试作品集里面一定不要讲究数量,要讲究质量,哪怕只有一个作品,我们也要从头到尾去分析,告诉你的面试官,你在这个项目当中负责了什么,你为你的客户解决了什么问题,为公司带来了什么价值,要让对方看到你整体的能力。
同时我们的作品集一定记得要进行一次压缩,最好控制在10兆以内。千万不要发给对方一个几十兆或上百兆的PDF,因为大多数人的PDF是直接通过微信发过去的,很有可能太大的PDF会下载不下来,所以一定要记得压缩一下。(免费的 PDF 压缩软件在文章末尾,网盘链接自取)
面试常见的几大问题是什么呢?
第一:自我介绍
自我介绍基本上是所有面试者都要过的第一关,那么你一定记住自我介绍并不是真的让你告诉对方你是谁,你会什么,你能做些什么。而是要让对方知道你的价值,同时让对方感觉到你对他来说是可以解决问题的。
所以一个优秀的自我介绍一定不要说空话和套话,一般为自己的基本信息+面试的岗位+工作经历+项目的效益+特长。还有就是我们的回答一定要往就业岗位上靠拢,多展现自己与工作岗位契合的一些爱好特长等,现在会C4D、手绘、PR、AE动效都是加分项呢,所以广大设计师们啊,一定要在空余时间给自己充电,跟随设计发展潮流,提高自己的专业技能。
第二:你对 UI 设计的理解是什么?
这个问题首先你一定要明白,如果你在回答时只知道回答一些专业术语,那么基本上这个回答就不会是一个很好回答。
这个问题我觉得答案并不只是解释 UI 是什么,真正重要是把你自己的观点和想法融合进去,但是前提是你必须了解什么样的 UI 设计是好的。比方可以围绕 UI 设计是产品的交互与视觉的重要组成部分,在现在的IT互联网行业中,人们对于交互的体验与视觉感觉的平衡要求的越来越高,这也增加了对UI设计师的需求与能力要求等等这方面来回答。

第三:你们工作流程是怎么样?
回答这个问题千万不要像背书一样,因为每家公司的工作流程都不一样,所以完全不用担心你说的工作流程好像是错的。
工作流程这个东西并没有固定的,每个公司都不一样。但是基本来说,UI的工作流程大体都分为:前期参与客户讨论 — 产品提需求 — 交互出交互稿 — 视觉设计稿 — 客户确定 — 开发 — BUG测试 — 上线跟踪 — 运营维护。这是一个大概的流程,面试官提这个问题是想知道你在里面做了什么,发挥了什么作用,尤其是你负责的部分,如何进行设计创意,设计思考,当遇见和产品冲突时候是如何解决的等等。
第四:你未来3-5年的职业规划是什么?
这个问题我们要仔细思考一下再回答,不要上来就天马行空的回答,你一定要去切合实际的根据公司的发展,然后判断自己未来的一个职业规划。比如你可以先在公司官网、微信公众号、招聘网等地方仔细的了解一下公司的基本情况和主营业务,根据这家公司未来的发展方向 ,在回答的时候就可以围绕这方面回答。
我们也可以将职业规划分为1-2年,先积极的完成设计工作,积累丰富的项目经验,成为这个领域的专业设计师;未来3-5年,也希望有机会能够带领团队成为优秀的管理者,为公司做出更大的贡献;当然还想在自己的专业领域做进一步的能力提升,向全链路的资深设计师前进。

第五:你平时如何学习和提升设计的?
这个问题实际上并不是真的要问你,你是怎么去学习和提升的,而是希望通过你的回答去判断你对这个行业到底是否了解,你是否关注这个行业的变化以及它的流行趋势。
一般来讲,这种回答你可以通过你手机里面装了哪些设计类型的APP,分析一下它的优势和劣势,行业当中发生了一些什么样的事情,比如像你喜欢的一些设计师(刘兵克、白无常、黄海、韩雪冬),你喜欢的设计平台(站酷、花瓣、UI中国、追波),你喜欢的一些设计图书等等的方式向面试官全面展示你对这个行业的理解和认知。
第六:你期望的薪资?
如果对方跟你聊到薪资问题,那么基本上你已经被录用啦,这个时候我希望各位能够理性判断一下,如果非常喜欢这家公司,一定要谨慎回答。
如果对方问你希望拿到多少K?那么这个时候如果你想安全一些,你可以直接问对方,像咱们公司里面我这样的岗位一般能得到多少钱?我可以跟着公司的结构走。当然也有很多公司是按照你的能力制定你的薪资,没有统一的标准,所以回答时要自信,相信自己的实力。
当然你也可以说你的实际情况和真实需求,毕竟生活成本也得考虑,而且只要你能力够强,经验够丰富,对方一定也会考虑你对于薪资的满意程度的。切记一点,一个好的平台是比一份看起来不错的薪酬所带给你的帮助要大的多的。

最后:
希望大家一定要注意的是,面试不是一场单方面的选择,是双方的共同选择,所以你不要过于紧张,要自信大方,面试实际上也是一场个人的全面展示,千万别以为就是拿着作品等待选择就好了,实际上很多公司面试除了看你的作品,更重要的是看你这个人是否和公司匹配,是否能解决公司的问题与公司一同成长,以及能否为公司带来效益等多方面综合考虑,所以你的面试从一进门就已经开始了。

最后的最后,祝大家早日找到称心如意的工作,我们都是最棒的,加油加油~~
图片来源于网络












































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