交互设计基础定律——泰思勒定律
泰思勒定律:又称复杂度守恒定律。
泰思勒定律背景:
泰斯勒定律在LarryTesler于1984年提出:应该让一位工程师花费额外的时间去减少软件程序的使用难度,还是应该让用户花费额外的时间来克服这一困难,哪个观点更有益于企业的成功?在一次对LarryTesler的采访中,特意的对复杂度守恒定律进行了讨论。从那以后,该定律经常都用作为一个专业的参考依据,复杂度守恒定律开始在用户体验和交互设计领域广为人知。

泰思勒定律定义:
泰思勒定律也被称为复杂度守恒定律。该定律指出每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。

思考结论:产品设计中,若遇到复杂场景需求的的时候,在不改变用户需求的情况下,权衡需求功能信息的主次逻辑,再通过移动临界点来转移权衡彼此之间的复杂度,保证产品的用户体验。
泰思勒定律应用:
每一个产品都必然会有其系统和用户两端无法简化的复杂度,不论是在产品开发环节还是产品交互环节都无法按照人们的意愿做删除,只能设法去调整、平衡。通过转移两者直接的临界点,来提高产品的体验度。
01、技术创新、产品革命
随着科技的发展和创新,很多产品都发生了革命性的变化,在满足人民需求的情况下,通过技术不断的对产品进行一步步的创新优化,让高复杂度产品越来越简约 易懂好用。


02、优化流程 引入三方
在一些任务流程中,我们可以通过引入第三方的方式来优化删减流程。因为现在用户信息一般都存在唯一性,当使用一些产品需要做注册的时候,可以引入第三方同步用户信息,则可以省略某些流程节点的操作。


03、算法程序、推荐正确内容
目前很多产品都能通过后台算法程序,判断用户行为后推荐正确的内容。比如新闻资讯、视频娱乐等产品,他们首页推荐中的内容信息,均是通过算法程序,对内容就行筛选后推荐给用户的。


04、整合功能、简化用户界面
随着用户需求的不断增加,产品也将会不断迭代,越到后面功能也可能会越来也多而且复杂。在不影响用户需求和体验的前提下,尽可能的整合同类的功能,简化用户界面的复杂度。


泰思勒定律总结:
在产品设计中,泰思勒定律主要是为了权衡用户复杂度和系统复杂度之间的一个平衡。目前在以用户至上的趋势环境,用户体验都对产品的竞争极其重要。所以尽可能将临界点往系统复杂度端转移。言外之意就是宁愿多花时间去优化系统程序,也要提高产品的用户体验。




















































































