80/20法则
北京/设计爱好者/5年前/61浏览
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80/20法则
让我们一起学习设计法则吧
一个系统里 , 大部分的性能由少部分的关键因素所决定 . 对于APP产品来说 , 一个APP里80%的用户只关注20%的功能 .
这里的80/20并不是一个准确且具体的数字 , 大致的意思是大部分与小部分 , 大家不要过于纠结具体数字 .
对于交互设计来说 ( 或者部分公司的UI ) , 当我们拿到需求的时候 , 第一步要做的是根据用户以及产品的定位 , 先把APP中 , 必须要为用户提供的基本功能罗列出来 , 且尽可能优先在首页展示这些功能 , 比如 : 「微信」的聊天功能 , 「微博」的广场 . 把这些功能首先按照重要程度归类 , 然后再按照页面逻辑进行整理 , 比如:「微信」中视频聊天是展示在聊天列表逻辑下面的 .
我们可以试着来做一下 : 如果我们想针对在校大学生群体做一个以兴趣为导向的社交软件 , 主要需求包括 社区/聊天 / 动态 / 个人信息 / 发布动态 / 通讯录等 , 现在考虑一下 , 我们首页需要展示什么呢 ?
那么你现在是想按照 「微信」 的展示逻辑考虑在首页展示聊天页面 , 还是按照 「微博」 广场的形式展示呢 ? 对于我们这个产品 , 20%是以兴趣为导向的社交软件 , 我们首页逻辑中应该包含兴趣小组成员发布的内容 , 再按照80/20原则考虑 , 80%是已选定的小组的信息展示 , 20%是其他小组的消息推荐 , 因为用户可能不完全知道自己喜欢的到底是什么 , 而且兴趣随时间推移也会发生改变 . 当然 , 这只是一个简单的举例 , 在我们真是的工作中状况远比这个复杂的多 , 但是思考逻辑是基本不变的 .
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