C4D工程模板:宇航员暗黑太空

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常州/三维设计师/5年前/1128浏览
C4D工程模板:宇航员暗黑太空
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苦七君

网上其实有很多概念性动画,有宇航员这种镜头。。但现实中项目主要还是以产品为主,很少能做到那种概念性的,比较适合自己做着玩

资源名称:C4D工程模板:宇航员暗黑太空

资源分类:概念

渲染器:Oc2020

是否使用插件:无

检索码:GC202009152138

直渲效果图:

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资源包里面也有以下工程,没有全部整理出来需要自己研究。

以下场景没有测试,不过基本和已经整理的这个类似,问题不大可以直接用。

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渲染测试电脑环境:C4D R21+OC 2020,C4D 18R+OC 3.07

此工程用C4D R21+OC 2020制作修改后打包,经过C4D R18+OC 3.07测试渲染正常。

如果你的电脑打开渲染不对,可以加QQ群交流解决:361730462

 

工程截图:

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制作流程以及主要知识点:

也是各种置换贴图了,灯光就一个区域光,这种效果只要还是看材质表现,材质就是通过各种贴图。

宇航员模型网上有很多,周围的小石头用破碎就可以做方法有很多,比如破碎后得到小石头块分裂成一个个对象,然后克隆小石头加随机推散效果器让克隆无序一点,然后可以复制几个克隆交叉放,在做个位移动画,加上运动模糊。

这种效果,平时项目中很少用到,可能也就偶尔的片头,或者一些概念性的东西可以哪来当背景之类的,就不做多介绍了。。这个渲染也很慢。。。1000采样渲了半小时。。这种哪来做动画项目也很吃力。。

网上其实有很多概念性动画,有宇航员这种镜头。。。但现实中项目主要还是以产品为主,很少能做到那种概念性的,比较适合自己做着玩。。这个渲染实在太久了,就不做其他延伸性修改了。。

 

工程来源说明:

本站工程资源,有原创、临摹,也有网上下载或者别处购买的,每个资源都经过修改优化,以及整理制作流程和相关的知识点。

希望你能通过这个工程学到其中的制作方法和技巧,也希望你能利用此工程快速出图提高工作效率。

 

个人收集自用的C4D,Adobe等各种软件,插件,预设等资源。

https://kuqijun.com/nav

Tip:02里面的hd预置收藏.lib4d,和03文件夹里面的localDb.zip,是常用的产品灯光HDR,和oc离线材质包,很常用的两个资源。

 

OC帮助文档中英文在线版

https://kuqijun.com/10837.html

 

下载地址:公众号后台回复检索码

检索码:GC202009152138


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