设计源于生活——浅谈格式塔原理

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上海/插画师/5年前/872浏览
设计源于生活——浅谈格式塔原理

本文旨在分享个人学习生活中的一些感触和知识沉淀,欢迎各位看官指教

* (阅读本文需约10分钟)



设计源于生活,本文通过生活视角溯源格式塔原理,从生活到界面设计感受格式塔原理应用在方方面面。



一、什么是格式塔原理

格式塔即Gestalt,是德语中“形状”和“图形”的意思。是基于心理学对人类视觉系统的研究,人类的视觉系统自动对视觉输入构建结构。

最重要的格式塔原理有:接近性原理、相似性原理、连续性原理、封闭性原理、对称性原理、主体/背景原理、共同命运体 原理。

下面将进行详细分述


视觉会把互相靠近的物体看成一组,反之则不是。

下方示意图中A被看作三排,B被看作三列


【 生活中】

无论是在看阅兵还是军训,我们都有所经历,左右间距为一拳,前后间距为一臂。

列与列之间的间距远大于每个人之间的间距,互相靠近的则被看作一列。

(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

个人中心中,同一组信息之间的间距远小于不同组,下图中我们明显可以感知到7组由图标和文字组成的信息

(图片来源于网络,仅供交流学习)


建议

设计过程当中可以控制元素与元素之间的间距,从而对元素进行视觉分组,就像排队一样,有利于元素排列更有规律,主次分明,易于用户获取信息。



视觉会把相似的物体看成一组,反之则不是

下方示意图中颜色相似的被看成一组,颜色较深的两个圆被看作一组


【 生活中】

大家都玩过跳棋,在全部棋子形状相同的情况下,通过颜色进行阵营区分。相同颜色的棋子很容易区分被分为一个阵营。

(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

下图中01、02、03三个图标区域呈现不同的图标样式,通过样式的相似性进行了合理分组,体现了个人中心图标的强弱层级


建议

设计过程当中可以通过制造相似性,包括:颜色、形状、格式、质感等,使某些对象在视觉上成组。



视觉倾向于感知连续性,而不是零散的事物

下图中我们更倾向于把图形看作为两条不同颜色的线交叠,甚至是一个X。而不是一条浅色线段,两条深色线段


【 生活中】

被切开的水果我们依然可以感受到完整的样子,一看便知这是一个完整的橙子被切开之后的样子

(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

利用连续性原理,我们将上图中的会员等级曲线看成是完整的曲线,而不是两段不同颜色的曲线

利用连续性,下图中依然可以感受到完整的一盘食物

(图片来源于网络,仅供交流学习)


建议

设计中可以利用连续性原理,只露出部分元素暗示完整元素,或用连续性来暗示走向趋势等。



视觉会将敞开的图形封闭起来,从而感知完整的物体

下图中我们不会将其看作三段曲线,而是很容易感知到是一个圆


【 生活中】

划分停车位的时候,即使不画出四面封闭的四边形,我们依然可以感知到完整的四边形车位

(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

下图中的断点式icon设计,即使图形没有完全连续,我们依然可以感受到完整的图形

(图片来源于网络,仅供交流学习)


建议

设计中可以利用封闭性原理合理删减、断点等方式增加设计感、丰富度,强化页面趣味感、精细度



视觉会将复杂物体解析为符合对称规律的更简单的物体,从而降低复杂性

我们可以很快感知到下图是两个圆交叠,而不是其他更复杂的图形,因为一对圆的复杂度远小于其他


【 生活中】

河对岸的房子倒影在水面上,我们通常会最快地自动解析出水平的对称线,将其视为上下对称的两组房子

(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

下图的网页排版,我们的视觉自动梳理出了左右对称的规律,即使左右的颜色并不一样,也有其他小字信息干扰。但对称的解析方式极大地降低了页面的复杂性

(图片来源于网络,仅供交流学习)


建议

设计中复杂图形可以通过简单图形复用得出,降低视觉理解难度。复杂的排版中可以制造对称性,从而降低页面的理解成本。




视觉将聚焦部分解析为主体其余解析为背景,或改变焦点时呈现不同的主体

大的矩形和圆形交叠时,我们倾向于把小的看作主体,矩形则视为背景。


【 生活中】

下图中将深色区域视为主体时我们看到了建筑,把浅色视为主体时我们看到了五角星,在五角星中我们把美队看作主体,天空看作背景


(图片来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

下图中弹窗的出现转移了页面的主体

(图片来源于网络,仅供交流学习)


建议

可以通过控制主体与背景,改变用户视线焦点,从而起到引导用户视觉的目的。



一起运动的物体被感知成一组或彼此关联

下图中三个运动的小球被看作一组


【 生活中】

舞蹈表演中,通向运动的舞蹈演员被我们归位同一组

(资料来源于网络,仅供交流学习)


【界面设计中】

背景的文字拥有一致的运动速度,因此原本零散的文字在动效过程中被我们视为同一层元素

(资料来源于网络,仅供交流学习)


建议

设计中不仅可以通过接近性、相似性,还可以通过同样的动态特征将物体成组,减少视觉凌乱感。





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