设计师都在玩什么游戏?

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广州/设计爱好者/5年前/629浏览
设计师都在玩什么游戏?

这几款独立游戏很适合设计师解压!



游戏行业迎来全面复兴

游戏都有哪些艺术呈现


一直以来,游戏都是一个被严重低估的行业,2020年上半年,随着宅经济的发展且快速成为了国内经济增长的新动力,电子游戏的规模已经超过音乐和电影业的总和,无论是人工智能、VR技术,还是即将到来的5G时代,都为具备娱乐属性和社交属性的游戏带来了巨大的发展空间。


除了耳熟能详的王者荣耀、绝地求生、塞尔达传说等热门游戏,还有许多独立游戏值得关注,它们除了好玩的游戏体验之外,其艺术性也逐渐被大众所理解。在这里,我分享了八大独立游戏,一起来看看吧。




1

极乐迪斯科

Disco Elysium




对国内玩家来说,早在19年末就引起不小轰动的《极乐迪斯科》可能会有些陌生,它是一款互动小说的游戏,玩家将化身一名失忆的警探,破解一桩谜团重重的案件。它采用了很传统的对话选择+掷色子判定的游戏模式,虽然是很普通的游戏玩法,但是它以详实的文本量和充满张力的艺术表现力的情节,光凭这一点就受到很多玩家的青睐。



而除了文字本身的高造诣之外,《极乐迪斯科》的美术与音乐也很出彩。游戏中几乎每个人都有着传神的油画风格画像,每个技能树和思维也都有着画风高度一致但又各具特色的标志。在音乐方面上,复古的迪斯科舞曲和恰到好处的背景配乐成就了游戏极其强烈而具有特色的艺术风格。因此,《极乐迪斯科》还获得英国电影和电视艺术学院最佳音乐奖。




2

星际拓荒

Outer Wilds



《星际拓荒》是一款太空探索类的冒险猜谜游戏,玩家将在太阳系中不断探索,寻找太阳系中的各种秘密。除了太空探索之外,该游戏还包含了时间循环、量子力学、外星文明、宇宙真理等科幻要素。



最重要的一点是,《星际拓荒》采用了第一视角,这让玩家的画面感更加逼真以及更好地拥有游戏体验。这对科幻迷来说,绝对是不容错过的游戏!





3

风之旅人

Journey


《风之旅人》这款游戏已经出来了很长时间,之所以在今天特意说起,是因为它跨越了机器之间的障碍,从主机走到了Steam上,让广大没有主机的PC玩家也能够轻松下载。不仅如此,它的画面有着很高的艺术造诣。



这款游戏想给你呈现的东西很简单,就是一段经过了精心设计玩家在100分钟左右就可以走完的一段旅程,在整个游戏过程中这款游戏的魅力和带来的感受需要玩家们去亲身体验。还有,这款游戏的音乐原声出自知名游戏音乐制作人Austin Wintory之手,在第 55 届格莱美奖上被提名为“最佳视觉媒体配乐专辑”。




4

集合啦!动物森友会

Animal Crossing: New Horizons


前一段时间,想必很多小伙伴的社交平台都被一款名为《集合啦!动物森友会》的游戏刷屏,不仅如此,它还带动了switch游戏机的销量。


这是一款全3D卡通画面的岛屿开发题材模拟经营游戏。简而言之,在动森的虚拟世界里,你是一座岛的主人,你可以把它打造成你想要的样子。



值得一提的是,任天堂不断刷新游戏的细节,四季的更替,昼夜的变化,一天24小时每小时都有完全不同的背景音乐,让玩家可以拥有一个很轻松的游戏体验。




5

梦界狂徒

Hypnospace Outlaw


《梦界狂徒》给每个玩家第一眼带来的必然是视觉的冲击,它完美地模拟出了一个90年代的西方网络社区。该游戏的背景设定是人们睡眠中的时间被开发利用,你可以在睡觉的时候通过设备来到这个梦中社区网上冲浪。而玩家在这款游戏中扮演的便是类似网管的职务,专门举报社区内的各种违规信息给部门主管。



在这个梦中社区里,你可以看到不少贡献免费贴图和音乐的艺术家,还有音乐流派粉丝之争、恶搞病毒、看到不转就诅咒你的图等等。随着主线任务推进,时间也会变化,用户们的主页也会不断更新。





6

短途旅行

A Short Hike


当我们看到这个画风,大慨能猜到这是一款偏治愈系的游戏。这个游戏的背景是小鸟想要给妈妈打电话,但只有老鹰峰的山顶有信号,为了爬到山顶,小鸟开始了自己的“短途旅行”。只有一个场景,游戏时长也不过两三个小时。



在游戏过程中,你可能会找到许多其他作品的影子,比如《动物森友会》里的有趣对白,《塞尔达传说 旷野之息》里自由的攀爬与滑翔,以及《蔚蓝》中挑战自己登上山顶的部分感受。但是《短途旅行》将一切重点都放在了“放松”上,这个“放松”体现在许多方面,包括非强制性的任务、无对抗性的挑战、诸多和蔼的 NPC 等等。


▲ 游戏截图



也许和其他游戏比起来,《短途旅行》无论在立意还是体量上都显得有些小,但这是一个温馨且真诚的游戏。想要放松的时候,不妨玩一下!



7

节奏地牢

Crypt of the NecroDancer


节奏地牢和传统的地牢闯关类的游戏不同,它是一款2D横版的像素风格地牢闯关类游戏,无论是移动还是攻击都需要看着游戏下方的节拍器,并且每个节拍都等于一个回合(你不动敌人也会动)下方的硬币乘法器可以看做是一个buff(游戏术语:通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”),因为节奏一旦断掉就会影响特殊装备。



节奏地牢这款游戏除了有经典的Roguelike元素之外,最好玩的点是游戏的操作方式和背景音乐了,可以在闲暇之时去尝试闯过重重关卡听着不同的BGM!






8

深处

Inside


《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏以一位小男生的视角,揭露出一场不为人知的黑暗计划。



为了表现出这种整体氛围,Playdead运用了多种具有不同色彩倾向的灰色,将它们统一在一个暗色的主调中,这样的游戏画面在极具风格化的同时也具备了一股阴郁的气息。整体艺术风格展现了末世启示录的表现形式,通过低饱和度色调的设计烘托出阴暗、诡异的基调,其幽邃而恐怖的氛围极具艺术感染力。这与《Inside》中所描绘的反乌托邦世界十分贴合。


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▲ 游戏截图


随着新技术和新思潮的发展,游戏也进一步成为了更多人不可或缺的生活方式之一,当然,我们都要适当玩游戏,不能太过于沉迷。看完以上的八大独立游戏,小伙伴们更喜欢哪款呢?底下的评论区留言喔~





编辑|大筝

图片 | 来源于网络


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