10分钟学会3D转场效果(源文件)

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杭州/设计爱好者/5年前/2466浏览
10分钟学会3D转场效果(源文件)
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God鱼

随着3D的普及流行,新趋势下的界面,界面的运动从二维走向三维,表现出3D场景下透视感。3D的应用在UI中也会越来越普及。



素材准备

1.首先准备2张图片进行后续的3D转场(这里是我随意设计的2张图)

2.同时把其中的素材单独切出来方便后续进行动效制作(图片素材要贴边切出便于后续操作)




新建合成

1.属性——【时间】:3s;【画板尺寸】:750x1624;【帧速率】:25帧/秒;【背景颜色】:#F8F8F8

2.将切图素材导入进此合成中


素材整合

将素材进行整理,将切图整合成下图所示


图片1-1处理

1.为其【位置】打上关键帧。【参数】:10帧(475);20帧(-75),关键帧辅助(缓动)。

2.打开【3D图层】,为其【Y轴旋转】打上关键帧。【参数】:10帧(30);20帧(0);关键帧辅助(缓动)


屏幕1其他图片处理

1.将图片1-2,1-3使用图片1的参数进行处理

2.将图片1-1,1-2,1-3进行【错2帧】处理(即图片1-2帧数范围为12-22,图片1-3帧数范围为14-24)


图片2-1处理

1.为其【位置】打上关键帧。【参数】:10帧(1025);20帧(475);关键帧辅助(缓动)。

2.为其【位置】添加【表达式】。

amp = .2;

freq = 2.0;

decay = 4.0;

n = 0;

if (numKeys > 0){

n = nearestKey(time).index;

if (key(n).time > time){n--;}

}

if (n == 0){ t = 0;}

else{t = time - key(n).time;}

if (n > 0){

v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);

value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);

}

else{value}

3.打开【3D图层】,为其【Y轴旋转】打上关键帧。【参数】:10帧(-30);20帧(0),关键帧辅助(缓动)


屏幕2其他图片处理

1.将图片2-2,2-3使用图片1的参数进行处理

2.将图片2-1,2-2,2-3进行【错2帧】处理(即图片2-2帧数范围为12-22,图片2-3帧数范围为14-24)


侧边栏图片T1-彩处理

1.为其【不透明度】打上关键帧。【参数】:10帧(100);20帧(0);关键帧辅助(缓动)


侧边栏图片T2-彩处理

1.为其【不透明度】打上关键帧。【参数】:10帧(0);20帧(100);关键帧辅助(缓动)


侧边栏矩形处理

1.为其【位置】打上关键帧。【参数】:10帧(266.5);20帧(417.5);关键帧辅助(缓动)


完成

将其放置于大的画板内进行展示


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