Principle常用功能介绍
本篇文章主要介绍Principle软件界面的运用
principle优点:
1.上手快,易学,综合体验棒。
2.界面和sketch如出一辙,支持sketch文件导入,如果说photoshop的原配是AE,那么
sketch的最佳搭档就是principle
支持平台:
开发者基于mac开发,目前只支持mac端应用。
1.了解Principle

绘图 Canvas
屏幕中心区域是绘图空间,绝大部分工作将会在这里完成。它包括所有画布和画布间的跳转关系。被选中的画布将会以绿色边框高亮显示。
预览 Preview
预览功能可以随时操作预览你的设计草稿,它默认锁定在屏幕右上。当然你可以拖拽预览窗口到软件窗口外解锁。点击关闭按钮即可重置预览窗口到工作区右上角。拖拽预览窗口四角可以改变窗口大小,窗口大于画布时,画布不会放大,但窗口小于画布时会等比缩小。
图层列表 Layer List
图层列表在软件的左下,它显示了全部画布、子图层、图层间的层级关系。在图层列表中拖拽图层可以可以成组或解组。拖拽画布排序即改变画布在屏幕中的显示位置顺序。点击眼睛可以切换隐藏显示图层以便编辑,但不影响在预览窗口中的可见性。
检查器 Inspector
工作区左侧,图层列表上方是检查器,在这显示了选中图层的各种属性,包括:对齐操作、X/Y坐标、长/宽、角度、缩放、透明度、圆角率、关联的图片、颜色填充、组合裁剪、水平/竖直操作。
动效视图 Animate View
点击顶部“Animate”工具按钮或点击画布间的跳转箭头即可打开动效视图。它通常用来调节切换动画的时间和动画曲线。
联动视图 Drivers View
点击顶部“Drivers”工具按钮打开动效视图。它通常用来创建逐帧的补间交互动画。

矩形 Rectangles
点击左上角“矩形”图标或使用快捷键“R”来画一个新的矩形。如果想画一个圆,只需把圆角率调成一个非常大的数值。把图片拖到检查器的图片区中可以给图形设置图片背景。新矩形默认尺寸为44x44像素,这是因为在iOS中至少44x44的区域才方便点击。
文本 Text
文本和矩形的属性参数类似,只多了字体、对齐方式、字体大小。字体和对齐方式两个属性不能动态变化。
Principle 中使用的字体可能在iOS设备中不存在,所以这可能导致在设备连接“镜像”时不显示文字。使用常规字体或安装所需字体来解决这个问题。
画布 Artboards
Principle的画布跟其他绘图软件很相似,每一个画布代表了你一个独立的设计状态,你可以随意修改其尺寸大小以适应不同的设备。创建画布,可点击工具栏左上角的“画布”图标,或者快捷键A来增加一个新画布。
导入 Import
从 Sketch 和其他软件中复制粘贴图片到 Princile 中默认是1倍大小。所以在导入 Principle 前,图片最好导出为高清分辨率来保证显示正常。
2.重点功能翻译

点击 Tap
点击是最常见的事件,多数用于可点击的按钮。触发非常简单:按下,松开,发射!
长按 Long Press
按住0.5秒后触发事件。
滚动开始 Scroll Begins
当一个部件图层开始滚动时触发事件。使用前需要打开可滚动属性。
滚动释放 Scroll Released
当部件图层滚动并抬起鼠标时触发事件。注:此时滚动可能还没停止,只是鼠标松开了。这个事件同时对滚动和翻页起作用。使用前需要打开可滚动属性。
滚动结束 Scroll Ended
当滚动完全停止时触发事件。这个事件同时对滚动和翻页起作用。由于必须完全停止后才触发事件,所以整个动画可能有很长时间的延迟等待动画完全结束。使用前需要打开可滚动属性。
拖拽开始 Drag Begin
当按住部件,开始移动时,就会触发这个事件。使用这个事件的前提是要打开部件的可移动属性(draggable),如果在目标画布有同样名称的图层部件,不出意外完成拖拽事件后部件的位置就确定了。
拖拽结束 Drag End
拖拽图层部件之后松开鼠标会触发事件。同样在使用之前需要打开可移动属性。
按下 Touch Down
当鼠标按下时触发事件。可以用于制作按钮的按下效果。
释放 Touch Up
当鼠标抬起时触发事件。注:鼠标从外部按下,移入有事件的部件图层,这样是不能触发事件的。必须在带有事件的部件图层按下才可以触发事件。
鼠标移进 Hover Inside
当鼠标移进一个图层时触发事件。
鼠标移出 Hover Outside
当鼠标移出一个图层时触发事件。
自动跳转 Auto
当进入设置此属性的画布时,自动触发。多用于循环原型或复杂的多步骤动效。注意:只有当鼠标进入预览区域时才会触发事件。这一举措是为了节省电池寿命,和你的精神。

动效翻译

联动翻译














































































