C4D多通道渲染之抠图
长沙/设计爱好者/5年前/3094浏览
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C4D多通道渲染之抠图
实例说明C4D多通道抠图的方法
一、默认渲染器抠图
02、右键分别给2个主体添加合成标签,对象缓存中启用缓存1和缓存2。

05、进行渲染,然后用ps打开渲染好的多通道图像,会愉快的发现图层中出现了投影图层,通道中出现了2个主体的通道,接下来的PS抠图就非常方便了,这里不再多说。
二、OC渲染器抠图(基于OC3.07)
05、进行渲染,然后用ps打开渲染好的多通道图像,会愉快的发现图层中出现了投影图层和2个主体的黑白图层,接下来的PS抠图就非常方便了,这里不再多说。
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