画册版式设计,初学者最容易犯的错。

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宁波/平面设计师/5年前/18376浏览
画册版式设计,初学者最容易犯的错。

画册设计基础知识

很适合初学者尝试。

最近帮一位同学改了本画册,拿出来分享一下,首先我想说明一点,修改后的的作品只是最基本的逻辑整理,没有大刀阔斧的去整改,因为甲方爸爸基本上确认了设计方向,也是尊重设计的劳动成果,我帮其做了一些局部的优化,先看图吧,然后慢慢聊。




01-02 PAGE | 逻辑混乱,焦点不突出


其实做一本画册考验的是设计师对信息编排梳理的综合能力,他不同于一张海报,可以只考虑单张的逻辑色彩,画册是要整体考虑,往往一旦一个页面做的不合理,整体画册就失去的整体感,左边的是原版,优化稿是右边的,后面的图都是这个逻辑,大家只需要细细品一下版面中层级、焦点的处理,这是关系,然后就是阅读逻辑的处理,优化完之后明显感觉比前稿识别效率要高了很多,也就是更容易“看进去了”。






03-04 PAGE | 版面平淡,主体不明显



企业荣誉大家都不陌生,每个公司多多少少都有一些荣誉资质,做这页我要考虑的是如何能让读者能在这页停留的更久一些,因此创造一个焦点放一个主体来支撑画面,类似敲黑板的功能,这样更能增加版面的乐趣,大家注意到在这个版面中我用到了大面积蓝色的铺底,没错,这是为了延续上一页的调性,在后面的页面中也会重复这个蓝色调。





05-06 PAGE | 逻辑不合理,层级不清晰




通过前2版的修改,想必你们已经学会了自我纠察问题了,没错,还是逻辑混乱了·~除了标题明显一些,整体版面的层级阅读顺序是有点乱的,从而导致了信息的跳失率很高,读者不能按照先后顺序索取信息,这是非常致命的,蓝色延续上页,该对齐的对齐处理,把信息的识别时间降到最低。




07-08 PAGE | 视觉混乱,元素多余



在这个版面中出现了很多多余的元素,其实画册版面设计教大家一个原则“用最简单的元素去做表达你的设计观点”每个版面都有中心思想,只要稍加用心去阅读内容,你是可以完全理解版面要表达的中心思想,而在这个页面中大家也应该看出来了很明显的问题,方向表达错误,如果甲方看到了这样的编排肯定要骂你不专业了,稍加修改之后版面的逻辑性增强了,识别率也高了,不再显得那么“混乱”







09-10 PAGE | 调性(风格)方向错误



前面提到了做画册要“整体考虑”,那么看这页的原版会感觉出戏了,和其它页面联系不上了,这也是我们经常会出现的问题,做WEB页面也是这样的道理,整体调性(风格)不能变,每一页一个风格,每一屏一个风格,肯定不合适~~所以要有整体还要有细节,在整体风格能保持的前提下,尽量把细节做到位,装逼的操作可以先放在最后。




11-12 PAGE | 表达逻辑出错,元素乱用



原版左边页面设计过度了,有图片又有ICON图标,这是典型的“为了装逼而设计”其实完全没必要,版式设计是传达信息,这是基本原则,如果不能有效表达信息,再多炫技操作都显的苍白无力,因此优化之后的版面做了大量的减法,只为层级更明确,逻辑更清晰,不要为了创意而创意,要结合版面信息的承载量需不需要创意。





13-14 PAGE | 技法陈旧,细节处理不合理


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这是最后2P了,能明显感觉到设计师已经黔驴技穷了,实在想不出更好的解决方案了,这个其实和设计师平时所关注的东西有直接关系,如果在你是持续的在输出和充电,每天看一些不同的设计,发现美好的设计并收藏下来,设计的想法是永远不会枯竭的,想法没了,最终输出的版面质量可想而知,最后我还是想强调一下,形式是服务于内容,不论高端、低端的设计,都离不开内容,并且都是围绕内容的中心思想来表达,只是把细节处理的好了会显得更“高级”,留白多了就显得“牛逼”。








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