UI设计师到3-5年的经验是分水岭?
分享一下自己的经历,其实也想记录一下自己的一些成长路径~
现UI设计这个行业很饱和?
UI设计师这个行业不好找工作?
找了半年的工作都没有公司录取?
公司霸王条款?要求设计师技能花样输出?
......
你足够优秀了吗?
刚接触这个行业的时候,被就业指导老师培训班的各种期待式的宣传导语浸击式的让我认为社会它是善良的,这个行业只要你入门了你就可以平步青云了。然后现实并不是这样的。
实习期,前往上海的同学,三千块一个月、前往杭州的同学,四千块一个月、前往深圳的同学,三千二一个月、我,三千五一个月......现实醍醐灌顶的给我们措不及防的来了一耳光。
在培训班里出来,毫无工作经验、项目经验,说白了也就是模糊了解到UI究竟是什么东西,会个PS。没有培训班说的,学完UI出来就特别好找工作、月薪8k起、福利特别好、成就梦想就行了。
然而现实是:风吹雨淋找工作两个月,大公司无法接受产生利益的选手、中小型公司择优筛选,小型工作室给出培育种子选手的机会可是工资低,在广东的大太阳的炙烤下,我认清了事实,没有各种大饼的模型,想要在这个社会生存下去,首先要做的就是面对现实,那个成功人士不是又底层做起的,一步步脚踏实地的走向自己想要的起点的。
2016年十一月份作为种子选手的我,以三千五在广州勉强能活着的薪资开始了我第一份UI工作。职场小白,开始了无底线的加班,没有了轻松当白领的设想,试过把自己熬得几几失眠,整个人脱了相,166的个子只有八十斤重。还被当做公司的活招牌“一位女的漂亮的设计师”,除了做设计之外还要见客户、远程短程出差、演示项目、节日对周围环境不熟悉的情况下完成采购任务除了这些额外工作之外还要背黑锅,项目出了问题之后自己的顶头上司把自己推出来挡枪,老板又在阴阳怪气拐弯抹角的辱骂。在这些不公的对待和委屈中煎熬的等到了我试用期满了三个月,在面试的时候谈好的薪资老板以我还达不到他的要求为由拒绝我的提薪申请,只是按照他自己的意愿被我提了两百块。其实在那个时候我很清楚的明白自己的专业水平在哪里,能接触的项目经验也不多,发誓这种不讲信用的霸王条件只接受这一次,终于半年之后还是提出离职,我应该去做更多专业的事情。我是这么和自己说的!历经九个月......
怀着想要重新洗牌自己人生和更明白自己想要的是什么的想法,开始了第二份工作的面试和投递简历。碰壁得不少,第一份工作的时候面了十一家公司,在落实进入第二家公司之前,我面了九家公司。
2017年11月我进入了转折式的第二家公司在这家公司我在职了整整两年零三个月。从最初的初级设计师到设计组长,从最初的4.8K到最后离开时的10+k,经历了很多故事,我常常和别人说的是,在这里好像升级打怪一样,有爆过装备,有丢过装备,有失过血,不过到最后给自己的答卷是满意的。初创型的公司,在我去之前已经配备了两位设计师,年纪都是比我大的。出入社会的菜鸟,本着静观其变敌人不动我则不动的心,在能力在他们之上的我被推出来当了水平标准。当我们三个设计师被以我的设计标准刷掉一个人的时候,真正的意识到了社会的战争正式打响了。就上一家公司积攒下来的工作经验,在这几将近80人的中小型的创业公司来说根本就不够支撑自己生存下去。然后我就开始学习如何和产品对接需求,摸索项目规则,研究原型、功能列表、思维导图、不断学习UI知识,更新自己的风格知识库不断的在项目中复盘实践,终于把自己练就成了一个只要客户说出大概的功能需求就能够直接输出UI效果图,也可以拿着自己做的思维导图和原型直接去和可以对接落实后输出UI效果图。和前后端的对接没有再出现任何问题的时候,因为公司的再次扩展业务壮大的原因,设计部从原来的两个人开始扩招到五个人,配备UI和平面设计师。就这样,公司在看到我的UI业务能力能在短时间内进步飞快觉得我有能力管理好设计部给了我提前转正的机会,我在2018年2月份的时候进阶成了设计部的设计经理,就这样,三个月里我提前转了正,工资也一升再升。另一个转折点啊,充满了全部都是未知领域的挑战,从管理到专业涉及的东西实在是太多太多了。老板是个90后,有着消耗不完的鸡血和能量。上班了一天了还可以拉着管理层开会开到十一二点的,着手的一步一步教着我们如何变得更专业如何做好管理,老板只是给了一个模糊的概念其余的都是靠自己摸索。接手了管理任务之后,所有的一切又和自己做设计时候又不一样了,所有的项目都要到我的手上过了我再按照手底下每个人的专长不一样,水平不一样进行分配。过项目的时候还要控制产品经理这边给过来的原型和产品逻辑是没有问题的。光是审核项目原型这点,没有人知道我在背后做了多少功课,我究竟要有多少项目经验才能够每个项目每个环节的才能够做到一看原型就知道有问题的。还要按照手底下每个设计师的水平不一样编写培训文档,还要对公司的成本负责,对每个设计师进行考核,不合格无法产生价值的设计师将淘汰再进行招聘,自己的专业还不能丢。那时候还没有一个人告诉我作为一个部门的管理者,你需要做他们的垫脚石而不是天花板。那时候一心只想做天花板,因为我觉得你只要做好天花板手底下的设计师觉得你身上有他们想要的知识,就能留住人了。
可是!不可否认的是天外有天,人外有人这句话。
当别人的储识量比你更强大的时候,你不可否认的是,你那些努力真的不算什么。社会规则优胜劣汰的,没有撤退可言。
在管理和项目对接产品逻辑这条路上一直在打磨,直到有一个很专业的人进来公司,告诉我。我要学会把知识传播出去,我现在是全部的知识只集合在自己身上,自己厉害不是真的厉害,整个团队厉害才算是真的厉害,自己一个人把所有的东西摸得透透的只会累死自己,得学会放手得学会给自己创造更多的时间去学习。
就这样,我开始接触商业模式和整个商业模式的形成和循环的整个玩法还有市场的走向如何盈利的问题。有好多人会问我,为什么一个UI要学这些。一个成熟能落地能够经得起推敲的项目,UI如果懂这些会让整个项目的主次功能细节节点得到最大化凸显令用户有更好的体验和让金主爸爸能后能在合适的地方得到最大化的盈利的。
学完这些,刚好就在两个自己公司的项目上面做了实践试验,给了自己一份很好很满意的答卷。本来一切都在往好的方向发展的时候,疫情来了~公司因为一下子开展过多项目和铺盘过多的分公司,资金链断了,它倒闭了!
历时两年三个月~
没关系,人生无非就是继续升级打怪,断点不一样场子就不一样而已~
稍微收拾了一下心情,重新出发找工作。和前两次找工作相比这次有点迷茫,因为疫情连续休息了三个月,而且疫情有很多公司也没复工,就更加难了。
2020年4月皇天不负有心人终于历经了一个月的时间找到了一家游戏公司需要开设游戏行业的社交软件。倚着我之前攒下的经验和知识,很快就能get到产品经理的需求。图也很快就出完了,按道理来说,大厂的包容心和对事物的包容性会更大一点,可是偏偏遇上的项目经理是一个黄晓明一样的霸道总裁,“我只要我觉得,我不要你觉得”标点符号都要抄竞品的,不抄就是你的错,别想着提意见,就算老板采纳了,你也别想着取代我的位置,我就是你的神,说什么就是什么不许反驳。(小声哔哔:大厂的产品经理都这么专政独裁?内心逼戏特多的?)只不过是为了做好这个项目而已。设计师有想法还不让说了、
好吧,对外我是说是因为设计理念和产品经理的要求不和其实内心的真正OS就是,不要陪戏精浪费时间,emmmm.......95后是有点任性~
历时两个月~
经历了这两个月的小插曲,终于明白了自己的定位,还是希望能够做一个拥有自己想法的设计师,未来的自己都是因为自己现在的选择成就的~
给自己放了一个星期的假,顺便把之前在第二家公司时候过度劳累生病手术过的部位复查了一下,好好整理了一下自己,好好准备了自己打战的子弹,比如作品集啊,自己的想法梳理啊等等~
这次找工作,花时一周面试一家~
2020年7月进入了一家没有以前那么忙,更多时间学习增值自己的公司。主要是,领导是一个能够容纳各种意见一起去做一件事的处事作风。更多的是知道自己的价值在哪里吧,也更能够明白自己的欠缺的东西是什么,多余的时间还可以参加一下设计大赛、学学插画,学学IP形象人物等等.....现在的我选择沉淀蓄势待发~
我的故事还在待续......
3-5年是分水岭吗?我倒觉得未来的自己能够成为什么样子的人,更多的是看你怎么去选择而已,没有免费的午餐。3.5K到现在的十几K,我努力过,我歇斯底里过,也有想过放弃,也有想过为什么别人就可以那么成功,为什么我就要那么痛苦,没有为什么的其实。因为人家的成功背后也有很多艰辛和泪水的。
最后忠告一下个别设计师吧,不要老想着用别人的劳动成果(我身上发生了一件被以前的同事拿了我的项目页面和我修改过的稿件去包装成她自己的作品集)去换取不对应的报酬,你走捷径走得多高就会跌得有多惨。各自安好祝前程似锦














































































