面试技巧-避坑篇

74天前发布

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这篇文章是我最近几天面试的一些个人感悟。希望对正在找工作的你有所帮助。

目前大公司现在很多都是由设计师去直接招聘,这样可以在短时间内快速招到合适的岗位。一般1面是团队成员 或小组长,然后笔试题,2面部门leader,然后3面交叉面试或者总监,4面HR。

 

说一下我最近的面试的一些心得吧。

面试涉及到的问题一般分为5个方面。

1.     自我介绍

2.     离职原因

3.     为什么选择我们公司

4.     你的竞争优势

5.     未来的目标和理想

 

不过现在应该不太会这么直白的问一些。一般都是杂糅在一些很自然的聊天中。

 

1.     自我介绍

面试时的自我介绍很重要。是一次推销自己的机会,假如你是一个商品,如何让顾客听完3分钟就买下来,至关重要。

首先面试的流程大概是3分钟自我介绍(由自我介绍引发的一些问题,比如上一份工作离职的原因,对于方向发展的选择等)

场景1

面试官说:请您先做一个简短的自我介绍

你开始回答:我叫XXX,性别女,25岁,山东人,毕业于XXX大学,大学期间学习成绩优异,参加过XX项目……

 我保证2分钟之内,面试官就会不耐烦,接下来你要讲的也是不会用心听了。所以掌握住开始的2分钟,抓住面试官的心理很重要。

 

比较舒适的自我介绍可能是这样的

姓名可以先介绍,也可以重点说一下;介绍工作年限会年龄重要;介绍上一家公司比介绍学校重要;介绍自己所掌握的技能水平比做了什么项目重要(除非项目全国人都知道) 这些可能是面试官心中的一个面试目录。

记住,在有条件的情况下,所有公司都会更想“捡现成”,而不是栽培什么潜力股。

所以介绍工作年限大概可以判断面试者的薪资水平,介绍上一家公司,可以了解你是属于什么行业,与岗位的匹配度是多少。介绍你掌握的技能可以让面试官对自己招聘的职位做出对比(岗位需要插画,AE,你只会C4D)

 

注意:介绍不要太啰嗦,超过5分钟,在精彩的自我介绍也没有耐心听下去。

 

场景2

面试官说:你讲一下你的作品集,重点讲一下你觉得好的项目。

你开始回答:开始讲作品集,每个项目每个项目的讲,大概讲了10多分钟,自己讲的很有激情,很投入。

 

正确的讲作品方案

首先架构应该是总分总的,开始介绍一下你负责的工作类型。然后重点讲1-2个项目,其他的简单说一两句就好。最后在总结一下你对工作内容,或是设计的思考,或是成长,同时也可以简单说一下你以后的发展目标。

 

注意:不要自我的按照自己的方式去讲,超过5分钟面试官没说话也不是一个好现象。我觉得就需要互动一下,很可能面试官已经不耐烦了,是你在引导面试官按照你的思维进行,会很反感。

 

场景3

面试官说:聊一下自身的优势和劣势

你开始回答:我的优势是有C4D能力AE能力等,劣势是有点 宅……

 

这个回答还算OK,优势就是要体现一下你的专业能力和工作能力。劣势回答宅,看面试官如何考量,他这样回答其实是偷换概念,可能有些面试官想听到专业上的不足,然后在讲一下虽然有不足,但是会花心思时间去学习。我反而觉得他很机智,这个回答无足轻重,还有点风趣。

 

 

场景4

面试官说:你有要问我的问题吗?

你开始回答:公司上班时间是什么?伙食怎么样?团队多少人?

 

这里面试者提的问题显得对自己的成长没有什么规划,比较好的回答应该是。

1.     咱们公司对于专业培训都有哪些途径?这可以体现面试者对自己的成长也是有需求的。

2.     公司的晋升机制是什么样的?可以体现面试者是想通过自己努力去证明自己成长的。

3.     咱们部门在公司内部的架构属于那一块?可以体现面试者希望对部门的职位分类等状况有所了解。

 

最后面试官不仅仅要看专业技能,还有价值观,稳定性等。

从前面自我介绍,到讲作品大概对面试者已经有了一点了解。想要加入公司的那种迫切心里,其实是从各个方面都能体现的,肢体语言等。如果两人专业水平差不多,可能会录用一个比较积极的,归属感强的稳定性也会高一些,毕竟花费很长时间去招聘一个岗位,不希望培养1年就离职。


好啦以上就是我最近几天面试的一些个人感悟。希望对正在找工作的你有所帮助。祝大家面试顺利。

 


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