C4D笔记 · 摄像机矫正

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广州/UI设计师/6年前/2512浏览
C4D笔记 · 摄像机矫正

C4D中的摄像机矫正方法


今天终于不是搬运工

今天是无私贡献笔记的江同学


这篇笔记的内容主要是摄像机的矫正方法。

当我们找到一张图片,想要还原出图片上的建筑模型,或者想要在原图的基础上制作一些效果,都需要知道图片拍摄的角度,而摄像机矫正,就是为了找到图片中摄像机角度,这样,我们在建模的时候建出来的模型,就能与原图的视角一致,完美还原。


1.新建摄像机


要矫正摄像机,当然要新建一个摄像机啦

然后给摄像机添加一个“摄像机矫正”标签



2.给摄像机添加图像


新建一个平面,把需要建模的图片直接拖到平面上即可,拖入图片时会出现一个提示弹窗,这里选“没有”,



图片贴进来之后平面会自动新建一个材质,记得双击材质,关掉反射选项。



3.开始矫正


接下来就可以开始矫正摄像头了,矫正摄像头,就是确定各个维度的灭点,再给它一个原点。


利用添加线的方式矫正X轴 Y轴 Z轴三个维度的灭点,在各个轴上,添加两根线。

选中线的状态下,shift+鼠标左键,标记方向,

按一下鼠标左键表示X轴方向的线(红色)

按两下鼠标左键表示Y轴方向的线(绿色)

按三下鼠标左键表示Z轴方向的线(蓝色)

     

利用添加点的方式,可以设置地平面的的位置


4.设置比例值


设置一根线的实际长度,赋予模型一定的比例。直接选中一根线,勾选已知长度,设置自己想要的数值即可。



5.重建模型


设置好了这些之后,再次新建一个Z轴方向的平面,

先给摄像机“创建摄像机映射标签”

摄像机会新建一个材质,把这个材质拖给平面,接下来就可以按照想要的视角创建模型了。




最后再放上一张渲染出来的图吧,要发出来了才发现,有一个门歪了,我看谁能找出来,哈哈哈哈


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