C4D笔记 · 摄像机矫正
广州/UI设计师/5年前/2382浏览
版权
C4D笔记 · 摄像机矫正
C4D中的摄像机矫正方法
今天终于不是搬运工
今天是无私贡献笔记的江同学
这篇笔记的内容主要是摄像机的矫正方法。
当我们找到一张图片,想要还原出图片上的建筑模型,或者想要在原图的基础上制作一些效果,都需要知道图片拍摄的角度,而摄像机矫正,就是为了找到图片中摄像机角度,这样,我们在建模的时候建出来的模型,就能与原图的视角一致,完美还原。

1.新建摄像机
要矫正摄像机,当然要新建一个摄像机啦
然后给摄像机添加一个“摄像机矫正”标签

2.给摄像机添加图像
新建一个平面,把需要建模的图片直接拖到平面上即可,拖入图片时会出现一个提示弹窗,这里选“没有”,

图片贴进来之后平面会自动新建一个材质,记得双击材质,关掉反射选项。

3.开始矫正
接下来就可以开始矫正摄像头了,矫正摄像头,就是确定各个维度的灭点,再给它一个原点。
利用添加线的方式矫正X轴 Y轴 Z轴三个维度的灭点,在各个轴上,添加两根线。
选中线的状态下,shift+鼠标左键,标记方向,
按一下鼠标左键表示X轴方向的线(红色)
按两下鼠标左键表示Y轴方向的线(绿色)
按三下鼠标左键表示Z轴方向的线(蓝色)
利用添加点的方式,可以设置地平面的的位置

4.设置比例值
设置一根线的实际长度,赋予模型一定的比例。直接选中一根线,勾选已知长度,设置自己想要的数值即可。

5.重建模型
设置好了这些之后,再次新建一个Z轴方向的平面,
先给摄像机“创建摄像机映射标签”
摄像机会新建一个材质,把这个材质拖给平面,接下来就可以按照想要的视角创建模型了。

最后再放上一张渲染出来的图吧,要发出来了才发现,有一个门歪了,我看谁能找出来,哈哈哈哈

4
Report
声明
10
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
4Log in and synchronize recommended records
10Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share














































































