有用的设计
设计师有更多的时间关注除了表现以外的事情,那么表现以外的事情又有哪些呢?的确是一个值得好好思考的问题。
iOS7带来的扁平化到现在已经有一年多的时间了,大众审美也慢慢接受了扁平化。现在单纯的做设计的时间明显比拟物化所用的时间要短,设计师有更多的时间关注除了表现以外的事情,那么表现以外的事情又有哪些呢?的确是一个值得好好思考的问题。
想必大家都听腻了长篇大论的设计理论,这次我们从一个真空收纳袋说起。真空收纳袋是用来把一些很占空间的衣服或者被褥放进去,然后把空气抽出来,这样就能在有限的空间收纳更多的东西,而且可以防止霉变。这里放一张苏宁收纳袋的使用方法图:
假如让你设计收纳袋的真空抽气孔,你会怎么做?
“作为一个设计师,首先得要把这个孔的盖子做的简洁高端大气上档次。”这是不是首先浮现在脑海里边的念头? Ok,我们先拆解下设计目标,这个任务其实包含了两个层面,第一,设计一个好看的盖子,这是设计师都能理解的本职工作;第二,这个抽气孔放在哪里?在这里,我想聊的是第二个问题。
抽气孔,放在哪里?“哪里好看放哪里呀。”果真如此吗?

根据脑补的方案,放在1的位置应该是最合适的,因为,上下左右都对称,貌似没什么不对的样子。如果觉得放在中间太死板, 2的位置也不错,不对称但很美, 3也可以啊,左右对称,上下不至于那么死板…哎呀,随便选一个好了,如果人多意见不好统一那就投票表决吧。
设计师能做的只有这些吗?这里需要想一下,这个位置在实际应用中可能造成什么问题?在平常使用场景中,收纳袋是摊开的,抽气过程中,会产生比较大的压力,所以能平衡抽气孔周围的压力的才是好方案,位置1貌似满足。好,先不急着下结论。再看下,收纳袋在仓储运输或者在不使用的时候,肯定是折叠好收起来的,而盖子由于在抽气的时候要承担压力,所以是硬质的,而位置1的地方是无论如何都会被折叠到的,所以1的位置肯定是不行的,这么看起来2和3能解决这个问题,虽然压力不平衡,或者放在1的旁边,正好折叠不到的地方。这样,就够了吗?
既然想要折叠的时候不被至于正好落在转角的地方,又要满足压力平均,我们可以画一张图:

位置4和与之镜像的位置5,能满足折叠5次仍然不会影响使用,同时保证了压力平均散开,是不错的解决方案。当然,对于处女座来说,没有居中对齐这个问题,的确没有解决…
设计是一门解决实际问题的学问,不应该仅仅停留在看起来是否好看这种层面上。做设计之前,可以多想下,这个界面是为了解决什么问题,这么做能否解决用户的实际问题。
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