#我是毕业生# 画画,为世界带来满满元气!

28天前发布

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把观看者带入自己的作品



2020青春答卷「我是毕业生」系列故事


用可爱怪诞的画面,

为世界带来满满元气!


毕设作品:《魔力小怪镇》

分类:插画

作者:林泳琪

院校:广州商学院

专业:视觉传达设计

站酷ID:无敌战斗A

毕设链接:

https://www.zcool.com.cn/work/ZNDQ1MDYyOTY=.html




我的大学故事

“一直待机,就为做一名合格的‘镇长’。”

 


大家好!我是无敌战斗A,本名是林泳琪,毕业于广州商学院。


喜爱画画,是因为小时候有次正发呆看着电视上的动画片,突然就对里面的卡通形象产生好奇,就在想里面生动的人物形象是怎么形成的,然后尝试着用笔在纸上画出来,从那之后就一发不可收拾地喜欢上了画画,到现在都觉得和绘画的相遇太神奇了! 


平时就喜欢画画、听音乐、撸狗狗和看电影,偶尔会做一些黏土手作,我是一个不太擅长表达的人,所以绘画也是我表达自己的方式之一,不管这一天能不能画出一张完整的画,我也会简单记录所想所看的东西在本子上。


2019年作品《怪物狂欢夜》▼


《圣诞节的愿望》▼


《另一个千寻》▼



回顾大学四年,除了学习专业知识外,最骄傲的是能实现大学前定下的目标,凭着喜爱自学插画,将最热爱的事铺出一条道路,双倍收获,能量满满!


大一的时候,我都在尝试通过不同表现形式融入怪诞风格,零基础学习板绘,一边摸索一边练习。每一天上课都带着小本子,只要机会练习,我就打开本子画画,不上课的时间都在宿舍里默默练习板绘。


大一到大二这一期间里,我找到了自己的插画风格,《Not Lonely》这个系列是第一次尝试用富有故事感的画面去绘制。


《Not Lonely》系列部分作品 ▼


我特别喜欢这个系列,它表达了在我的世界里,经常一个人与小怪物一起,无忧无虑地做着喜欢的东西,一点也不觉得寂寞,反而非常有趣。我逐渐建造起了一个属于自己的小世界,一直待机着,就为做一名合格的“镇长”。




我的毕设故事

“这就是我想要做的,我做到了。”


毕业设计《魔力小怪镇》主要表达怪诞艺术的时代多元化,通过一系列奇思妙想又怪趣富有故事感的插画和黏土手作等形式表现,让大家对怪诞文化有更新的认识及兴趣。“怪诞”的毕设选题,也就是我最初想要做的,希望创作做一些有趣的作品,呈现给大家更多的快乐。


故事以一个经常因雷云兄弟吵架而天气糟糕怪物小镇展开,讲述小镇上小怪居民一系列灵异奇妙惊险的日常生活。

为了能有一个相对完整的插画故事,利用自己原创的插画角色进行融入创作,出演名单:花子喵、爆米花花、粉米猪、奥特鸭(主内容作品中)、怪小至、莉赛儿(彩蛋画面中)。


根据小故事,既定六张画面的主题为:热闹的小镇入口、迷雾移动汤场、惊奇电影院、欢乐花园茶会、喧闹怪物街头、旋转喵寿司店。


热闹的小镇入口,雷云兄弟经常吵架,于是天气糟糕的魔力小怪镇的故事从此展开。 ▼


紫色迷雾移动汤场,它们是守护小镇的结界。▼


超越3D体验的惊奇电影院。▼


小镇女孩子最爱逛的欢乐花园茶会,粉米猪老板不但会种花、打扮,还会变魔术。▼


喧闹的怪物街头。▼


旋转喵寿司店 ▼


另外新增了两张画面作为彩蛋,主题为「噗噗岩浆」和「精灵泉聚会」。给观者来一个小小的惊喜,同时感受再多一点点。


噗噗岩浆,在寿司店里打包的食物可以在这里做烧烤。▼


精灵泉聚会,每晚小镇上居民都会参加的活动。▼


在毕业设计初期,针对这个主题想了很多故事和方案,一直在懊恼故事背景和内容,每一天都问自己到底要做什么样的内容,每一根掉落的头发都在为我打气加油。我想我太绷紧自己了,我决定缓缓,好好地往回看以往的作品,浏览到自己最初完成的第一个完整系列《Not Lonely》时,我顿时茅塞顿开,内心呼喊着:“就是这样子!”


第一个方案是以主角带入小镇,尝试第一张实验稿时,发现这个方案不太贴合设计主题的主旨,如果以特定的主角带入会削弱整体的趣味性,于是我决定抛弃第一方案,改为以第三人称视角,让观者去看小镇上发生的事情,感受更多可爱、怪趣的内容。


在最终方案的「欢乐花园茶会」画面里,还是悄咪咪地带入了第一方案的主角角色。


第一方案角色与实验图 ▼


插画内容角色以搞怪蠢萌的特点为主,画面的颜色明亮鲜艳,大多偏紫偏粉,给人带来一种可爱甜甜又炫酷的感觉,也让观者在可爱怪趣的画风里感受到怪诞带来无限想象的魅力。


毕设插画延展设计——粘土手作、吊牌和卡片 ▼


在《魔力小怪镇》里,我希望我的世界能带给大家欢乐,而不只是为了自己去建造。


有这么多的开心能量,「不开心坏蛋」才会消失!这就是我想要做的,我做到了!




对话

“把观看者带入自己的作品。”

 

站酷网:在你看来,创作一套具有故事性的系列插画作品的难度在哪里?可具体举例哪些元素可以增加作品的故事性?你会从哪方面入手,来确保每一幅作品之间有统一性和连续性?


林泳琪:故事性的系列插画作品难点是故事背景的编造。物与物之间的交流和隐藏在内的小惊喜可以增加作品的故事性和趣味。确保每幅作品之间有统一性和连续性,可以从故事整体的氛围、配色、人物性格以及一些相似元素去连接。

 


站酷网:最喜欢的艺术家是谁?对你的创作有哪些影响?


林泳琪:我喜欢的艺术家除了弗里达·卡罗(Frida Kahlo),其次就是宫崎骏。

宫崎骏的作品总能把观者带入他的作品中,每一个作品都很有感染力,我希望能像他一样把观者带入自己创作的作品里。

 


站酷网:哪些元素构成了作品的代入感和感染力?


林泳琪:我认为是作品的整体画面的构成和色彩的渲染力,其次是有些角色与观者产生交流的设定。

 


站酷网:作为创作者,你认为什么才是好的插画作品?你会对自己画画提出什么要求?


林泳琪:我觉得好的插画作品不仅在技法能力上好,另外也能让观者起到共鸣。对自己画画的要求是比上一个作品要进步一点点。

 


站酷网:你如何接触到怪诞文化的?为什么对此情有独钟呢?


林泳琪:其实我们生活里也有很多关于怪诞文化的影子,我从小时候就很喜欢各种奇奇怪怪又有趣的玩具、图案和动画片。我喜欢它另类的生命力,像是走进了另一个世界的故事。

 


站酷网:你认为当下人们对怪诞艺术的认识是怎样的?怎样才让人们更好地理解这种艺术形式?


林泳琪:怪诞的表现形式有很多种,像我们这代年轻人来说,对这一类怪诞文化的接受度比较广,更是多元化喜爱,比如酷炫怪诞的各种潮牌、形象怪异的潮玩、电影艺术海报还有一些古怪有趣的动画片等。但这些只满足了特定文化群体的审美需求,还有相当大一部分人对这种“怪诞文化”并不是那么的理解与接受。


通过比较熟悉的日常生活切入,加上奇思妙想且有故事感的画面能让人们有一种密不可分的亲切感,从而认可和接受怪诞文化,有更新的认识及兴趣。

 


站酷网:对母校的印象是什么?在这个特殊的毕业季里,会有什么遗憾或者不一样的期待吗?


林泳琪:我的母校给我的感觉就像另一个家,很荣幸来到这所学校遇到的每一位老师和同学。在这个特殊的毕业季里,很遗憾没能和同班同学们再一次一起上课、没能跟室友们一起沙雕一起周末看恐怖电影,还有很多很多遗憾的事情,期待这个特殊时期过了之后,能再次跟小伙伴们见面!

 


站酷网:人们常说大学是提高综合能力的地方,你觉得应该怎么把握好大学生活?


林泳琪:首先在进入大学这一天要给自己定一个大目标,然后就给实现目标做一个系统的计划。学习好自己的专业知识之外,也要想清楚自己最想要做的是什么,这样就不会随意浪费掉有用的时间,不然到最后会茫然无措。




专访主持:粟梦华、张曦

封面设计:Chunfeng春风


2020青春答卷毕设计作品征集中

https://www.zcool.com.cn/special/biye2020/


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