匠人绘学生专访|涂弥TeaMe:突破舒适圈,见证更好的风景

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成都/插画师/5年前/2250浏览
匠人绘学生专访|涂弥TeaMe:突破舒适圈,见证更好的风景

念高中的时候,第一次在新浪博客上看到了透明人,黄月辉一批大佬,知道了原来有一种叫“CG“的电脑绘画。

——“突破舒适圈,将热爱变成生活”


在这个光怪陆离的世界里

只有不断的前进,不断的突破舒适圈

才能看到更多不一样的风景

最温暖又最倔强的女孩子

才能将热爱变成生活

↓↓↓

昵称:涂弥

匠人绘2019年春季美宣精品班学员

天美工作室原画师


涂弥·专访环节



小匠:当初是什么原因促使涂弥选择了CG原画行业呢?

涂弥:念高中的时候,第一次在新浪博客上看到了透明人,黄月辉一批大佬,知道了原来有一种叫“CG“的电脑绘画,然后又看到了魔兽的画集,当时十分惊讶于这种写实的质感和厚重的表现是怎么做到的,于是就去书店买书来看,直到大一才开始接触数位板,没事就瞎摸摸鱼画一画。

入学作品-涂弥


小匠:坚持所爱是一件很难的事,但是很有成就感。那么在匠人绘学习的过程中有哪些比较记忆深刻的事情呢?

涂弥:老师们都很负责任,同学们也非常的活跃。记得圆圆老师特别爱用叠词,像脚脚、手手之类的,真的很可爱;还有文化人刀哥,经常和我们分享行业经验,有用又有趣~

卡牌作业-涂弥


小匠:能不能分享一下在学习过程中是如何提升技能的?

涂弥:在对整体氛围的把握和处理上,通常看老师改完一遍同学们的作业,对比一下自己和老师修改的思路,就能认识并解决一波自己平常没有意识到的问题。

2019春毕设作品-涂弥


至于技能提升方面,个人还是觉得输入输出同时做最好,各方面都尝试一下才能找到自己欠缺的和喜欢的,例如最近我就在尝试做3D的作品。

第一个3d角色尝试


对我自己来说,更重要的是把故事放在第一位。因为之前能力不够,表达不出自己想画的题材,为了画形就妥协了作品的故事性。所以现在会把重点放在镜头语言上,尝试更好的表达故事语言,让画面更有看点和画面感,毕竟故事性才是作品最重要的核心。



小匠:涂弥个人更喜欢什么题材的内容呢?

涂弥:要么是鬼怪的魔幻题材,要么是赛博科幻题材,喜欢文化符号比较重一点的东西。


小匠:在平时生活中,什么元素容易让你产生创作灵感呢?

涂弥:通常是玩了一款不错的游戏,或者是看到了电影里让人印象深刻的桥段或者画面,比如《艺伎回忆录》《恶女花魁》《攻壳机动队》等等。平时自己也比较喜欢看书,在大学时候比较关注唐卡、浮世绘、鬼怪文化一类的,当时看了很多,看完一本就画一张。


小匠:有没有什么比较特别的绘画习惯呢?比如绘画的方式、风格的选择等

涂弥:最近比较倾向于油画一点的质感,但是边缘轮廓处理倾向于有张力的,形状明确的画法,同时也不愿意放弃漂亮丰富变化的颜色。


小匠:看涂弥日常练习并没有固定的风格,总是在突破自己的舒适圈,关于日后的风格是怎么考虑的呢?

涂弥:其实个人风格方面现在比较注重作品的颜色和更写实的形体画法,绘制的时候更注重作品的张力。

突破舒适圈


至于作品的题材,因为自己小时候接触的宗教因素比较多,例如佛教、敦煌壁画等,之后个人的作品题材会更注重作品的世界观构成,不过这也是一个长期项目啦。


拟人化练习-涂弥


目前在学习欧美卡通体块方向,说到这不得不提到牙爷、灰王还有sergey,这种概括的有张力、有形状的写实真的太让人着迷了,所以我最近都在练夸张的风格,虽然最终还是要回到写实,但希望能学到他们这种写实的张力的感觉。

张力练习


小匠:现在的工作和当初选择进入行业时预想的一样吗?能否分享一下在项目组的经历?

涂弥:工作和预想的一样,干的很开心。现在的项目组里全是大佬啊,让我诚惶诚恐,平时就谦虚学习,跟紧时间节点完成任务,保持开放的心态和同事们多多交流,毕竟做项目嘛,有效的沟通信任与合作才是最重要的。而且现在项目组里大家都在互相学习,2d学3d,3d学画画,学习氛围很好~


小匠:之后对自己未来有什么规划吗?

涂弥:想继续研究色彩漂亮的写实画法,想尝试更有张力的风格。



小匠:作为学姐,有没有什么想对学弟学妹们说的呢?

涂弥:多玩多看,尤其是好的电影和游戏,也要记得多向前辈们取经,谦虚好学,保持努力总归是没错的啦~不论画什么,脑子才是最重要的,我没啥脑子,所以要多跟头脑清楚的大佬们学习了,一起加油哟~


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