设计师的困惑,我到底适合自学还是报班?

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深圳/UX设计师/6年前/10557浏览
设计师的困惑,我到底适合自学还是报班?
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彩云Sky

要不要报班,要分阶段,分诉求,理性判断。

大家好,我是彩云。最近在群里有同学针对该不该报班的问题进行了热议,看到一些朋友因为各种原因报班,花了钱和时间而没有收获同等的回报,觉得挺无奈的。到底要不要报个班?我想这个问题可能困扰了不少刚毕业或者想转行的朋友。


粉丝群里的聊天截图


全文没有广告,我只想说一说我对培训班的一些观点,给大家理性分析一下,到底需不需要报班以及我的一些经历和自学方法。当然这些是我的个人观点,也可能是错的,希望你能结合自己的实际情况辩证的来看。


在说报班的问题前,先说说我自己的经历,或许能对你有一些启发。


从开发到设计,我的成长经历


我大学读的是计算机专业,专业课可以说是跟设计毫不沾边的,所以毕业之初我就找了一份开发的工作。之所以现在能做设计师,一路走来,靠的都是自学。


记得还在学校的时候,因为玩游戏想做帮派宣传片,自学了Vegas和AE,整天泡论坛,翻教程,可以说我的自学能力是从大学的时候就开始在培养了。有了一定的自学能力和方法,加上之前待过的公司不算很忙,让我有时间做了很多设计方面的练习。


尤其是在2014年左右,迷上了画写实图标,有时候为了能画好一个写实图标,能在周末坐上一整天,废寝忘食。初来深圳的那段时间基本都是在看教程和做练习中度过的,有段时间住的地方连桌子都没有,还是拿了一个小桌板在床上学的,想想也算艰辛,但却没觉得苦。那段时间过的非常充实。


2014年左右临摹的部分写实图标


通过不断的临摹,半原创到原创,设计能力逐步得到了提升,之后就开始将工作重心从开发转向设计,期间也还是有在写代码。然后差不多花了3年多的时间,终于在2016年,跳槽去了360,成了一名专职做视觉的设计师,也是我第一次进入一个专业的设计团队。然后又在1年以后,来到了现在腾讯ISUX设计团队。


日常原创练习的一组地标建筑小插画


在360时设计的一个写实风格表盘


忙碌才有充实,努力才能进步。



要不要报班?


看到这里,你可能会觉得我想说学习是不是就必须得靠自学,如今在我看来,是否要去报班是要分情况的。我理解优质培训的优势在于能帮你把知识体系化,把握好方向,能学到短时间内很难摸索出来的优秀设计思维方式,核心本质是帮你省时间,少走弯路。所以,如果是单纯教你技法类的培训内容,某种程度上来说很浪费你的时间,网上的教程对你来说更有针对性,不懂什么就找什么。


所以如果你对行业已经有一定了解,清楚自己的问题所在,又没时间自己去做大量的摸索,进阶困难的同学,可以考虑去选一个优质的进阶培训班进行系统化学习。那么此时花钱买时间,我觉得是比较划算的。要知道有时候光努力,方向错了,也没意义。


但如果你的情况只是偶然间看到某条培训广告就想去报班学的,或者是单纯看到某个行业高薪就想转行的,又或是平时不愿意花精力钻研而把希望寄托于花钱报班就能提升上,那我是不建议盲目报班。


我的理由是,如果你对某个行业完全不了解,那么你报的班大概率也是基础班,而那些基础班为了迎合你的期望,让你能产生学到了有收获的感觉,往往教的都是一些浅层技法内容(当然优质培训班除外,如何判断是否优质,后面会说)。但由于对思维方式不甚了解,往往是很难深入并内化成自己的能力的。


另一个情况就是,如果你平时都不会主动去研究,报班往往也只能是跟着老师的思路走,教的好还能学一点,如果教的不好,其实对你来说就是在浪费时间。关掉教程视频,脑子里大概率还是一片空白,学完了就又都还给老师了。


投资自己是没错,但有时钱是花了,能力却不一定能提升,千万别划等号。



如何选择一个优质培训班


那如果看完我上面的分析,觉得自己还是得报个班才行。那接下来的问题就是,怎么判断一个培训班到底好不好呢?我个人的看法是,从2方面来看:一方面是看老师自己的作品是不是非常优秀。但优秀这个评价有时候比较主观,怎么确定是真的优秀呢?就需要一些外部评价,比如作品有在大赛中获奖,在大设计平台有头条推,有优秀大项目背景荐等等。也可以在报班之前,先把老师的作品多找几个优秀前辈或者设计圈子里问问看(这里千万不要单纯的看学员评价,因为很可能是刷出来的),往往也能获得想要的答案了。


另一方面就是看教出来的学生作品厉不厉害。因为有些老师,可能自己做的东西很不错,但他可能并不会教,这个其实很正常,毕竟创作能力不等同于表达总结能力。学生作品的优劣,也不能单看最终结果,要看他学习前后作品的差异,因为有些人在报班前就已经很厉害了,你直接跟他比是不客观的。当然,这里如果你能在报班前找到一些他们的真实学员聊聊看就更好了。


报班的学费不便宜,学习时间更不便宜,花点心思甄别是值得的。


最好的方式是自学


最好的学习方式,是像我一样,自学。


我认为,在如今这个时代,自学能力几乎是一个人最为核心的竞争力之一,对于技术来说,更新换代实在是太快了,以至于等到别人能把经验分享给你的时候已经有些晚了。如果有良好的自学能力,就能快速适应项目需要,成为项目的推动者。


我在进入腾讯之前,几乎没有接触3D,游戏引擎之类的技能,依靠一直以来的自学能力,我就能快速进行职位转换,适应新的项目节奏。如果什么都要等去报个班再回来做,往往就来不及了,自我成就感也会很低。


在腾讯时短时内从0开始自学3D设计的一个小屋主题设计


短时间内学习Unity游戏引擎,并运用于项目实际生产流程


对于自学,某种程度上来说还能验证你对某个领域的热爱程度,找到自己所爱。有些人看到很多东西都想学,但其实每一个领域的知识都是类似的学习曲线,浅层知识会让你产生虚假的成就感,稍微提升一些难度,如果不是真的喜欢的话,往往就会产生自我怀疑或者放弃的念头。


往往学了很多东西以后,慢慢的会找不到自己的方向,不知道自己擅长做什么,未来该专注在什么领域。如果是自学的话,就能从你自己花费的时间和死磕程度上来判断自己是否真的喜欢。这对自己职业规划是很有帮助的,也是无法通过报班得到了,因为依赖他人习惯了,就很难有自主性的判断。


最好的学习方式是自学!不仅能最快学到新知识,还能找到兴趣所在!



如何进行自学


面对一个新领域的知识,我一般会找一些全面一点的基础教程,快速了解这个技术大体上能做哪些事。在开始进入新领域时,知道一定是比学会更重要,因为短时间内要求精通,往往不现实,但你可以在最短时间内知道这个技术能做出什么,等将来自己实际做的时候才能有针对性的去找相应的详细教程来学习,直至最终掌握。


所以,开始学一门新知识,一定是先整体再细节,先可以不求甚解,但一定要知道可能性。


千万别在开始阶段陷入某个技巧,某个效果的实现中,那样就学偏了。因为技巧和效果是学不完的,所以我特别不建议大家在开始学一门技术时盲目的去看那种小效果的教程,比如我当年开始学Ae时,在网上看过非常多的特效教程,也跟着做了,但到后面没用到项目中,学了也就忘了。


这里也不是说小教程不能看,而是可以把这些教程当字典来使用,等到需要用的时候来查就好了。


开始学样东西,一定是先整体再细节,甚至可以不求甚解。



我如何看教程


如果是看视频教程的话,对于重点知识,我一般的方法是看3遍:第一遍用1.5倍速快速过完,了解大致讲的什么内容;第二遍会照着做,一定要跟教程做的大致一样,不允许放过细节,往往深挖细节能学到更多;然后关掉教程,自己再做一遍,做的过程中有什么问题随时记录下来,然后再看第三遍教程,反思自己哪里还没有掌握好。


在B站看过的教程内容截图



对要学的内容有一个比较全面的了解后,第二步的核心就是:先做,遇到问题再找答案。


学东西,一定是有自己的思考才能学的更好,先按自己的想法去做,遇到问题再搜答案,这样才能把一个东西掌握好。


学习新知识,建立自信心很重要


学新知识,一定是由易到难,别上来就钻到技术难点上,这样很容易打击自己的自信心,让你很难有兴趣和动力继续学下去了。


我有时候也会犯这种错误,容易钻牛角尖,刚接触某个软件时就死磕难度较大的地方,然后做不出来,又跑回去看基础教程,这样既浪费时间,又消磨自己的意志力,非常不可取。


建立自信心很重要,这样你才能产生继续深入下去的动力,然后才有可能成为自己的兴趣和特长。


没什么是你学不会的,动手做的那一刻就是开始学会的第一步!


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