6月产品体验整理
从初始体验,到挖掘产品,还有很长很长...的路要走
1:Nothing-登录闪屏
用户在每次登录时闪屏页会随机推送一名博主穿搭,这样既强化了平台分享特性,同时如果推送的穿搭符合用户,一方面让合作博主获取关注度,另一方面也提高了用户对于产品的粘性

2:番茄读书-引导页
大部分产品在用户初次登录时,会让用户做出偏好选择,这样做的目的也是为了保证后续推送的内容更为精准,能符合用户口味,更好的留住用户。在番茄读书中,也是如此,这一功能根据席克定律来说,人在面临选择越多的时候,所消耗的时间成本也就越高,所以:
①、无论对于少量或是经常阅读的新用户,都能够帮助用户快速选择感兴趣的阅读方向,减少思考时间。
②、对于有明确搜寻目标的新用户来说,也可以为他们提供快速跳转,让用户可以更快找到目标
但有一说一,根据性别阅读偏好选择来说有点鸡肋,因为在选了男性阅读偏好的界面下,偶尔可以看到几本女性阅读的书籍,不过还是在少数,其主要目的还是为了节约用户时间,帮助用户快速选择

3:番茄读书-首页
用户打开APP后,在首页下方会弹出上次最后一次阅读的书籍,方便用户继续阅读,时间持续5s左右,仅做为小说阅读软件来说,这种人性化的操作让人记忆深刻,也能感受到产品的用心

4:微信读书 - 内容页
在微信读书中,用户点击下方自动阅读,默认匀速,读者可自己调节阅读速度,通过再次点击屏幕,自动阅读停止
这样做不仅可以带给读者更为舒适的阅读体验,还可以让读者沉浸式阅读,享受阅读;且在特定环境下,让用户解放双手,这对于特定的使用人群来说,很大程度增加了该群体对软件使用时间有一个质的提高
值得一提的是在19年上半年,微信读书并没有该功能,而在同类产品中,比如(百度阅读 / 掌阅)已经有自动阅读功能,相对那会的微信读书来说,大部分使用人群也是为了页面的足够精简而选择在该平台继续阅读。

5:Soul - 闪屏页
Soul在登陆时,闪屏页会展示用户上传的优质壁纸,在右下角有下载按钮,可供其他用户直接下载
下载功能相对人性化,且在左下角会有提供该壁纸的用户ID,若用户对壁纸感兴趣,也能通过搜索ID去寻找这位与自己灵魂在某种程度上契合的人
而且对于通过展示用户分享的壁纸,一方面满足了用户的“表现欲”;一方面也可以让用户获得一定的交友关注,从而更乐意去分享,更深层次的达到社交平台的交友目的

6:Soul - 发布瞬间
用户点击“发布瞬间”按钮,跳转到发布页面,这时下方“录制表情包”会出现断短暂动效效果
动态图标的形式也是为了突出新的功能,更好的引起用户关注度,同时拉近与用户间的距离,强化社交平台的交友特性,通过引导用户制作并分享表情包,达到吸引其他用户的目的

7:小红书 - 视频内容
用户在小红书中点开一条视频后,下拉会不断出现与该视频相似的内容
关于视频模块,曾看过调研显示,在小红书第三季阶段,版本在4.13到5.19.1,这个阶段小红书重仓社交、弱化电商。所以围绕着笔记可以发布短视频这一功能进行多次迭代,而产品本身来说也是为了增强用户沉浸体验,提高用户粘性

8:小红书- 用户主页
当用户在另一用户主页中下拉笔记,约5s左右,在底部会出现悬浮关注字样
底部上升这一细节,既不打扰用户正常浏览笔记,又能通过细节动效吸引用户注意,较大程度提高用户点击关注概率

9:微信- 发布
在朋友圈发表内容时,中途退出,会跳出“保留此次编辑”弹窗选项;可以看到在准备发表内容时,微信给出的提示文案是“这一刻的想法”其内容适用于各类人群,简单,易懂
而弹窗功能,既与提示文案相符,保留了此刻的想法,又从某种角度来说提高了内容的质量,假设一个用户场景:用户在发布朋友圈时,可能会出现中途返回聊天列表去保存朋友传来的照片;如果内容开始有做保存操作,那可以使发布内容更加完善,更加贴合用户心理预期

10:adidas - 个人页面
在adidas个人页面中,把会员积分作为首要展示,其次是订单、设置
个人认为adidas因为本身已经是个品牌,用户量只会更多,把会员积分作为首要展示是为了通过积分去留住当前用户,站在运营角度出发,也是希望能够通过积分权益来提升用户对平台的忠诚度,将用户一步步培养成产品的忠实粉丝,换句话说是增加用户粘性,活跃度以及最重要的存留率,甚至达到用户最后会主动将产品推荐给身边人

11:顺丰速运 - APP背景
在页面背景中使用经过处理过的地图,个人认为一是个性化,二是拉近与用户间的距离,最终目的也是为了让用户可以是轻松愉悦的完成操作
每个设计都有可采取的点,在自己做项目时,仅是因为项目所处的背景地区在香港,同样是为了拉近与用户间的距离,也采用相同的方式

12:Keep - 训练音乐
在开始Keep任何一项训练中,都可以在右上角直接设置音乐,并提供多种音乐歌单供用户选择
对于广大用户来说,如今的音乐已不再是以前的版本,不再单调,而是多样化,在众多音乐中跟随一款喜欢的音乐节奏去运动,效果也会更佳,用户使用时长也会相应增加

13:Keep - 首页
用户登录后,默认跳转到运动-训练界面
这个跳转我想Keep本身也是基于自身的一个用户数据,而且以实际场景来说,用户在打开健身应用后,绝大部分是直接开始健身,譬如我,打开APP直接点击我的课程,继续训练,没有一丝多余操作,流程清晰、简洁;舒适感极高。

14:IKEA宜家家居 - 场景购(样板间)-详情
这是我一直以来喜欢的APP,个性化的设计,精致的文案是我喜欢的类型,尤其是场景购,以家居实际应用场景为模型,带给用户新鲜感的同时,用户也能从场景中获取家居布置灵感,这种特色是国内少有的

15:IKEA宜家家居 - 场景购
用户在点击场景购时,顶部有可左右滑动供用户选择的家居场景,选择比如:浴室,那么用户在下拉浏览的时候,顶部由开始的大按钮形态切换到小文字
这样在客户未选择时,大按钮形态较容易吸引用户做出选择,而在已经做出选择后,产品则希望用户重新把目光聚焦在内容层,微小的交互也可以很大提升用户体验

16:七猫免费小说 - 阅读-亮度调节
这是我体验过大部分小说软件中,比较人性化的功能,也比较鸡肋的功能,或许是我没想到
我们假设在夜晚阅读的时候,在小说与微信聊天之间切换,大部分小说阅读内的亮度与聊天(也就是系统)亮度不一致,来回切换偶尔会引起视觉上的不适
这个功能我觉得不止如此,有待深究

17:LOFTER - 首页
用户点击右上角时,跳转到“添加关注”页面,因为LOFTER的定位为-生活美学者,也是希望或是帮助用户追求生活品质,从某些角度来说,希望用户关注的点能更多,产生更多粘性

18:LOFTER - 发现
在用户进入LOFTER首屏显示的内容是“发现”板块,产品有意将用户引导到“发现”让用户兴趣圈能够不受局限,开阔更多视野,而在顶部标签栏中,用户点击下拉,可以把当前系统推送的内容进行主次或兴趣高低顺序的排版,这样的功能也能让用户后续使用过程中,舒适度更高

19:抖音- 直播PK
在直播PK环节中,当用户在场时间达到一定时,屏幕下方会出现“立即赠送”按钮提示,不同的是,此时屏幕除下方提示外,整体暗度会下降,突出下方“立即按钮”,这也算变相的引导用户去参与直播,调动用户积极性吧

20:抖音 - “我- 作品”
用户在注册后,没有发过一次短视频时,在我的作品中,产品会不断的提示“点击开拍,你的第一个抖音短视频”的动效字样来引导用户去发视频。
只要用户发了视频,那么产品的引导就成功了一半,因为你的视频将会被推送给可能认识的人,其中包括手机通讯录内的亲朋友好,而朋友的视频互动是容易增加用户存留率的

以上仅为个人浅谈,产品内容的丰富性远不及如此,需要不断去挖掘;
而时光在前进,我们也不能止步不前;















































































