怪物设计系列丨人头马丨怪物怎么画丨PS板绘

广州/插画师/5年前/137浏览
怪物设计系列丨人头马丨怪物怎么画丨PS板绘

怪物设计系列丨人头马丨怪物怎么画丨PS板绘

不会怪物腿的小伙伴注意了啊,今天旺旺哒教大家画那个人头马,结构比例啥的,都给我留心学好~

 

怪物设计系列-人头马

怪物设计与角色设计基本的设计原理一样,但不同在于怪物的体 型会更加夸张,会更加突出怪物的特性,而且种类会比较多,有 的是偏人型,有的是偏兽型等,各种各样。在怪物设计上用的元 素会比较丰富,小怪物和BOSS级怪物的区别也是比较大的。

 

一.元素运用与设计

怪物设计元素运用是千变万化,如画一个自然系的怪物会用到花花草草,森林等元素,画一个黑暗系的会用到黑烟,血之类的元素。还有怪物的特性,像马的怪物就会用马的体型,龙型怪物就会龙的体型。还有一种是合成兽,2种体型混合用,这 种设计要注意体型的变化了。请牢记!

 

二.绘制流程和表现技法

1.画出大概的想法,注意体型的变化是否夸张合理,是否美观。

 

2.继续深入刻画,明确好设计点。

 

3.叠加一层颜色或者大概的气氛,用颜色区分场景与物体的空间。

 

4.最后细化,材质的区分和光影的投放,在加上一点小花瓣。

 

课堂小结

 

好了,今天就到这了


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