【菜鸟教程】土办法搞定表情包

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成都/UI设计师/5年前/1568浏览
【菜鸟教程】土办法搞定表情包
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飞蓬松

很多人问我怎么做表情包,我说实话,都是自己摸索的,一帧一帧的ps来搞,这个土办法希望大家都能作出属于自己的表情包~

最近做了几套表情包,得到了一些人的支持(也没多少人哈哈哈),好多人问我怎么做的,是不是An还是AE做的,我也想用这两个软件做,无奈自己真的有点老土,深陷ps无法自拔,大学学的那点FLASH全都忘得差不多了,AE也最多会套用个模板,不得不承认自己老了,对软件的学习不能那么快了。那么在这就分享下自己的土办法和一些小心得,希望能帮助一些和我一样的菜鸟作出自己的表情包。


一、好看重要吗?重要!什么更重要?选题!


首先大家要先有个相对明确的选题,到底做什么样的表情包?做那些短语的表情包才会有人使用?

关于做什么样的表情包,我觉得原创绘制的表情包有几种分类:贱萌(呆萌)、丑萌、纯爱(单纯的可爱,哈哈哈)。贱萌就是贱贱的,比如小刘鸭啊、不鸭不咋样这类的,让人很容易记得住,用起来又很有趣;丑萌相信大家自己都能感受到,近年来丑萌还是很火的,但是如何把握这个度我觉得还是比较难的,就像新裤子主唱彭磊画的表情包,角色都很是很有格调的丑,过目不忘;至于纯爱还是霸占了很多人的表情栏的,单纯的可爱,就比如团子啊什么的,这里就不再赘述了。

所以大家擅长什么风格就要根据这个风格来做,我个人觉得自己做的是介于贱萌和纯爱之间的,能力有限,对角色的还不能够做到让人一见倾心。

接下来就是选择什么样的短语了,大家请看这张图,这是近几天表情的使用频率图,其实我自己最满意的表情包是“在路上”,但是排名是极差的,为什么?因为大家很少有这个语境去说这个,可以看到“OK”“嗯嗯”“哈哈哈”这些才是大家最容易说的话、最常遇到的语境,所以建议新手做第一个表情包的时候,选题可以大众一点,做一些常规语境的短语,然后梳理出来,慢慢做下去。



二、形象才是灵魂哦


做表情虽说是动作,但是形象也是很关键的呢,有些看着不错的形象做表情不见得好做,尤其是我见到很多比较潮的形象,嘴动不了、眼睛动不了、很多位置都不好动,这种做表情还是有点抠脑壳,我这个技术是有点难做的。大家在做一个表情包之前一定要仔细的把自己的形象设计好,一些常规的动作想象下,到底能不能做出来。

那么回到今天的主题,我们说土办法做表情包,那就看看我的土办法。

在形象设计阶段,我还是熬了很久的,同样还是用PS,主要应用的工具就是钢笔和形状。大家可以看看我之前的教程,对于造型不需要讲太多,钢笔和形状灵活运用一下就行

这样一个形象要分很多层,好像AI做的更好些,但是我....没ps熟练,看看拆分图

是不是很简单,没几层就搞定了,还是按照头、身体、眼睛什么的把组分好,之后好用些。

然后就是一个套路吧四视图弄出来,以我的经验来说,侧一点点的用的多一些,纯正面的表情不是很多,毕竟是别人交流使用的,有点侧的感觉才会是互动的感觉。到这一步,我们的角色就立起来了,然后就是继续做动作了。



三、动作是魔鬼


哈哈哈,看到这个标题大家应该知道我对动作的恐惧了,每个动作都画了很多帧很多调试,毕竟我也是个菜鸟,达不到那种动画师的程度,只能在不断的试错中找到最好的效果。我觉得菜鸟也只有通过不断的试错慢慢练就成大神~~雕!

接下来就拿桃桃鸭表情包里使用频率最多的“ok”做为案例给大家讲一下。


大家看这个表情,好多人问我是不是AE做的,感觉动作比较流畅,实际上我是咋做的呢?

  1. 首先现把形象的关键帧搞出来,是这样的


  2. 把整个形象转为智能对象,注意这个智能对象很有用哦,大家做的时候一定要注意在复制的时候不要直接CTRL+J,而是要右键点击智能对象,选择“通过拷贝新建智能对象”,要不你修改的话会把之前的也改掉。

  3. 接下来新建一个240*240的文件,这里要根据你要上的平台来,line的要求就大不一样,我们那微信来举例。


  4. 打开窗口>时间轴,这样就看到了时间轴了,“创建时间轴”但是默认的不是逐帧的,我们选成逐帧的。

  5. 认识一下时间轴,这个时间是每一帧的时间,通常我选0.1s,但是有些表情为了画的比较有动感会缩减时间;“永远”那个是预览的次数,我都是选择永远,这样可以陷入鬼畜中,哈哈哈;第三个就是新建帧。每帧去选那些图层显示和不显示就行了。


  6. 把之前做的关键帧的智能对象丢进来,根据尺寸调整好大小。然后就是“通过拷贝新建智能对象”新建一个,去微调各种动作。需要注意的是,这个OK的表情其实很简单,动作不复杂的,怎么作出这种比较流畅的感觉呢,那就是让他有肉感,哈哈哈,就是动起来的时候肉是跟着动的,眼睛鼻子嘴巴都会个根据头位置移动而移动,但并不完全同步的。脸蛋也是,在低下来的时候肉肯定会堆起来,就会大一点肥一点,相反头抬起来的时候肉就会收起来。


  7. 每一帧弄好,在把时间来回试试基本一个动作就出来了,然后就是字体,我都是买了一些字体,大家也可以用一些免费商用的字体来做,我看很多大神会自己来写,我写字不好看,做不到·····然后字体稍稍动一下,增强整体的动感,也让别人看到的时候一眼能够看到文字,明白表情传达的意义。

  8. 另外可以加个2px的白边,这个没必须的要求,我个人习惯了,将所有图层成组,统一加一个就行

  9. ctrl+shift+alt+s保存gif就完成一个了!自己发微信文件助手,来回调整一下就OK了,通常我还是要调整几次的,毕竟是菜鸟。



四.上架!不上架自己玩就没意思了呢


上架是肯定要上架的呢,不上架没意思了呢,哈哈哈,毕竟是个戏精体质。

上架这里就要给大家强调下了哦,微信平台其实管的很严格的,不要去抄袭,不要去做商业推广。

关于抄袭,不要去抄人家的动作,有很多大火的表情包里的动作都是申请了版权的,不能抄袭,只要有些相似都会被驳回的哦。

关于商业推广,有些客户让我做广告性质的表情包,到最后被全部驳回的很多,不要去试探,好不容易做了那么多,不能上架多没意思。

桃桃鸭表情包当时由于上架心切,只做了16个,在这里不建议大家做16个呢,微信可以提交8个、16个、24个,建议大家做24个的,因为只有多了,才会提升总体的使用次数和下载次数,数据好的话微信会帮你推的。

上架的过程大家就去登录微信表情公众平台吧,按照步骤来,其实蛮简单的,相对LINE什么的简单些,LINE看着简单实际规则比较多,创作没那么自由,对帧数有要求的,用的是APNG,对于我来说是比较复杂的,做一次就是扒层皮的感觉。微信提交审核了之后,就是等待了,通常等待一个多星期吧,收到反馈可能有会有些修改调整的,通过审核就是预约上架了,选个预约数少的日子静待上架,通常会在12点左右上架(应该是根据顺序来的)。

给大家看看我之前的这个表情包数据,单纯为了自我解闷做的表情包,还有人赞赏,开心!

希望大家都作出属于自己的表情包哦!菜鸟教程,讲的不好,敬请原谅哦~下课!

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