flash十秒画好背景图
想必有些初学flash的同学,遇到一些格子类背景图的时候
第一时间会想到借助ps来画,其实这并不是多快好省的方法(个人经验,高手莫喷)
flash的也是可以很方便画好的哦!

想必有些初学flash的同学,遇到一些格子类背景图的时候
第一时间会想到借助ps来画,其实这并不是多快好省的方法(个人经验,高手莫喷)
flash的也是可以很方便画好的哦!
本人第一次发教程,也不能说教程吧,顶多算平时工作中得到的一些小经验拿出来跟大家交流一下
多年潜水在网络中偷学个各位大神的教程,得到了很好的成长,谢谢各位大大的无私奉献。
作为一名爱祖国,爱社会的热血好少年,是时候做点回报社会的小事了
再有就是因为做flash的同学越来越少了,不再像当然闪客时代那样繁荣
为少数还热爱这行的新人们献出我微薄之力
·······················废话停止······················
下面正式进入主题

当你flash在做一些小游戏需要做一张这样的背景图的时候,你会怎么做呢?
A同学答:当然是用划线工具横七竖八的画好格子再旋转一下,然后填上颜色
B同学答:当然是借助ps图案填充画了再导回flash里
那我们还有更快更好的办法吗?
当然有
第一步:
我们先来分析一下这个背景图案的一些构成规律(原理跟ps的图案填充一样)

经过分析我们找到了背景图的单个构成元素,也就是说这个背景图是又多个这样的小图案重复排列组成的
第二步:
打开我们的flash软件,新建一个800x480像素大小的画布,在上面用矩形工具画一个大概60x60的正方形

将正方形四等分,然后填入相应的颜色

把红色的线条删除掉得到下图的小图案

选中图案右键将图案转换为位图,然后又将图案ctrl+B打散,这样这个小图案就可以被吸管吸取作为贴图了

用吸管工具吸取打散的图案
这时颜色桶就会变成一个图案的形式
这个时候我们再用矩形工具在画布上画出一个你需要大小的背景图来

再用渐变变形工具选中其中一个小图案把他45度旋转一下

最后就能得到一张好看的背景图啦,效果跟ps做出来的一模一样(重点是比用ps做方便多了)

大家都学会了这个小技巧了没(有不对的地方,欢迎指导)
国庆节大家都出去看人,看车了,我苦逼在家发教程 T_T
祝各位看官国庆快乐!!!

























