3DMAX莲花头建模教程
长沙/三维设计师/5年前/315浏览
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创建一个圆锥体。3Dmax学习交流群

应用“编辑多边形”修改器,切换到“边”子物体,选择顶面上外圈的放射边,应用“连接”命令,增加一圈子环形边。

切换到“点”子物体,选择如图所示红色的点,向内缩放。

切换到“边”子物体,选择如图所示的“边”,应用“切角”命令。

同上步方法,选择如图所示的“边”,应用“切角”命令。

选择圆锥侧面的所有竖边,应用“连接”命令。

退出子物体,应用“锥化”修改器。将圆锥底部调成半圆形。

再次应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择如图所示的“面”并删除。

切换到“边”子物体,选择如图所示的“边”,向上移动。

选择如图所示的“边”,调整到合适的位置。

选择开口处的“边”,按住“Shift”键,使用“移动”工具向上移动。

选择如图所示的“边”,应用“切角”命令。

应用“涡轮平滑”修改器,平滑表面。

应用“壳”修改器,给一个厚度2。完成。

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