设计4款万圣节创意图标
教你使用Adobe Illustrator中的基本工具绘制4款创意万圣节图标!

创建新文件
按Ctrl+N创建新文件
画板数量:4个
排列方式:行
间距:128px
尺寸:256 x 256px
在“高级”选项卡中:
颜色模式:RGB
光栅效果:屏幕(72 ppi)

如何设置图层
打开“图层”面板,然后创建三个图层,如下方重命名:
第1层:参考网格
第2层:图标
第3层:渐变覆盖

创建参考矩形
第一步
使用矩形工具(M)创建一个256×256px的正方形,填充#f15a24,使用“对齐”面板的“水平和垂直对齐中心”选项定位到第一个画板的中心。

第二步
创建另一个224×224px的正方形(#ffffff),使用Control+G快捷键选择两个矩形图层编组。

第三步
选择步骤2中编组后的图层 Control+C 进行复制,再按 Control+F 粘贴到其余画板上。并锁定该图层。

绘制第一个图标:绞刑架
第一步
点击进入画板1,使用椭圆工具绘制一个224 × 224px的圆形作为背景,填充#ff9255,居中对齐画板。

第二步
绘制40×40 px的圆形,填充#ffcd50,移动到距左部边缘24px,距顶部边缘56px的位置。

第三步
Control+C 复制上一个步骤的圆形,按 Control+F 粘贴,填充#ff9255,移动到图示位置,覆盖第一个圆形的右上部分。完成后,按 Control+G 快捷键将两个圆形进行图层编组。

第四步
绘制一个24×16px的椭圆(#fff5e6),移动到距左边缘8px,距其顶部边缘96px的位置。

第五步
绘制一个24×24px的圆形(#fff5e6),再绘制一个16×8px的椭圆(#fff5e6),移动到图示位置。

第六步
分别选择三个椭圆组合形状,使用定位点工具(Shift+C)通过单击锚点来调整宽度,如下图。

第七步
选择直接选择工具(A)单独选择每个组成部分的底部定位点,然后按delete删除这些锚点,
最后按Control+G快捷键将三个形状进行编组,第一个云朵就绘制好啦!

第八步
绘制第一个圆:32×16px(#fff5e6),
第二个圆:48×48px(#fff5e6)
第三个圆:48×32px(#fff5e6)
重复第五至第七步的步骤,绘制第二个云朵。

第九步
选择三个形状并编组(Control+G),移动到图示位置。

第十步
现在来绘制绞刑架的木框架,绘制一个24×216 px的矩形作为绞刑架的垂直木杆,填充#967065
移动到底部,与右侧边缘相距16 px。

第十一步
选择钢笔工具(P),在木架上画出一些尖锐的形状作为木质纹路,
填充#77554f。完成后将所有形状进行编组(Control+G)。

第十二步
绘制一个96×24 px的矩形作为绞刑架的水平木杆,填充#967065,移动到垂直木杆的左侧,距离垂直木杆的顶部56px。

第十三步
选择钢笔工具(P),在木架上画出一些尖锐的形状作为木质纹路,
填充#77554f。完成后将所有形状进行编组(Control+G)。

第十四步
绘制一个4×24 px的矩形作为木杆交接处的细微阴影,填充#77554f,移动到图示位置,将不透明度降低到80%。

第十五步
选择钢笔工具,按住shift键保持直线,如图示绘制一个形状作为绞刑架的斜梁,填充#84625a。

第十六步
绘制一个48×8 px的矩形(#77554f)投射顶部阴影,然后绘制一个4×48 px的矩形(#77554f)投射侧面阴影,位置移动到下图所示位置,将不透明度降低到80%。

第十七步
使用Control+G快捷键选择两个阴影图层进行编组,选择阴影图层,按住Alt,鼠标移动到阴影图层与斜梁图层中间单击,阴影图层只有与斜梁相交的位置才会显示,其余位置则隐藏,效果如图所示。

第十八步
绘制一个12×4 px的矩形作为固定绳索的金属部分,填充#d7f3f4,移动到水平木杆的底部,距离其左边缘16px。

第十九步
调整上一步创建的矩形,使用钢笔工具,在矩形上左右两侧线条中间位置各添加1个锚点,然后使用直接选择工具(a)分别选择底部的锚点,然后向中间移动4px。

第二十步
绘制一个92x4 像素的形状作为绞刑架的绳索,填充#77554f,移动到图示位置。

第二十一步
绘制一个24×24 px的圆形,描边4 px(描边颜色#77554f),移动到图示位置。

第二十二步
调整上一步创建的圆形,使用直接选择工具(a)选择顶部锚点,然后使用方向箭向上移动16 px。

第二十三步
使用钢笔工具(P),绘制三条4x4 px的线条(#77554F)作为绳结,将线条的右侧锚点向上移动2px,将三个线条堆叠在一起,完成后将整个绳索Control+G进行编组。

第二十四步
绘制第一个圆:12 x 8 px(#84625a)
第二个圆:8×4 px(#84625a)
第三个圆:4×4 px(#84625a)
选择3个形状Control+G进行编组,移动到水平木杆的图层底下,位置如图所示。

第二十五步
选择圆形背景Control+C 复制,Control+F粘贴在前面,然后使用直接选择工具(a)选择顶部锚点,然后按delete将其删除,使用钢笔工具(P)绘制一个矩形来关闭路径。

第二十六步
在图层面板中,右键单击上一步骤的形状图层,选择创建剪贴蒙版,蒙版就会把绞刑架底部给遮盖掉。

绘制第二个图标:棺材
第一步
绘制一个224×224 px的圆形(#967065)作为背景,居中对齐画板。

第二步
绘制144×224 px矩形(#ffab57)作为棺材的主体,在左右两条侧边的中心各添加一个新的锚点,
顶部两个锚点分别向内移动32 px,底部两个锚点则分别向内移动24 px。

第三步
绘制五个4×224 px的矩形(#d38442)作为棺材的纹路,水平间距24 px,全选5个矩形Control+G进行编组,与棺材主体居中对齐。

第四步
选择棺材主体图层Control+C,Control+F 粘贴在前面作为遮罩,然后选中粘贴的棺材主体,右键单击选择创建剪贴蒙版。

第五步
绘制一个112×24 px的矩形(#ffba7b)作为棺材上半部分的水平梁,距离顶部边缘32px
再绘制一个128×24 px的矩形(#ffba7b)作为棺材下半部分的水平梁,距离底部边缘40px

第六步
绘制四个4×4 px的圆形(#84625a)作为螺栓,移动至下图所示。

第七步
使用钢笔工具在两个横梁上画出一些锐利的形状,填充#e09c65。

第八步
使用钢笔工具在棺材上绘制一些小的裂缝,填充#d38442。

第九步
绘制两个144×8 px的矩形作为横梁的阴影,填充#84625a,不透明度改为40%,移动到图示位置。

第十步
绘制一个8×64 px的矩形(#d38442),再绘制一个32×8 px的矩形(#d38442)作为棺材上的十字架,
Control+G将两个矩形进行编组,移动至下图所示位置。

第十一步
绘制一个20×20 px的矩形,描边4px(#7C8489),在属性面板中将顶部圆角半径设置为10px,移动到棺材的右侧。

第十二步
绘制一个32×20 px的矩形作为锁的主体,填充#dae7ed,移动到图示位置。

第十三步
绘制一个8×8 px的圆形(#7C8489)作为锁孔,再绘制一个4×8 px的矩形(#7C8489),Control+G将两个形状进行编组,将两个形状居中对齐。Control+G将挂锁的所有图层进行编组。

第十四步
绘制一个8×16 px的圆角矩形(圆角半径为4 px),填充#7C8489,移动到锁的右侧。

第十五步
绘制一个40×8 px的圆角矩形(#dae7ed),圆角半径为4 px作为铰链,移动到图示位置。

第十六步
绘制一个8×4 px的圆角矩形(#7c8489),圆角半径为2px,再绘制一个4×4 px的圆形(#7c8489)。
将挂锁与铰链的所有图层选中,Control+G进行编组。

第十七步
复制挂锁编组Control+C,粘贴在底部,填充为#84625a,不透明度降改为40%,向下移动4 px作为阴影。

第十八步
重复“绞刑架”图标的第25和第26步,创建遮罩,将棺材底部遮盖住。

创建第三个图标:眼球
第一步
绘制一个224×224 px的圆形作为背景,填充#ff9255,居中对齐到画板。

第二步
绘制一个24×212 px的矩形作为螺钉的垂直部分,填充#7c8489,居中对齐到画板,并移动到底部边缘。

第三步
绘制14个24×8 px的矩形(#60696d),将所有右侧的锚点向上移动8 px的,14个矩形垂直间距8 px。
Control+G将矩形图层编组。

第四步
绘制一个64×16 px的圆角矩形(#dae7ed)作为螺钉的顶部,圆角半径为4 px,
在底边的中心添加一个新锚点,选择该锚点向下移动8 px,将整个形状居中对齐画板。

第五步
Control+C复制螺钉的顶部,粘贴在底部,向下移动8 px,颜色填充为#464d4f,不透明度降低到80%,
复制螺丝垂直部分的图层(control+c>control+f),右单击作为阴影的螺钉顶部图层,创建剪贴蒙版。

第六步
绘制一个128×128 px的圆形作为眼球主体,填充#f4e4ce,居中对齐到画板。

第七步
再绘制一个128×128 px的圆形(#fff5e6),向上移动8 px,然后复制上一个步骤的圆形(Control+C),粘贴在前面(Control+F),然后选中这两个图层,右单击选择创建剪贴蒙版。

第八步
绘制一个64×64 px的圆形(#967065)作为瞳孔,再绘制一个32×32 px的圆形(#84625a)作为虹膜,
居中对齐到眼球主体,Control+G将眼球的图层进行编组。

第九步
绘制一个32 x 32 px的圆形作为高光,填充#fff5e6,移动到瞳孔的右上角。

第十步
使用钢笔工具(P)画出一些锐利的形状作为眼球的血管,填充#967065,将血管的图层进行编组(Control+G),
复制眼球主体的圆形(Control+C),Control+F粘贴,右单击血管的编组图层,创建剪贴蒙版。

第十一步
复制眼球主体(Control+C>Control+B)作为眼球的阴影,填充#464d4f,不透明度降低到80%,向下移动8 px。
复制螺钉的垂直部分,右单击阴影图层创建剪贴蒙版,效果如图所示。

第十二步
绘制一个16×32 px矩形(#ff7b57)作为血滴,在矩形的属性面板中将其底角半径设置为8 px。
复制眼球主体,作为血液上方的阴影(#84625a,不透明度:40%),右单击此时的眼球主体,右单击创建剪贴蒙版。

第十三步
重复“绞刑架”图标的第25和第26步,创建遮罩,将螺钉底部遮盖住。

绘制第四个图标:城堡
第一步
绘制一个224×224 px的圆形作为背景,填充#967065,居中对齐到画板。

第二步
绘制一个16×16 px的圆形(#fff5e6),
再绘制一个24×8 px的椭圆(#fff5e6),
选中底部的锚点,按delete删除,选中两个图层进行编组(control+g),移动到下图所示位置。

第三步
绘制一个40×40 px的圆形(#ffcd50)作为月亮,移动位置如下图所示。

第四步
复制绞刑架图标中的云朵图层(control+c>control+f)移动位置如下图。

第五步
绘制一个96×128 px的矩形作为城堡的主体,填充#fff5e6,居中对齐到底边。

第六步
绘制一个24×4 px的矩形作为窗台,填充#84625a,移动位置如下图所示。

第七步
绘制一个16×32 px的矩形(#a3766c)作为窗口,在属性面板中将顶部的圆角半径设为8 px。

第八步
绘制一个4×32 px的矩形(#84625a)作为窗户的垂直栏杆,
再绘制两个16×4 px的水平栏杆(#84625a),彼此间隔8 px,将栏杆选中Control+G进行编组。

第九步
绘制8×32 px的矩形(#84625a)作为窗户,顶部一侧的圆角半径设置为8 px,Control+G将窗户的所有图层进行编组。

第十步
复制三个窗户的编组(control+c>control+f),移动位置如图。

第十一步
调整右上角和左下角的窗户,移除垂直栏杆和窗户,填充颜色#84625a,将水平栏杆两端略微延长。
使用钢笔工具或者形状工具在左上角的窗户绘制一个幽灵,填充颜色#fff5e6,如图。

第十二步
绘制10个 8×4 px的长方形(#a3766c)作为装饰的砖块,随意移动到窗户四周。
选中所有砖块(Control+G)将图层编组。然后将城堡目前的图层也同样Control+G进行编组。

第十三步
绘制一个64×96 px的矩形(#ffab57)作为左侧的屋顶主体,
再绘制12个64×4px的矩形(#d38442),间距 4 px,
将12个小矩形Control+G进行编组,然后移动到屋顶的主体上。

第十四步
绘制一些8×4 px的矩形(#d38442)作为屋顶颜色较深的砖块,
随意移动到如图所示位置,完成后选中这些小的矩形Control+G进行编组。

第十五步
绘制8个4 x 4 px的正方形(#d38442)水平间距为4 px,移动到左侧房顶的顶部,
再绘制一个64×2 px的矩形(#d38442),移动到8个小正方形的上方,完成后Control+G将左侧房顶的主体进行编组。

第十六步
复制上一个步骤的房顶编组(Control+C>Control+F)作为右侧的屋顶,
单击锚点>右单击>水平翻转,移动到如图位置。

第十七步
绘制一个24×4 px的矩形(#dae7ed)作为烟囱水平位置的底座,
再绘制一个16×32 px的矩形(#7c8489)作为烟囱垂直的主体,
再绘制一个24×8 px的矩形(#dae7ed)作为烟囱的顶部,
再绘制一个16×4 px的矩形(#7c8489)作为烟囱主体的顶部,
再绘制一个16×8 px的矩形(#464d4f),不透明度80%作为阴影,
全选Control +G进行编组,移动到如图位置。

第十八步
选中除底部圆形背景外的其余图层Control+G进行编组,
选择圆形背景Control+C>Control+F,创建剪贴蒙版,效果如图。

第十九步
绘制一个112×96 px的矩形(#ffab57)作为上方的房顶,
选中顶部的两个锚点向内各移动12 px的距离,完成后将矩形居中对齐画板。

第二十步
绘制11个112×4 px的矩形(#d38442),垂直间距4 px,
选中矩形的图层Control+G进行编组,
选中房顶主体图层Control+C>Control+F创建剪贴蒙版,将主体外多余的矩形遮盖住。

第二十一步
绘制一些8×4 px的矩形(#d38442)作为颜色较深的砖块,完成后Control+G进行编组。

第二十二步
绘制七个16×16 px的圆形(#d38442),选中圆形底部的锚点按delete删除锚点、选中半圆Control+G进行编组。

第二十三步
绘制一个24×24 px的圆形(#d38442)作为房顶的窗口,
再绘制一个16×16 px的圆形(#84625a),
再绘制一个4×20 px的矩形(#d38442)。选中这三个形状Control+G进行编组,移动到如图位置。

第二十四步
绘制一个96×8 px的矩形(#84625a),不透明度40%作为房顶的阴影,
完成后,全选所有图层Control+G进行编组。

如何创建渐变遮罩
第一步
复制每个图标的主要形状(Control+C),粘贴Control+F,调整一下锚点,使它不会超出圆形的表面。

第二步
要对每个图标应用均匀的渐变遮罩,打开“路径查找器”面板,在高级菜单选项中选择“建立复合形状”。

第三步
建立复合形状后,添加90°角的线性渐变,左色块使用#f15a24,右色块使用#1b1464。

第四步
在透明度面板中将颜色模式改为“滤色”,不透明度降低到64%。

第五步
给另外3个图标进行相同操作,就大功告成了!

恭喜!我们结束啦!
希望你能有所收获,尝试绘制更多万圣节相关的图标,记住:实践是完美的!















































































