浅析Ps相机色彩校准工具的作用原理与用法
Lr,Camera RAW中相机校准工具的原理与用法
大家好,我是风雉Zere
在上次的胶片色调模拟的教程中得到了不少人的支持,在这里要先感谢大家的认可。关于胶片色彩的教程会继续保持更新,希望大家一如既往的支持,推荐。
而在接下来二期的文章中,我会对上次教程中提到的两个重要的工具:色彩校准工具,曲线工具做些稍微的全面解析,也算是给上一篇文章中的几个坑填一下。关于Lr中其他工具的用法和使用,在网上都能找到不少关于各个工具原理及用法的文章,写的很不错,我在这里不再做过多的讲解了。

首先来简要介绍下今天的主角,色彩校准工具:

本来之所以叫它“校准”工具,原因是再Ps设计之初,用它来校准RAW文件和相机标准之间的偏色问题的,后来随着后期技术的发展至今,它原本的功能已被替代,现在更多的是将它应用在调色的领域,是一个非常强大而实用的工具。
本文主要分为两大块进行讲解:一,校准工具的作用原理 二,校准工具一般在调色中的用法
OK,我们先讲调色工具的作用原理,任何工具,只有在充分了解了其作用原理后,才能“融会贯通”。简单用一句话来讲,校准工具的原理是通过改变红、绿、蓝三种通道之间的相互关系来调整画面色彩。可能这样说一般都没有什么概念,我下面用一张图来进行简单的演示:

首先,上图是一张我们常说的色域三角形的演示图,我们平时所用的色域主要是sRGB,其中,它的三个角上的三个点对应了我们常说的三种原色:红原色,绿原色,蓝原色。校准工具的原理就作用在这三个点的关系之上。接下来我们以绿原色为例,将绿原色的色相滑块向左边偏黄的方向移动,如下图所示:

然后我们在sRGB的色域三角形上演示一下,找到绿原色的点,然后让它向黄色偏移:

我们就会看到,当绿原色的点像下黄色移动,与剩下的红原色,蓝原色构成新的三角形时,与之前的三角形相比,绿色色相逐渐被黄色色相取代,原有的青色色相逐渐被蓝色色相所取代,呈现出的效果就像大家在下边例图所看到的,绿色会逐渐变的越来越黄,青色会渐渐偏蓝。

反之,当我们把绿原色像便青的色相移动时:

借由下图的例图,呈现出的结果就会看到,原来的绿色会慢慢偏向青色色相,黄色色相减少慢慢偏向红色:

以上就是绿原色变化的作用原理,蓝原色与红原色同理。
细细观察会有所发现,当绿原色偏向黄色时,绿色相邻的邻近色会慢慢向黄色色相统一,而其他颜色会向黄色的互补色:蓝色色相慢慢统一,同理:当绿原色偏向青色时,绿色相邻的邻近色会慢慢向青色色相统一,而其他颜色会向青色的互补色:红色色相慢慢统一。
通过这样的细细观察我们就会发现,校准工具的另外一项功能的作用就是会统一整个画面的色彩偏向,使其在整体上偏向一个统一的色彩,但多数情况下,不会只调整一种原色,而是会多种一起相互配合,使得画面的色彩配比趋向和谐。
然后,在搞清楚校准工具的色相偏移后,三种原色还各有其对应的饱和度选项,要解释清楚这个选项的作用需要借助色轮,会使最后的效果展示的更直观。
以蓝原色为例,当我们把蓝原色饱和度滑块左划到-100,与右划到+100时,对比效果如下图:
由图可发现,三原色的饱和度改变时,整体的饱和度都在变化,但有各自的侧重点,上图蓝原色饱和度在-100时,着重减弱的是蓝色色相以及它周围的邻近色,而当饱和度+100时,着重增加的也是蓝原色与其邻近色的饱和度,同时建议大家自行找片子去滑动滑块去体验一下色彩变化的感觉,我在滑动时,会感觉到除了饱和度的明显变化外,所有颜色的明度也会随着饱和度的加减有略微改变,这也是这个工具比较神奇的地方。
划重点:三原色的饱和度加减,要比HSL工具以及正常的饱和度加减工具,效果更加自然,更加柔和,且会伴随着色彩明度的变化。
以此类推,红原色与绿原色的饱和度变化也是如此。
以下面的展示效果为例:

如上边原图所示:这张图的饱和度有些过于低了,我们需要为其做增加饱和度的操作,我选择为其增加蓝原色的饱和度,至于不加绿原色饱和度的原因是:我想让这张图的天空色彩更明显些,同时不让绿色太出挑,下图是增加蓝原色饱和度后:

好了,介绍了很多校准工具作用原理,其中也已经穿插了一些校准工具用法的说明,风景上面一般对色彩校准工具使用的自由度较高。
下面我主要讲讲校准工具在进行人像调色的时候所需要注意的一些问题。

如上面例图中,人物的面部肤色微微偏红,我希望能整体肤色调整成偏黄一些的颜色,并且色相大致统一,这时候HSL往往不能到达目的,如果动用HSL的橙色色相右划,会让肤色显得微微发绿,并不能达到我们想要的目的。
这时候就需要动用校准工具,让红原色向右偏出25左右,下边绿原色向右偏移15左右用来中和画面中过多的黄色,然后使红原色饱和度+15,蓝原色饱和度-30(参数不固定,需要依片子情况而定)最红效果和参数如下:


好了,在这里我大致讲了一些关于色彩校准工具的一些原理和使用方法,我这算是补了一点前面挖的坑。下一期,我会单独拿出曲线工具来,对其进行一些剖析,希望大家能继续支持,如果喜欢我的教程,不妨下面点个推荐哦👇,多了我就会加快更新的频率,哈哈哈哈。
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