如何高效的自学C4D

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徐州/平面设计师/6年前/6193浏览
如何高效的自学C4D

前几天我在微信群里给大家分享了下我自学C4D的心得,今天抽空整理了下发到站酷上,希望能帮助到更多想要准备自学C4D的人


写在前面


本篇文章主要介绍下我个人一年多自学c4d的心得,主要写到了我们自学c4d需要具备哪些点。c4d它为什么会这么的火?他有哪些优点值得我们去学。还有自学过程中如何去看教学视频,有哪些教学视频是值得我们去看的。还介绍了我从自学c4d开始,不同阶段所创作的一些图片的过程等等,希望对大家有所帮助。




文章目录


1、自学c4d需要具备哪些点

2、c4d它为什么会火?

3、如何制定学习计划

4、软件安装

5、系统学习,找适合你的教程

6、如何看教程

7、渲染器的选择

8、建模方面的教程

9、项目介绍

9.1、隐形眼镜双十一项目

9.2、化妆品产品表现项目

9.3、日常工作的项目

9.4、个人练习作品

10、心得十条分享




1、自学c4d需要具备哪些点


第一,你要发自内心得喜欢c4d,兴趣是最好的老师,学习本来就是很枯燥得,如果不是发自内心得喜欢,是很容易放弃得,而且从我看来,那些真正发自内心喜欢的去做一件事的人,往往能够做得更好,更出色,即便再苦再累他也是觉得值得的;



第二,你要具备钻研精神,毕竟是自学,我们在自学过程中会遇到各种困难,卡住我们,这时候就需要我们自己去钻研,解决问题。记得当时我因为一个黑白贴图控制透明通道得问题卡了一个星期,不过最后攻克得时候,那种感觉简直爽得不要不要的,是别人帮你解决问题所体会不到的。而且你要有举一反三得特质,就是我们学了这个知识点,仔细思考,他还能做些什么,遇到了一个问题,想一下用哪些已学的知识点解决这个问题效果最佳;


第三你要有一台配置不错得电脑,c4d毕竟是一款三维软件,还是很吃配置得,这里给大家看下我在公司和在家里两台电脑得配置。


在公司得其实已经够大家前期学习了,大概六七千的配置,不过如果你不差钱,我建议你直接照我家里用的电脑配置配,大概2w5左右,这样可以省去你后面再想升级电脑的烦恼。

还有就是建议大家用两个显示器,这样你可以一边操作,一边看教学视频,效率非常高。





2、c4d为什么会火

 

第一,它上手速度快,界面干净,不混乱,对新手非常友好,对比其它maya、3ds max这些三维软件,就好比开自动挡和手动挡的区别。当然了,你要想把c4d玩的溜,还是需要下功夫的;


第二,它应用广泛,大家可以看一下下面两张图,第一张是我的一些日常作品,第二张是我在Behance上截取别人的作品,可以看出它在平面设计、影视后期、IP人物设计、字体设计等等都有应用,并且有着出色的表现效果;



第三,我个人认为它是一款工作效率很高的三维软件,最大的原因就是它有一个好搭档——Octane渲染器(下面简称OC)OC的特点就是快,无他。而且有强大的动力学系统和各种出色的插件,能提高你的工作效率;




3、如何制定学习计划

 

第一,规划你的学习进度。你每天要学多久,多久学完一个模块,这个因人而异,比如你下班早那就早早回家,吃完晚饭,稍做休息就投入学习吧,下班晚那就规划时间长点,切忌不要急于求成,把自己的学习进度规划的太短,使自己很累,这样是不利于你持续学习的;



第二,你要明确的知道自己学c4d是要干什么的,要做到学以致用,做到有目的去学。例如我当时就是想学来做一些比较好看的包装效果展示,因为当时我是一名品牌设计师,我在做案子时需要做些物料效果图给顾客看,样机对我来说感觉效果并不好,所以我就决定学一下c4d。当自己达成目的时,我发现我对c4d产生了极大的兴趣,于是乎就继续研究,一发不可收拾,一直到现在还在学习它;


第三,当你有一定基础时,你需要做些针对性练习,规定自己每月要做多少张练习,你可以是每日一练,也可以两日一练,也可以一月练一个系统的作品。然后定期每月养成整理作品的习惯,并发到设计网站上,宣传自己,记录下自己的成长。


这张图就是我平时做的练习的文件夹





4、软件安装

 

下面你就可以正式投入学习了,这里给大家安利个公众号他叫“软件安装管家”,因为我发现好多小伙伴会问我有没有c4d安装包,我都会直接分享给他们这个公众号,这里面有几乎所有平时常用的一些软件下载地址和安装教程,非常实用,所以推荐给大家。





5、系统学习,找适合你的教程

 

这里大家一定要找系统的教程视频,记住一定是系统的教程视频,千万不要学那些很零散很碎的知识点教程,因为他就像你玩拼图一样,很碎的东西,你是很难甚至无法拼成一张完整的图片。


我推荐大家学习郭术生,郭老师录制的《自学四部曲》,这个教程是非常系统并且免费的教程,下面这个图就是郭老师的《自学四部曲》的截图。



其他教程有国外的一些大神的系统教学比如GSG灰猩猩和琳达的,都是非常不错的,当然这需要你比较好的英文水平,或者你可以找一些国内翻译过的视频来学习。





6、如何看教程

 

找到教程,你就要去看,千万不要把他保存到网盘里让他睡大觉,这里我教大家怎么去看教程,其实是和看书差不多的。



第一,你要快速的过一遍这个视频,了解大概整体教学框架,做到心里有数,知道它这部视频它大概讲了些什么;


第二,你需要准备一个本子和笔,认真看一遍,遇到重要的知识点一定要拿笔记下来,当然你也可以选择印象笔记这种电子笔记,我个人是习惯用笔和纸记下来,方便我随时翻阅,下面这个图是我最近学习zb基础做的一些笔记,之前c4d的时间太久,找不到了。。



第三,你需要边看边做,千万不要做一个眼高手低的人,光看不做,觉得自己看完了就什么都掌握了,当你真正做的时候才发现会出现各种问题的,所以一定要做到看完就练。




7、渲染器的选择

 

接下来就是大家会面临一个关键性的问题,那就是选择哪一款渲染器,我是极力建议大家,直接跳过默认渲染器的学习,投入oc渲染器的学习。



为什么呢?大家可以看到这张图片



我个人的看法,oc渲染器唯一好的地方就是,快!无他,oc对比默认渲染器就好比动车和绿皮车。渲染速度快,参数简便,反正就是快,很适合现在快节奏的工作环境,比如电商行业。


还有就是有实时预览功能,所操即所见,非常爽,只要你显卡足够牛逼,那出图效率绝对是杠杠的,而且是现在c4d领域热门的渲染器,教程资源丰富,方便你后期深入研究。


所以建议大家,不用纠结,直接跳过默认渲染器的学习,学oc就完事了。


这里说个题外话,我并不是说默认的不好,我只是觉得oc真的很快,能节约大量时间,毕竟时间是宝贵的。

然后关于oc系统的教程推荐大家在翼狐网学习《oc大师之路》这款教程。




8、建模方面的教程

 这里有两块方面推荐给大家



c4d建模方面的教程推荐大家学习具有瞌睡宝典之称的《建模宝典》,为什么他被称为瞌睡宝典,因为建模实在是太枯燥了,看不了一会就会犯困···

b站上有青之巅完整翻译好的,在b站上搜索“建模宝典”就好,我当时并没有看完,只是看到完全足够我日常工作普通建模需求就没再看了,毕竟我真的对建模这块不感兴趣。




后来发现我还是要做一些像人物这种比较复杂的模型,所以我就去学了下zbrush这款软件,简称zb,它是一款数字雕刻和绘画软件,他的工作模式就像你在画画一样,可以利用各种笔刷,刷出你想要的造型,和c4d那种还要考虑布线的工作模式是完全不一样的,所以我做卡通人物这种模型,是会选用zb来建模的。

也是在b站上搜索“ZB4r8”,是由龚建龙,龚老师录制的基础性系统教学。



下面给大家看下我最近结合zb做的练习





9、项目介绍

 

学到这里我相信你的基础应该是不错了,这时候你就可以随心所欲的去做练习了,你可以翻墙去看一些国外的教程,不要担心不懂英文,因为你已经有了不错的基础,只要看他骚操作就好了。


剩下的就是坚持做练习,保证每天都去把玩一下c4d和oc。


下面给大家介绍一些我从自学c4d开始,不同阶段所作的一些图吧,有商业也有个人练习




9.1、隐形眼镜双十一项目


项目背景是为他们做双十一的页面,也是机缘巧合我的一个好朋友在这家公司,就找到了我,我就大胆的接了下来,为什么说是大胆的接了下来,因为当时我才自学c4d有三个月左右,底气不是很足,怕给别人做不好,但最后还是想挑战一下,毕竟报酬还是很可观的,所以真的是应了那句:“撑死胆大的,饿死胆小的”,这个世界是属于喜欢挑战的人。所以大家一定要做一个喜欢挑战的人。



我那个时候都是下班回到家做这个项目,有好几天是下班回家通宵做到第二天五点钟,睡三个小时,然后再爬起来去上班,现在回想起来感觉自己那时候算是够狠的。不过在这里建议大家不要学我,毕竟身体是革命的本钱。




9.2、化妆品产品表现项目



这两个项目背景其实都是产品表现这块,简单的给大家介绍下这块项目接单的流程和需要特别注意的一个点。



首先我们和客户决定合作关系,客户支付定金,他们会寄过来产品实物,我收到实物就会照着产品在c4d里进行建模,展uv,贴图制作。然后开始调试材质灯光,进行样张渲染,渲染好样张后,一定要记得和客户沟通,发给他看,他觉得这种感觉ok,我们再往下继续做,千万不要自己把所有渲染完毕,再发给客户看,如果客户不喜欢,你是会疯的。


所以做项目,最重要的是沟通,彼此确认好方向,再深入。




9.3、日常工作的项目



这两张是我最近日常工作当中做的图,我们公司品牌理念核心点是纯净和自然,品牌色是蓝色。



我给大家介绍下工作流程

第一张,我在c4d里完成了猫粮产品的建模渲染制作,大家可以看到渲染直出图中规中矩并不出彩,值得注意的事,包装两侧的折痕和顶部的压痕,并不是建模做到的,而是我用PS绘制的法线贴图,一个贴图搞定这块细节。



之后,把直出图导进PS里进行精修处理,增加光感阴影等细节,让其更具有质感,剩下的就是简单的PS后期素材拼接合成,最后拍排版润色出图。


大家可以注意到底部的曲线,我并不是乱做的,而是遵循了鱼的外形曲线和海浪的感觉,最后用渐变的金色搭配我们品牌蓝,体现出一种高端产品的感觉。



第二张,我是在c4d里完成了圆柱水立方的制作,在c4d里进行建模,简单的材质和灯光调节,直接渲染出图,再导进PS里进行后期合成,加入白云、飞鸟、岛屿、深海等这些元素,就是能让画面呈现出“纯净、自然、深海鱼”的这些感觉。

最后加入精彩的文案“汇集精纯、源头、深海的新鲜,这一口,满满的来自深海的精纯”







9.4、个人练习作品



剩下的其实都是我的一些个人练习,属于那种自嗨型的吧,虽说是自嗨,但是每一个练习都是有针对性的。



比如说第一张,我是看了国外一个大神,oc耶稣的一个关于如何制作真实草地和树叶的教程,做完之后对树叶材质的调制和体积雾神光的表现,有了新的认识。

第二张是做一些色彩的抽象表现,第三张是做一些关于骷髅的不同形式的表现,基本上是对构图和颜色搭配的练习。





10、心得十条分享


在这里分享一些我这几年做设计从别人那里学到的和自己悟出的心得吧,希望对大家有所启发




1、不要在上班的时间在各种群里吹水摸鱼,导致自己加无用的班;


2、少些应酬,多些自己的学习时间,利用好下班时间,学习提高自己;


3、每个设计师都有自己的个性,要学会形成自己的场;


4、做设计要学会如何说好你的故事,不要只停留在技术层面上;七分理性的推理,三分直觉感性的激发,让你的设计富有情感;


5、异乎寻常,同样的解决问题,别样的出发点,设计应先解决根本问题,再添加自己别样的闪光点;


6、一筹莫展是常态,不管是年轻的设计师还是老一辈的设计师,我们都会在设计中遇到各种问题和瓶颈,勇于客服和推翻自己,不要总是重复以前的方式,勇于突破自己的现状,看见异乎寻常的闪光点;


7、学好规则,打好基础,来更好的打破规则,发现设计以外的修养,理性以外的感性,做出更好的设计;


8、遵从自己的内心,找到属于其自己的内心真正想要的东西,这样即便自己再累也是值得的,因为内心得到了满足。对设计师而言,我们要找到并坚持设计的初心,那个让你充满乐趣的设计过程,无论世事变幻莫测,始终坚持才能决乐人生,每一件好的作品,都会有触动人心的点;


9、清空自我,不要总是沉浸在过往的作品当中,要学会清空自己,”无”看似空白,实则却蕴含着巨大的包容与能量;


10、保持空杯状态学徒的心,保持终身学习的态度,去热爱自己所坚持的设计。



#本文属于圣歌原创,拒绝抄袭,转载请注明来源








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