关于ui设计与平面设计不同的看法
面试的时候被问到的问题
UI设计在互联网的大潮中,风声水起,薪资水涨船高,听说在2014年的时候,能开个PS,头脑热热的,就能入行,而且工资高于平均工资。传言真假不好去验证,火热程度的描述倒是真实,然而到了2016年风口逐渐过去,大潮过去市场趋于理性,对ui设计也提高了要求,想起过去UI设计对于平面设计的鄙视,那种拿钱多高高在上的优越感也在慢慢减少,职业焦虑也会慢慢增加。我认为职业鄙视链不应该存在,特别是做自媒体的,作为社会舆论的传播引导者应该更客观事实的去看待问题。
下面开始谈谈我对于UI和平面的认识吧
一、信息传达的载体不同;
平面会以书籍、刊物、线上线下物料等去呈现出来,实现人与书籍、刊物、物料进行对话。UI设计会在电脑、手机、车载界面、网络电视等电子产品呈现出来,实现人与电脑、手机等人机对话。本质都是在传达信息,为人服务,实现商业价值等作用。
二、UI更加注重流程逻辑;
平面也会,比如导视系统,如果在地铁,或者某个活动地,导视系统如果设计的不好,会令人苦不堪言,只是比重没有UI的重,可能是项目很小的一部分,而UI可能是全部,整个流程全部靠人机交互完成。
三、对于工具类的,这个平面设计师确实,平时发挥出来的地方比较少,这个并不能说明就是差别了,没有并不一定做不好。工具也是一个一个的信息列在一起,通过操作唤起某个一个个的惊喜,然而这个方式并不是UI带来的,而是科技带来的,你只是应用了了解了这个技术,这个载体而已,所为了这个载体做的所有思路方法都是平面设计师也需要的
除此之外,暂时还真没想到更加显著的方面。
有的人说UI要考虑用户体验,那么你怎么知道平面设计师不考虑呢,一张海报是挂在哪里方便人看到呢,环境如何,字号用多大才能不影响美观的情况下能让人了解到有价值的信息,什么设计才能符合当地人的审美的同时传递信息,如何让人愿意看,愿意拍照转发,能知道活动内容并且愿意参与其中,还有一系列的东西怎么组织才能让人明白这是做什么的,亮点在哪里,不让人看的云里雾里。
有人还要说UI需要商业思维,平面设计师特别是高级的平面设计,没有行业思维如何做的了设计,一本画册排完了,逻辑混乱,主题不明确,毫无亮点,怎么可能会有人买单?
有的人还说了UI设计更需要层次逻辑上的分析,平面设计何尝不需要呢,做为一个平面设计师,对于文字的理解,层次的划分,逻辑结构的分析,这是最基本的技能,说这话的人肯定是没有做过平面设计师的,或者是从事的平面设计里比较低端的设计,UI设计里不是也有那样的吗?行业里水平参差不齐是惯有的现象,比如种地的,他家的田整整齐齐,很旺盛,收获也很多,而他家的田,草比庄稼旺,各行各业都有。平面设计师有时候收到的文档信息是十几页的文字,更甚者会收到txt文档,输出的结果是个画册或者几折页,具体几折页自己定。你说如果没有层次划分,结构分析能力,你做的了设计吗,能引导读者或者客户了解你的信息内容吗?我觉得UI设计师在有交互设计配合的情况下,收到的文档肯定比平面设计的清晰好理解。
有的人还会说,UI设计上对接产品经理,下对接开发,平面设计也是这样的上对接策划,下也要对接制作或者后期人员保证质量跟设计初心要求,也要考虑当前的技术能否达到你的预期,还有成本能否达到老板的预算。
还有人说UI设计工资比平面高,哈哈这个倒是真的,因为市场供求关系嘛
平面设计和UI设计的相同之处倒是有不少,毕竟UI没有平面设计发展时间长,很多设计理论都是吸收的平面理论,比如设计的四原则,对齐,亲密,重复,对比,比如删格系统的应用,设计配色,比如设计心理学,比如排版的平衡等等;















































































