艺点灵猫 | 3D动画制作的基础规范~

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成都/三维设计师/6年前/137浏览
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3D动画制作的基础规范

艺点灵猫情报站

炎炎夏日,骄阳似火,非常欢迎各位小伙伴来到由艺点灵猫独家冠名播出的”艺点灵猫情报站“,距离上一次的“三渲二”游戏角色制作技巧分享已经过去两周了,大家期待已久的第二次技术分享大会又来啦!不过这次的技术分享似乎和往常有点不一样,主要讲3D动画基础规范中的“套路和规则”哦~大家不防跟着小喵的脚步来看看吧~


01 按套路出牌

这次的技术分享会打破了以往的风格,从课件的制作上就可以看出与以往的不同,讲究的是套路,按的规则,从我们的课件上就可以一目了然“按套路出牌 按规则办事”~



这样别具匠心的技术分享会一开始就吸引了小伙伴们的关注,安利来啦~



看到这里各位乡亲们是不是很好奇是那位大师的分享能这么吸引人,让各位小伙伴的表情“呆若木鸡”,跟着小喵一起来瞧瞧吧~



上图就是我们今天技术分享会的分享人,现在正在讲解制作3D动画过程中面对反馈的解决套路,想知道具体的套路模式吗,小喵这就将镜头拉近,给乡亲们来一个360度的高清模式,大家赶快牢记在心吧~~~



02按规则办事

有了前面基本套路,后面当然就是按规则进行规范制作和提交啦,这其中就有一些最基本的知识点提问了,比如:蒙皮的第一步是什么呢?搭建骨骼应该注意哪些事项?动画制作时应该注意一些什么呢?面对我们分享人的三连提问,小伙伴们也是纷纷举起小手进行三连回答,棒棒哒~~~



03 互动环节

这一次分享比较特别的是在我们规范讲解完后,还特别为大家带来了互动小环节“报数小能手”,以此来为大家进行分享知识点的巩固,游戏规则为:报数1至70之间的数字,不能报数包含3和7这两个数以及包含3和7的倍数,如果出错则进行抽签,签中包含六个问题及6个绕口令抽到签则因回答相应问题或念出相应的绕口令,话不多说上图咯~~~



报数错误抽签进行中



绕口令解说中



回答问题当中


04 安利

当然,这一次的分享会精彩不止于此。后续更多精彩,欢迎大家多多关注艺点灵猫情报站,为感谢各位乡亲们的长期陪伴,在这次分享会接近尾声时小喵悄悄给大家带来一个彩蛋~~~


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