设计师的自我修养VI

深圳/UI设计师/6年前/1143浏览
设计师的自我修养VI
梁师庭

今年4月份的分享,5月份上缴组织站酷首发,不负众望获得编辑精选。姗姗来迟的个人专场,设计师自我修养系列第6期——图标设计


设计师的自我修养VI


废话不多说,直接奉上本次分享的干货


《零基础画图标——仅需20分钟从入门到装逼》



前言


网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。


所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通过简单易懂的描述语言,并且结合设计案例呈现出来,希望能够对大家日常工作有所帮助。



为什么不叫《从入门到精通》?


本次分享重点讲述Icon设计思维,关于Icon的具体定义以及具体的制作过程,网络上有很多相关文章都有讲述,这里就不再重复细说。若要达到精通的水平,还是得经过不断练习不断进步才能达到顶尖高手精通水平。



入门篇



入门篇主要是讲一些图标基础技巧,这里主要是列出几个可能很多同学会忽略的几个细节的点,展开详细图解



进阶篇



进阶篇主要是详细说明绘制图标的三大层和八大关键要素的菱形法则,掌握基础技巧和菱形法则,你就是一个合格的图标设计师了。接下来就是详细介绍图标的菱形法则。



高级篇



因为你本身是UI设计师,不是图标绘制师,图标仅仅是界面排版的其中一个元素。如何有效进行界面排版?得了解更详细的一些图标排版的设计原则,最终目的呈现完整的设计界面,才能更加高效传达信息。


接下来详细解说图标相关的一些关键排版原则。



希望这篇文章的梳理对你有所收获,一起进步一起成长。技法和理论,相辅相成,大家的设计之路,越走越高!



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