银联这个制造“麻烦”的H5小游戏,我竟然很喜欢!

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北京/设计爱好者/6年前/2310浏览
银联这个制造“麻烦”的H5小游戏,我竟然很喜欢!

这是一支有风格的定格动画H5

不知道你发现没有

中国银联,真是越来越会玩儿了

最近,为了突出产品“简单”和“快”

银联竟然设计了一款通关挺“麻烦”

但一打开就让人停不下来的

“魔性”H5小游戏!

👇👇👇


H5作品 :《打开99层你真行》

品牌方:银联手机闪付



先来玩一下

👇👇👇




大概好些人跟小Z一样,看到H5标题已经忍不住要搓搓小手,迸发出满满的爆机欲。


可是,银联品牌方却提醒说,“这个H5,并不想让你们打开,因为,打开真的很麻烦,其实没必要打开”。(哼,别想骗我,小游戏通关可是有机会得到华为、荣耀、小米、OPPO、魅族等手机大礼!)



看完不得不说这是一款很有参与感,从情节设计、视觉到交互都很有“戏”的H5。


“参与感”,一直都是H5设计的爆点精髓之一,这类H5用户喜爱参与,也愿意分享,比较容易创造出“刷屏”级效果,但创作难度大,被认为是未来营销类H5设计的方向。那么,一起来看银联这款小游戏是怎样用设计语言,做到打造“参与感”并成功展现产品——银联手机闪付“简单、快”这一特点的吧。





为啥别人家的H5,好玩到停不下来?


作为一款游戏类营销H5,既想有参与感,又要精准传达产品理念,情节创意和形式设计是第一步。也就是得先决定跟大家玩个什么游戏,以及怎么玩。而优秀的作品反复证明了一个现实:通过洞察用户情感去设计情节,可以让用户在无意识中玩到停不下来。


比如银联手机闪付推出的这款小游戏,想传递一个理念:不打开APP就支付,又快又简单。但光说“简单”和“快”,不容易感受,那来体验下“麻烦”和“慢”吧——这不就是你一步步打开APP再支付的体验吗。怎样具象这种感受?银联设计了一个动作,“打开盒子”,打开一个盒子可能简单,但是我们有99层!


于是我们看到这样一个情节创意推演过程:



你会发现,小游戏其实创造了一种感官上的矛盾,情绪上的反差,你以为打开盒子简单,打开99层试试?你不知道银联手机闪付多简单?感受下打开APP支付有多麻烦。


拆盒子的过程,也在不断激发你的好奇心。盒子里下一个会是什么?这就像薛定谔的猫,激发好奇心,一层层盒子被打开,变成百宝箱、垃圾桶、礼物盒、抽屉等等想不到的惊喜。



定格动画绝对是个加分项,让场景更有怀旧美感,增加了不少趣味性。我们知道好的定格动画首先需要一个好剧本,然后根据剧本创造角色和场景,绘制分镜头脚本。拍摄的过程最重要,直接决定了想象能否被实现,最后的编辑,对节奏、音效的把控,要求也很高。从成品来看,银联这款小游戏在制作上可以说是很用心了。


《打开99层你真行》H5 定格动画拍摄分解


不过光拆盒子也会无趣,小游戏设计了丰富的交互动效来降低跳出率,这点在后面分析。在这小z还想提一个小环节——由合作手机Pay送出的“跳关奖励”。可以看到这个设计一方面融入了更多品牌展示,另一方面打破了游戏剧情的平铺直叙。会感觉一直打开盒子真的好麻烦,但看到这种小彩蛋、小鼓励和制作精美的定格动画,又被吸引着继续玩下去。


最后无论闯关失败还是成功的页面设计,都巧妙地把产品信息融入进去,连“这就开通”看上去也毫无违和感。






不是“戏精”的设计师不是好文案


上面说了情节设计的重要性,接下来说说文字设计。文字设计是H5的重要环节,包括字形、排版、文案设计等,好的H5通常都有一些“套路”。比如,字体、排版和主题和谐,文案设计吸睛。来看看银联手机闪付推出的这款小游戏是怎么做的吧。


先说文案。这是设计师很容易忽视的部分,当然它可能来自策划、文案人员,但设计师得有较高的判断能力,整体把控文字和视觉的关系。


《打开99层你真行》H5可以说做到了不遗余力地压缩文案,没有累赘空洞的形容词,精准表达,这点很重要。尤其在尺寸非常有限的H5里,大段的文字解释一定会让人分分钟想跳出。所以在游戏环节,除了必要的提示、提醒信息,画面保持了干净清爽。



文字较多的中奖页也注意用字号大小、颜色、色块分层、集中分区等设计方法突出重点,让信息传达更有层次感。



另外还将文案风格化设计,让小游戏充满了戏剧感和想象力,也会降低用户跳出率。比如:




很多案例都证明,在休闲类小游戏文案中,要改变不接地气的视角,用夸张、拟人等修辞手法和反问语气等,会让H5更生动好玩。


小Z觉得,这款小游戏更厉害的一点是,文字设计上充分挖掘了产品优势点,从用户体验视角,非常形象地把优势讲出来,让人明确地形成记忆点。





这交互很赞,让动效更有参与感


在银联手机闪付推出的这款小游戏中,除了情节、场景、平面设计、文案的美感外,它的交互动效也一定吸引到了你。


首先是打开盒子的“花式”定格动效,层次和节奏感把握到位。比如其中西瓜的出现,用户情绪轨迹是这样的:这是什么(好奇)——是西瓜?皮球?(猜测)——没错是西瓜!(结果)——下一个会变成什么(好奇)。这种节奏感,让整个作品更有感染力。




而且每次打开盒子,都清晰地展现了动作发生的前后关系。H5的动效有点像电影里的故事逻辑线,得要符合认知逻辑。银联这款小游戏用定格动画的效果,模拟真实物体运动轨迹,可以让人有现实世界重力、材制等的仿真感,很有代入感。



其次是整个游戏动画的转场动效,需点击互动才好完成流畅体验,这样用户的注意力可以持续集中,降低跳出率。


最让小Z感兴趣的其实是这个H5里有趣的交互,感觉自己和场景产生了丰富链接。现在智能手机操控形式有很多,像砸蛋、吹气等玩法,都能让作品更有新鲜感。游戏里长按吹口仙气那段,有点惊艳~




在H5设计中,对视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉这五感涉及越多、越深入,H5参与感越强,越容易受到喜爱和传播。其中的听觉,也就是音效,是决定H5成败的关键要素之一。银联这款小游戏,在背景配乐基础上加上“声画对位”的音效,根据画面元素模拟现实声音,创造出了更为真实的体验,人的情绪很容易被调动起来。


整体来说,银联手机闪付推出的H5小游戏,打造了营销H5从创意策划、设计制作到开发上线的正确示范。“魔性”的情节设置,精致流畅的画面,以及足够有趣的文案和交互动效,让它在这个H5审美疲劳的当下,成功抓住了消费者以及小Z的心!



那么,再来玩一次?

👇


(点击“原文链接”也可直接玩)



已经信了吧,打开太麻烦,不打开很简单。如果你体验过【不打开APP就支付】的【银联手机闪付】,相信你一定会更明白这种感觉~




怎么操作这种新一代的支付方式?跟着小Z一起来


先来绑卡吧,只要你是六大手机Pay的用户之一——Huawei Pay, Mi Pay, OPPO Pay, Apple Pay, Samsung Pay, Meizu Pay ,找到手机钱包,进入卡包,点击+号后跟着流程做就OK了。


使用时,用双击电源键等方式,就可以快速唤起支付界面,验证指纹/密码即可NFC支付,同时还能支持二维码支付,从此乘公交或地铁、便利店、超市、快时尚、咖啡店、咖啡店等场合,都可以快人一步~


欲知操作详情

和小Z一起观看创意视频《手机闪付奇遇记》吧!

👇👇





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还有超5万家合作商户

推出刷银联手机闪付享5折的优惠活动!

赶紧进入各大手机里的”钱包”绑卡

即刻享受银联手机闪付

#不打开APP就支付#!






也可复制链接到手机浏览器

H5玩起来~

👇👇👇



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