素描五官-造型与细化的难点解析
如果五官的绘制正困扰着你,今天这篇文章就教你如何掌握素描五官的绘制方法,精准打下五官的造型
学完照片写生,我们开始突破五官的难点。新手同学在绘画过程中,没有接触过传统美术的基础洗礼,脑袋里很难找到专业的绘画方式,到了半临摹这一步,只能凭借第六感和想象,还容易陷入细抠单个五官的误区。那么为什么单个拆开看都非常完美的五官,到了一张脸上就略显突兀呢?今天就让积木老师带着大家学习一下他的五官绘画思路。
本次文章分享内容包含素描五官的造型跟细化。
分享知识点包含:【结构】【形状】【卡点】【虚实关系】
在我们开始临摹或者原创一个头像时,首先要注意的就是五官的造型,每个人的五官都有各自的特点,并且面部丰富的肌肉导致五官的造型很微妙,处理起来其实很麻烦,这个时候优先要处理的是五官【基础造型】,在正确的结构下去进行微妙调整,把一个人的面部特点和微表情慢慢调整出来,这样是对初学者比较友好的。
1.眼睛的【结构】


在画线稿的时候注意上下眼睑的厚度关系,还有外眼角的结构穿插,内眼角的泪腺这种小结构也要表达,眉毛也要概括处理【形状为主】


注意瞳孔和上眼睑挤压的位置要卡重色,然后按照实—虚—实的节奏去画【眼角眼尾也要卡重色】切记不要平均,没有对比就会显得很呆板。
然后把鼻根和眉弓处的体积画出来【眉弓外凸内凹】,在画眼睛的时候尽量不要去动下眼睑【卧蚕】,下眼睑越重整个人越显老。眉毛在眉弓骨转点卡重色。


卡高光点是非常有必要的(如上两图),根据光源方向来判定瞳孔的位置和形状,泪腺和上下眼睑也会有一些小亮面【建议用选区工具搭配涂抹使用】,这些亮面边缘要处理虚实关系。

眉毛两边不要卡的太实,画毛发重点在放在眉弓转点位置,这里的明暗关系是比较强烈的,眉头简单的勾勒几笔然后再用涂抹融进整体就好了。
下边是最终效果

2.鼻子的【概括】


在画线稿时鼻子的结构要概括处理,结构画的多也会显老气【法令纹同理】,在画鼻梁时注意鼻头的朝向,鼻头朝向哪边就画哪边的鼻梁。


分出黑白灰,将鼻孔【里面不受光】处卡点重色,鼻根位置要去卡形状,一定要注意鼻头的体积感【明暗交界线形状要处理好】,同时要注意,画板绘并不是画传统素描,鼻翼和鼻头的结构不要分隔太明确,鼻翼只要把体积画出来就好了。在画好基础的黑白灰之后,可以注意一下鼻底的反光【鼻翼鼻中隔尤为明显】。

卡住鼻底的形状【防止物体暗部和投影混淆】,尝试去理解鼻中隔的结构和鼻孔位置的反光特点。结构不理解的多去找参考或者照照镜子哦> . <。


新建图层用颗粒笔刷去做一下高光处皮肤的质感,新建图层去加强反光,然后进行调整(注意这里不是最后效果哦),在这个阶段呢不要急着去合并图层,皮肤的质感,反光,都是要慢慢的尝试和调整的。鼻梁注意虚实,边缘卡的太硬会很突兀,很多萌新喜欢把鼻子的结构画的过于呆板。
下面是最后效果

3.嘴巴的【形状】


嘴巴想要画对很简单,只要要卡好嘴角,交代出唇珠结构,把上下嘴唇的厚度简单概括一下就好了,但是如果你想把人物特点和表情掌握好,就需要去找嘴角的形状和角度,不断地去做调整。

在画嘴唇的明暗关系时,不要把上嘴唇的厚度画的太凸【过度太多】,分开唇珠的明暗面,其他结构处理的平整一些,下嘴唇可以处理的饱满一点。
嘴唇的唇线先不要去画,可以从嘴唇边缘向中间给一点暗调子来暗示结构,最后细化时再去慢慢处理。嘴角虽然要卡重色,但是不能涂的死黑一片【对比处理】。


用套索定出高光位置,然后做边缘虚化处理,一实一虚才会有节奏感,更丰富的同时也不会显得呆板(方法同上文眼睛),因为我这次想画涂了唇釉的感觉,所以我的高光点会多一些明度高一些 。
下面是最后效果

4.耳朵的【虚化】


先了解耳朵的大体形状,其实在一幅画里耳朵一般不会出现在视觉中心的位置,而且在画头像时很多时候耳朵都会被遮挡(自身转折或者被头发饰品挡住),所以我们在画图时,耳朵往往是虚化处理了。

在细化过程中需要注意内部形状【Y字形】,包括最基础的耳屏/耳廓/耳垂/三角窝结构不能省略。

注意用重色分清结构【表现虚实】,剩下的就是一个体积感的体现,耳垂是最好表现的一个结构了(理解成扁平方体就好)。
下面是最后效果

最后让我们总结一下五官的画法
1. 眼睛:结构理清,做好虚实
2. 鼻子:概括结构,画出体积
3. 嘴巴:找好形状,分清块面
4. 耳朵:虚化处理,卡出结构
希望本次分享的内容可以帮到各位小伙伴,祝大家多多练习早日成为大佬哦。
















































































