0原画基础~PS里打造钢铁侠(3)

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北京/UI设计师/12年前/2497浏览
0原画基础~PS里打造钢铁侠(3)

step48现在我要添加背景,图中有充足的细节,显然有些要忙的,但我不想从主题的工作中分心。所以我贯彻最初想法,简化背景,我找到一张云的图片 很合适。我绘画了

step48

现在我要添加背景,图中有充足的细节,显然有些要忙的,但我不想从主题的工作中分心。

所以我贯彻最初想法,简化背景,我找到一张云的图片 很合适。




我绘画了浅蓝色的背景,这是我基础的背景图层。

然后我将天空图像拉近文档,确保它在我所有图层之下,又在蓝图层之上。





step49

用自由变幻工具,将图像逆时针旋转,拉伸他所以他充满整个画布,

我试图定位这个云,使它对角线排布从左上角到右下角。





step50

接着用橡皮,软边笔刷,轻轻擦去照片中的蓝天使背景图层的蓝天生动的透出来。





step51

在云上的新图层,用软边笔刷,在右上角涂抹阳光效果






step52

现在我要创建我的最后一个文件夹,名为EFFECTS






step53

我想在胸部中心加一个柔和的发光效果,我用了软质喷枪,就像之前画阳光那个,我涂在一个相当大的白色圆点中间。






step54

当我坐下来,看看这篇文章添加了背景……我觉得它需要更多的对比。要做到这一点,我添加一个“调整图层”(通过点击“创建新的填充或调整图层”按钮在层窗口的底部)并选择“Level”选项






step55


然后我滑动中心和右滑块一两个级别,只是为了使对比更强一点








step56


下一步是关键,边缘高亮,因为光线在他身后,我感觉背后光要飞溅才能体现这种效果,在新一层我用硬质圆头喷枪开始沿边缘轮廓画亮光。









step57


我继续这样做着,照明和其它额外碎片能捕捉他Suit上的阳光。






step58


我仍然觉得这篇文章需要点儿乐趣,所以我决定再加些效果。第一要加的是烟雾效果。我打开我的Stock图片







step59


像是之前处理背景图片那样,我将它拖拽到我的EFFECTS 文件夹。我用自由变幻来增大,然后旋转








step60


我把Smoke图层的混合模式调为滤色,然后移动他直到我满意。然后轻轻的擦去边缘,只是把多出来的那些多去掉







step61


我多次重复通过将不同的Smoke图层放在图片上







step62


作为最后的效果,我决定……多加点儿火花!我打开我的火花图片







step63


我放大火花图片,选择吸引我眼球的那些个独立的火花选区







step64


就像之前的Smoke图层,我拖拽他们进入EFFECTS文件夹,然后按照我的喜好用自由变幻工具旋转和倾斜他们







step65


我把混合模式调至Screen(即滤色 是正片叠底multiply的反模式)






step66


我继续从不同的选区选线条的图(火花)直到我对效果满意




 




我希望经过我这个钢铁侠的绘画练习会使你备受鼓舞,并且在如何用笔刷创作一个细腻金属表面给你一些意见,

当它完成时,它不再是看起来那么艰巨了。








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