用户调研应该避免的六个错误,你知道吗?

用户头像
北京/UI设计师/6年前/261浏览
用户调研应该避免的六个错误,你知道吗?

来咱们一起干用户调研!

每当产品出现重大改动时,我们都会采取用户调研的形式来确立“到底要不要这样做”。

但用户调研的问法千万种,到底怎么才能获取到准确有效的用户反馈呢?

今天就请 Junaid Singh 来说一下,他的看法。


前言


在所有关于用户体验设计的文章里,有一个词会不断重复出现,那就是:同理心。

虽然越来越多的人已经意识到它的重要性,但并没有完全的明白到这个词。在我的理解里,同理心代表:深度自知、多角度多维度的观察能力(注意哦,是能力不是技能)。

在现实中,即使拥有足够的同理心,我们也无法完全地理解我们的用户。这就是过去 20 万年进化带来的弊端——处世经验影响判断。让我们不管再中立,潜意识总会带有偏见,从而影响判断。




你可能会问这真的重要吗?


如果你更重视人们对产品真实的看法,而不仅是你对产品的看法,那它就是重要的~如果你想要了解人类思想行为方式,这篇也同样适用。

看完,你就知道,到底是什么在误导着我们。


锚定陷阱


定义:人在做决策时,总是先入为主,偏重于单个初始信息,从而影响思考和判断。


举个例子,你本来想买一块500元的表,在逛的时候种草了一块 1200 元的表。然后,你把它加入了购物车。过了两周,打折了,它变成了 997 元,于是你冲动下单,还觉得真划算。

这时,你有没有想过,你其实只想花 500 元?多花了 497 元,到底是亏了还是赚了呢?

同样,当你把产品拿给用户测试的时候,你告诉它哪哪改动了,运用了什么尖端科技。那用户就会对这部分内容,留下深刻的印象。再向他们询问反馈,可能也就没办法说出真实的看法,局限在了那些功能里。


确认偏差


定义:是个人选择性地回忆、搜集有利细节,忽略不利或矛盾的资讯,来支持自己已有的想法的片面诠释。



假设一下,你是一个知名 app 的产品经理,想要在街头调查一下人们是不是喜欢你们产品。结果,大部分的人都说很喜欢。

但是你也别高兴,因为你问的是喜不喜欢,因为都已经习惯这个产品了,所以多半会说喜欢。实际上,也许有一些小功能,他们其实有意见,比如发送图片不够高清、隐私功能不明确等等。

这就是提问方法的问题,导致了白问了。正确的提问方式应该是:我们产品还有什么让你不满意的地方?


沉没成本谬误


定义:为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的选择中。选择了非理性的行为方式。



人们都是抱着一些目的来创建产品,并尽力将它变得完美。创造产品的人坚信,它会有用。我真的很感谢那些人背后的辛勤工作。

仅凭直觉就开始做产品,而不进行研究并检验假设,就等于瞎。

——Jock Busuttil

这就是为什么现在说产品,已经从旧的瀑布模型转向高(低)保真产品交互原型而不是的原因。避免把所有的钱浪费在开发上,而是把产品概念化过程,作为早期的产品概念测试。

虽然这个很难,但是用户需要看到并体验产品的整个流程,才能提出正确有效的反馈。光说一个概念,不会有什么帮助。


透明度错觉


有时候,别人跟我说一些事情,我都回复说“是的!是的 我知道我知道”。结果,到最后发现,他们说的跟我想的并不是一回事。


所以透明度错觉的定义是:人们倾向于高估自己对他人个人心理状态的理解程度。



在采访用户时,这种情况经常发生。当用户无法找到描述某些事物的词语时,我们会说一些词出来,提示这是不是他们想要说的,来帮助他们。

但是,这种做法可能会误导用户,收到错误的反馈。因此,保持耐心和倾听,才是正确的。


社会期望偏差


定义:人们倾向于根据别人对他们的回答的看法来回答问题,而不是如实回答。他们给出的答案可能夸大以反映“良好行为”,或者夸大不足以掩盖“不良行为”。



比如说,我们所有人都会面对那种情况,不得不与某个人进行密谈。虽然不想,但是仍然愿意。我们都想成为别人心中和蔼可亲的人,而非不好相处、不配合、情绪大的人。

所以在寻求反馈或批评时,我们必须向用户说明,请他们来就是为了找茬,说什么都可以,让他们不要有负担。


框架效应


定义:人们选择是根据选项中带有正面还是负面来决定,例如,朝九晚五还是朝十晚六。



对于同一个问题,角度不同,就会得到不一样的答案。我们必须真正意识到这一点,才能确保不会发生这种情况。

就像你问“ 你多喜欢 X 产品?”和“ 你对 X 产品的感觉如何?” 意思一样,问法不一样,答案就改变了。

当我们在第一个问题中使用“ 喜欢”一词时,用户更有可能提供失真的回答。因为强加了“ 喜欢 ”这个词,像在跟用户暗示对它有某种程度的喜好。所以,即使用户不喜欢,也可能会歪曲他们本来会想到的内容。这并不是我们想要的。

相反,我们可以从他们对有什么产品的看法/感觉,这样中立的角度去问,就可以得到真正的感受和想法。

其实,在用户调研中,还有更多的错误,但是我觉得这几个是主要的了。



看完 Junaid Singh 这篇文章,刀友们有什么收获呢?


墨墨姐反正只看到作者说,高(低)保真产品原型交互有多重要。用好原型工具,就能收获最有效的用户意见哦~


对于用户调研,你有什么心得体会呢?欢迎在留言区讨论哦~


1
阅读原文
|
举报
|
7
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
加载中
推荐素材
【新年UI图标】影音icon
高级表盘系列UI源文件
【新年UI图标】汽车icon
高级感金属拟物 UI设计组件库
新拟态风格 UI设计组件库
手表表盘UI系列
UI通用设计素材1
UI 登录界面设计模板包
Security Camera UI kit
【新年UI图标】会员icon
UI应用平面图标
3D渐变流体抽象矢量UI背景图
3D卡通UI界面图标可爱插画免扣素
原创UIUX交互橙红渐变炫酷视觉平面设计作品集模板PSD
【新年UI图标】秒杀icon
【新年UI图标】银行卡icon
抽象液态渐变UI背景模版
UI界面 组件
拟物风质感写实UI卡片合集源文件
钱包ui模板
【新年UI图标】珠宝icon
【新年UI图标】30个图标
我的钱包-UI界面设计-app
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册