关于互联网设计师的发展与困惑的探讨,仅此代表个人观点。
发表一些自己对于设计的看法。
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最近发现越来越多的设计朋友会有发展、学习、是否转专业等相关的问题,很多时候大家还是比较迷茫与困惑的,在这里我以个人见解的形式看是否可以解决大家的这些疑虑与焦虑,我只说一下关于互联网设计师的疑虑,基本上都是文字没有配图,抱歉哦。
—— 互联网的设计师职能分配 ——
1, 品牌设计师。 2, 视觉设计师。 3,产品设计师。 4, 交互设计师。 5,插画设计师。 6, 用研人员。
【品牌设计师】一般是从事跟公司品牌相关的工作线上线下都有,一般小公司并没有品牌设计师因为在中国大部分小公司都还在创业生存并没有特别多的时间与精力去精细维护视觉层面的品牌,所以大部分的品牌设计师都在大公司或者较为稳定的中性公司再或者就是纯设计公司。
【视觉设计师】其实国内一直都有一个误解就是视觉设计师就是做营销与广告的,其实整个设计行业只要你做的跟“图形”相关的都算是视觉设计师,按照标准来说你做的所有工作都可以统称为”视觉“不过这里咱就不纠结了,目前大部分的视觉设计师分布在各种类型的公司大的小的都有,一般对于营销较强的公司会更多如淘宝、京东、小米等。
【产品设计师】做产品的设计师也是目前互联网从业者较多的之一,而且也是基本上包含了大中小类的公司,但与视觉设计师较为不同的是产品设计师更多在产品较强的公司如微信、百度、抖音、qq音乐、网易云音乐等等。
【交互设计师】交互设计师跟产品设计师的分布其实是差不多的都是跟着产品走。
【插画设计师】插画设计师与视觉设计师的分布也差不多,但稍微有一点不同的是很多较为厉害的插画设计师也在纯设计公司工作如UID、lXU。
【用研】用研一般基本上90%都在大公司了,很多小公司的用研需求是通过第三方公司花钱委托去做的。
差不多大家的分布都是类似以上、那么大家是怎么分组的呢?请往下看 :)
大公司
【产品组】:产品设计师、交互设计师、用研设计师。
【视觉组】:视觉设计师、插画设计师(通常插画会在视觉组里再分出来的一个独立的组里)
【品牌组】:品牌设计师。
小公司
【设计组】产品、交互、视觉、品牌。一般交互设计师会单独有一人剩下的大部分跟视觉、产品、品牌相关的工作都是1-2个设计师去做的,也就是说不分那么细谁有时间谁去做。
—— 我该如何选大小公司呢? ——
首先我要去讨论一个误区就是大公司一定会比小公司好,这是不对的大公司无论在设计重视程度与效率上并不比小公司要好但大公司一定会比小公司稍微轻松一些,毕竟他们发展到了一定阶段就不会轻易倒闭了,小的公司如果不去高速发展很有可能第二天它就不再了。所以我的意见是不要看公司的大小要看这家公司是否是你喜欢做的“类目”,比如一家做金融的大公司跟一家做音乐的小公司你首先要考虑的是“金融”与“音乐”哪个更适合你?如果你平时就很喜欢音乐私下也会去看爱豆的演唱会那一定是音乐这个适合你呀!当兴趣驱动你的时候会给你带来很多100%以外的东西(不明可以私信),但如果大家并不是想前期那么辛苦也能学到不少东西,那我觉得大公司也是你重要考虑的目标之一。
—— 我该如何选小公司呢? ——
我觉得这才是一个设计师应该去考虑的问题,这家公司的发展会不会更好、它会不会更重视设计等等。举个例子xxxxmap公司在地图领域已经很小有成就了,并且还专门研发了针对无人车的产品,你也试用了很多次发现挺不错的,身边还有朋友也在用且评价也还可以,这就是属于它的发展很好那么它是否会很重视设计呢?我指的重视设计并不是对于纯好不好看而言,而是说设计在公司的话语权能有多少作用,拿这个map产品来说我觉得可能会不太多,因为毕竟地图这类的产品都是技术为导向去驱动的,所以这类公司一定是技术优先并设计是服务技术的,那很有可能会遇到很强势的技术去pk你的视觉,如你是一位并不是特别能说的人那可能就需要你考虑一下了。另外目前大部分的产品其实很多都是技术为导向的,并不一定靠自己的猜测可以断定所以还可以从面试官的口中去感受他认为的设计应该有什么“作用”,这里就是你可以向你的面试官提问题去验证你心里的预期,这就如同俩人相亲是一样的我想得到答案但不能问的太直接。这里还值得一说的是一个公司的好坏不要在各种app去查,因为大部分公司都会是负面评价较多,毕竟相信我网络中都是抱怨的人每一家公司不可能保证100%满足所有人,所以身边有“认识”的朋友的话可以作为参考之一。
—— 我该选择UED设计团队还是业务旗下的设计团队呢?——
我认为这个问题需要先看你想要什么?而你想要什么跟你的年龄与经验相关,比如工作1-3更多的是想提升设计水平,而5-10年可能想要的是拓展横向面的能力。
1,如想提升专业能力:首选UED设计团队,理由:因为只有设计与设计之间才会有较为快速的提升,你让一位营销人员怎么利用你所懂的专业术语去与你沟通呢?更别说是设计上的指引了,平时最多就是与你交代任务,业务人员可以为业务去定kpi但他没有办法为你去定制目标因为业务的目标都是以结果为导向的,但是咱们设计是最不好量化与衡量的。所以业务人员给你定制的目标都是下个banner点击率提升多少?而不是下一张图怎样做视觉呈现会更好,这是在业务旗下的团队不能给你解决的问题之一。
如想提升横向能力:首选业务设计团队,理由:当你有一定工作经验可以带一支小团队且自己有强烈的目标的时候,我建议你可以重点考虑业务的团队,因为UED设计团队基本上每年的大目标差不多上层已经规划好了,到了你这里最多就是拆解与落地,比如设计高管们已经定制了2020年的目标就是效率优先,但你心里想做的是创新,那么这就很难与你的目标融合到一起了除非你是在高级设计总监或者副总裁的位置,但我觉得这个很难,能到这个位置的基本上都是在人脉上有很强的积累。那么比如在业务的团队他们通常更愿意你去自己安排你的团队目标,只要还是能完成我们的日常需求,至于你想往哪个目标发展就是你们自己的事了,这是业务团队的一个优势只要不去惹麻烦剩下的你自己来,还有为什么说业务团队可以锻炼人的横向面呢?因为业务团队并不是一个“职能”部门他们基本上都是综合部门你可以在他们那里看到一个活动从商家是怎么发起的、怎么把控时间上的安排、怎么去拉动大盘的GMV、数据是用什么方法验证出来了等等,而且假如你有一天想去创业,设计是可以保证让你失败了起码不会马上饿死,但最后取决你是否可以继续往下做的点就是以上那些元素(市场、商业、人、时间、成本)。
如想提升专业能力 - UED团队
如想拓展横向面 - 业务团队
—— “每位”设计师的现状与发展 ——
【品牌设计师】基本上都在大公司或者纯设计公司,很多品牌设计师面临的问题是:“我是否需要转领域”比如往产品、视觉等,因为大部分的品牌设计师都是曾经的平面设计师,而如今高速发展的社会纸媒已经没有任何地位了,所以很多做平面印刷的设计师都去了互联网公司,那么互联网公司无论大小其实对于纯正的品牌来说并不是那么熟悉,再加上这几年很少有公司特别需要很多很多的品牌设计工作,所以导致与品牌设计目前在国内没有那么有热度,但我觉得这并不是一个结果任何一个领域都有它的高潮时间点,再过个10年你能保证产品设计师还会是现场这样吗?大家都不好说,所以不要先想着那个火我去转哪个你反而扔下你的强势去学了你的弱势,那么所有的设计师是都不能互相转吗?当然不是但大家之间是有相关联的,我下面会说一下。
【视觉设计师】大小公司基本上都占领了是一个最不好去“衡量”的设计师,比如产品设计师改了一个搜索icon的样子让大家更清楚的知道它是干嘛的,那它很有可能之后的点击率与使用率就会提高很多,但一个618、双十一你制定的视觉体系很漂亮,同时大家使用你的模版效率也很高。但其实最后成交那几千亿怎么去与你核算呢?再比如我们设计的很多主视觉其实是不能点击的,它就是一个“理念”再或者它可以点击但很多时候一个活动点击率很高但转化很低很低,那么在公司里还是会认定这是一个失败的活动即使你的图再好看,那最后你也是跟着团队一起受罚其实这个跟设计有关联吗??有,但我认为微乎其微,你的商品很有可能就是谁都不买的。所以大部分的视觉设计师在做的东西都是结果为导向的,但产品设计师所在的“领域”,公司会关注过程,就是很多产品公司会去“试错”然后得到相应的经验去验证对的方向,营销公司就不会去做了试错浪费的几千万你拿吗?而且你还会发现大多数的视觉设计师通常在跟业务讨论创意的时候面红耳赤,但产品设计师所去pk的是你这样不好看,不好看的理由是影响用户、信息传达不明确、而这些是可以有个结果的,但创意是个感性题它很难有个理性的结果。
所以说导致与很多视觉设计师会有一个错误的观点,就是“产品设计师做的事情比我们高级”我要去转产品,当有这种想法的时候只是你也只看到了不同领域的设计师面临一些问题的表象,其实大家都不容易,很多时候我与朋友分享我形容视觉设计师就如同像是一本杂志书五颜六色每一页都很生动有趣。但产品设计师更像是一本使用说明书看每一页都明白自己需要做什么,所以视觉设计师更感性产品设计师更理性。而设计本身就是一个富有感情的工作你又怎么忍心去放弃那么有温度的“感性”呢?其实视觉设计师之后的发展其实会有很大的阻碍,因为目前大部分的视觉设计师基本上已经很少去画画了(项目多时间紧),再加上很多公司又有专门画插画的,这样就导致与很多视觉设计师都是在“拼图”设计,我认为这个就比较危险试想一下如果有一天断网了没有各种ai、png素材需要你自己创作的时候你该怎么办??你会发现可能你只会PS,所以视觉设计师如果还只是在“拼图”去做设计那你之后的路子就会走的很窄很窄,我建议视觉设计师大家捡起你的画笔或者去学一些能让你自己产生素材的工具(之后我们讲一下关于学习的篇章)。
【产品设计师】也是基本上大小公司都占据了,在大公司里分工还是比较明确的设计做设计的工作,但是在小公司很多产品设计师也做着交互设计的工作,甚至也不需要交互产品经理直接画原型等等。导致与设计师会觉得自己的公司很不专业自然而然小公司的跳槽率也比较高,但毕竟一个公司的发展节省人力成本也是很重要的各有各的难处。未来的产品设计师应该是跟其他的设计师差别较大,我认为它到后面就是最全面的与交互设计也会有非常多的雷同因为基本上也都是靠逻辑工作,所以作为产品设计师最好也要有一定的表达能力(并不是各种浮夸的汇报)随着工具化的产品越来越多(如Sketch)之后的产品设计会更加的轻便、快捷、设计师可能90%的时间都在做体验上的设计想法最后纯执行只有10%
【交互设计师】10年前当你提起你是做交互设计的时候可能连身边的设计师都不知道你是干嘛的,那时候80%的交互设计师都是从工业设计转过来的,15%国外留学归来因为在国外早期就有交互这个专业了,还有5%就是自学转岗,很多产品或视觉设计师觉得可能自己在设计上并不是特别强但是很喜欢有逻辑的东西,所以也就转到了交互这个领域,现在就完全不一样了短短的这几年基本上各个公司对于交互的重视程度已经变得很大了,很多部门的负责人都是交互。这几年大小公司都在大谈体验,体验好才有用户、体验强才有发展等等。所以导致与很多公司都觉得交互才是体验的发起者其实并不是这样的,产品设计师、视觉设计师、品牌设计师都是“体验”的发起者只不过角度不同专业不同而已,但去服务的目的都是相同,这几年很多大学也都顺应市场设立了交互专业,很多公司到了校园招聘季都会在有交互专业的学校进行招聘。我认为交互设计跟相声会有很大的相似(并不是在说“说话的技能”)举个例子郭德纲老师曾经说过相声这个行业门槛很低但越往后走越难,因为人人都可以张口来说两句,但是你说一个报菜名没人笑我说一个一样的报菜名就有人笑那这就是我的本事,交互我认为也很像可以说现在的社会中人人都是基层的交互设计师,大家抱怨商场工作人员服务态度不好、景区厕所不好找、我是厨师我做的饭是否大家喜欢等等这都算,但是交互设计越往后走越难,你就会发现你需要掌握的知识点得通过其他方面的领域帮助你,比如:心理学、社会学。因为一个人他身上的标签都是跟你当地文化挂钩的。国内都在用淘宝但是如果你照搬所有的一切放到国外它一定是不合适的。所以交互设计师横向面一定要广这就导致与你看交互设计师都有一些特点、爱看书各种类型的历史的、人文的、悬疑的,对语言会有一定的诉求比如学英语、日语。爱旅行想去拓展一些自己的眼界,在交互的领域还有一个比较好的习惯就是他们会经常去体验各种东西(不是去下一个什么app体验)而旅行就是最好的体验各个国家最有趣的事物(比如日本满大街没有垃圾桶那他们怎呢解决随时想要扔垃圾呢?为什么欧洲的博物馆普遍都比较好逛?等等)随着这几年抖音、快手短视频爆火慢慢的还有一份新职业的崛起就是旅行体验师。再过个10年左右我觉得交互设计师才会变成全链路设计师(下面我会细说这个全链路设计),什么意思呢?就是产品经理+交互设计+用研可能会融到一起形成一个新的大领域,到时候我觉得最有可能的都是从交互设计师去出发的,还有一个原因就是交互设计师是一个承上启下的环节上要对产品经理下要对设计、研发、用研。
【用研人员】按照顺序我应该说一下插画了,但是前面我说了交互我觉得接下来讨论用研会比较有对比,因为我觉得现在的用研就是十年前的交互包含2020年在内,其实还是有很多很多人不知道用研是干嘛的各个公司对于比较好的用研人员真是求贤若渴可是市面上做用研的人就不多,再加上据我了解目前大学里并不是有很多特别对口的专业。用研在我看来就是最上乘的结构无论产品还是视觉,一个商业产品要先通过用研测试是否在当地可以行得通,比如我要在柬埔寨开个DIDI那么我就调研一下当地人的是否有出行问题、人均收入在什么阶段、可能柬埔寨目前不太适合做DIDI,但是它有巨大的潜力未来3-5年是可能会有很强的增长的,那这些都是靠用研去做前期的积累还有很多食品公司会根据不同地域的人群特质,而去为他的产品定价等等。但是用研这个领域跟交互不同的是它入门难往后走也难,它要比交互所掌握的还要多得多,学习的东西也要更多,所以大家身边有用研的朋友可以多陪他玩玩,多给用研同学一些关爱。未来用研的发展我真的不好说,但是我感觉用研不应该是在设计部它就应该是服务于整个公司的,到后面很多国内的大公司会像国外一样都有一个用研部门服务于整个集团。
【插画设计师】最后说说我最喜欢的插画设计师,插画设计师在很多公司会有点尴尬,比如很多公司会设立插画部门有插画的需求可以让他们来完成,但是在这里有很多视觉设计师也会画一些简单的插画,所以很多时候基本上都自己完成了,因为这当中又要与插画设计师沟通后面还要有设计修改再加上项目时间本身就没几天(如电商),然后每个公司又没有明确说插画的需求就必须要插画设计师来做,这就导致很多插画设计师会选择去设计公司发展,因为设计公司会对插画有很大的需求而且分工明确还会根据不同的项目会画不同风格的插画,所以插画设计师可以在纯设计公司得到很多的锻炼,那么在这里我就要重点重点重点的说一下插画设计师未来的: 1, 独立插画设计师. 2, 形成自己的ip,总体来说插画设计师到最后我建议一定要脱离互联网这个标签(注不是让你不上网什么的)就是要把自己定义为插画设计师要使你的个人风格特别明显如早稻、倪传婧等,要不就是你有自己的ip这里的ip并不是一个什么公仔玩偶,它可以是一个形象也可以是一个故事,比如白茶、郭九二。所以我觉得插画设计师应该是最最最勤奋的要不就是不断的探索自己的画风,要不就是观察生活画自己的小故事(类似漫画设计师)总之不要停卡来,不同领域的互联网设计师都会在薪资上有天花板,但我认为插画师如果独立出来是没有天花板的,那么有人一定会说这是非常难那当然,但是自己要清楚未来自己的目标在哪?我如何让自己的风格独立出来,千万不要就是我就在家公司工作,画了这些项目到了下家互联网企业我能涨多少钱,这种方式在视觉与产品是可以考虑的插画设计师如果始终停留在这里你未来的“赚钱”空间会特别特别窄,等你再想去抓起来的时候你发现你都快40了….所以插画设计师一定要未雨绸缪一定要比别人看得更远才可以,总之我认为插画设计师未来一定要独立出来。
—— 我该如何学习市面上的流行设计 ——
这里我举三个例子,请让我切换一下以李嘉琪的口语为主的话术。
1,我是插画设计师我要学C4D
O MY GOLD 各位插画宝宝们你们是怎么想的呢?请问是想让我们的插画变成立体的能在别人眼里跳出来来一段style吗??白眼ing。好了抱歉大家没别的意思切换回正常状态,首先我们要学什么一定要先从我们的优势可以发挥的领域去学,比如插画设计师应该去学字体设计。因为字体设计咱们可以理解成也是在用笔画“图”,字本身也是“图形”的一种,画画要有基础写字也要有基础,我们再看看古人古代的画家与书法家很多都是一起的没有说哪个书法家只会写字哪个画家只会画画,那么这是为什么呢?因为本身这两个就有很强的共同性,而C4D是个“软件问题”你所要去学的就是先要弄明白这个软件,它跟你日常工作是截然相反的,你花大把时间去学习这些而浪费了你该去学的领域,再比如现实点你接一个私活是一个动画电影的海报需要你画一张插画你觉得是一个符合你插画风格的字体重要还是一个3D场景重要?宝宝们如果是3D需求别人也不会来找咱们了,再看游戏公司原画与3D都是分开的,但如果真的非常喜欢三维去学也可以,但我这里是讲给那些不知道自己想学什么然后看市面上什么较火就盲目的去学习。
2,我是产品设计师我要学插画
白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、白眼ing、自己体会。
3,我是视觉设计师我要学程序
我的天老爷咱这不是自杀式学习还能是什么?这得下多大的决心啊……
刚才我说了插画设计师的事情其实跟视觉的这个案例有点像都是在学自己的弱势项目且要花大量的时间从0到1还不见的到1,可能在0.1-0.2-0.3-0.2-0.1的旋转路线上徘徊….视觉设计师最合适的就是C4D了我这里指的是做运营营销活动相关的。
还有品牌设计师也可以,比如你在做一个场景就如同道士下山这个海报,如果正常你不会三维软件你会怎么做呢?拼图对吧?拿这张图抠个山,去下张图抠一块大岩石,然后再ps里再合成调颜色光影让他更真实。但是各位你经常会遇到你想要特殊形状的一个岩石,但是网上不好找或者就是找不到到最后你可能会放弃这个IDEA,再或者有一天你在家里工作突然断网了你基本上没有任何素材你该怎么办?你会发现你会过度的依赖现有的素材,那么我觉得要想成为更优秀的视觉设计师就要有自己产生素材的能力就是通过三维软件实现,而且大家不要只学C4D它是最小最简单的,我们也可以去学maya等等,如我再需要什么场景素材我可以直接三维一套渲出来,最后我在ps里调色、做明暗对比等等。也许大家会说那maya多难啊,这里各位我再次再次说明一下所有的学习都不是为了短期的目标,或许它可以为你涨些工资但是越到了后面你就会发现你掌握的工具越来越不能满足你,因为你就一直在研究最简单的东西所以学习就是一个长期并且要一直保持的事情。
4,关于学习我在多说一些,因为学习太重要了
我上面说了学习要系统且正规,首先不要上来就先想着我短期学会了就直接可以用,这样来你只会还是在学习一些皮毛跟一些固定没变化的方法。所以练字先学会在纸上把字写好看了,先去写字帖练习传统汉字写个1年左右把基础打好,大家要知道基础真的在某些方面是很很很重要的尤其是在字体,咱们中国的字一笔一画都不是白来的它都是有说法的,多去看看古人是怎么写字的为什么要这样写,大家可以看下尚巍这位字体设计师他已经在做字方面很有自己的能力了,但他还依旧坚持手写文字为什么?一上来就抱着快速学习的方法只会让你学个皮毛而且再过个几年会发现你并没有与其他普通的字体设计师有什么差别,所以在此叮嘱各位想要学习的朋友眼光要长远、学习要系统,你要投资的是你的未来。
—— 关于转岗——
首先我认为有转岗的想法的时候是觉得自己实在不太适合这类的设计,千万不要抱着一种想法那个领域的工资好像高我要去转....这是特别不正确的看到别人高薪资的时候,首先第一要去考虑的是我与他的差距在哪里?我有哪些不如他的地方好的我学不好的就可以略过,在这里我在举个例子很多部门是可以让我们互相去换的但是你要考虑一下是否符合你当前的“性格”注意是你的性格。
适合:产品 转 交互。 品牌 转 产品。 交互 转 用研。 交互 转 产品经理。
不适合:视觉 转 交互。 交互 转 设计。
当然这也不是绝对的我之所以这样认为是我认为很多职能会有互通性,所以当你转到新的设计领域时并不会那么陌生,说白了就是好上手。
这里面我单独说一下视觉设计师转产品设计师一般会有两种情况。
1, 很多视觉设计师觉得自己的工作没有产品设计师有“价值”也没有他们“高级”,如果是以这种理由去转我到建议你不如去换个工作有可能你的公司并不是特别重视你本身的专业。
2, 还有一部分设计师本身就喜欢做逻辑化简约简单的东西,对于运营设计师所需要的氛围感一直都不太感冒,虽然一直在做视觉的工作但是一直没法正视那些“酷炫”的效果,再加上自己平时就喜欢简单的东西,当这类的设计师转岗其实他是好转的,因为他自己知道自己想要什么,我平时的“特点”更适合我做什么。
—— 设计师该有哪些成熟的心态 ——
1, 工作与生活是否要分开?
这里我的话或许会有点“过激”如果有觉得不太那么好听的就对不起了,首先我觉得想要分开的设计师你可能没有那么喜欢设计本身这件事,因为自从你做了设计你的生活就是工作,两者是分不开的。比如你规划了一份非常完美的欧洲行并都安排好了工作打算好好休息一下,在去玩的路上你看到了一张特别好看的舞台剧宣传海报你拿手机照了下来,这下意识的行为说明什么呢?其实你完全没必要照我都去玩了我干嘛还要去收集跟设计相关的“事情”呢?说白了就是我们的工作职能已经完全融入了我们的潜意识里并且我们又觉得这没有什么不正确的。各位仔细想想当工作与生活密不可分的时候不见得是特别坏的一件事,有一个好的心态我觉得很重要。
2, 我好累外国的设计师好清闲啊。
各位这里的话有可能也并不是那么好听再次抱歉了,首先我忘了在哪听到的这一句话我觉得很对 “人的一生都是辛苦的,最轻松的时候就是你在棺材里的时候”有人觉得富人每天都在旅游,但是他们也有非常多的烦恼,做客服的人觉得餐馆的服务人员很轻松每天就站一站给人点点餐什么的就可以了我也可以做,但是你知道人家每天要面对什么样的人吗??再如今咱们国家这么高速的发展以后会越来越快,优秀的、比你强的、年轻人也会越来越多,对不起你觉得觉不够睡你觉的压力大,你觉得有苦说不出,那这不是正常的吗?这不就是应该的吗?我们总看到一句话“比你有天分的人比你还勤奋”想想多么可怕呀!当然身体健康很重要但是你得要吃饭啊,如果你的家人需要一大笔钱就医你得从你的40厘米的大兜子掏出来呀,对吧????想要既健康又赚钱…我只能说几个菜喝成这样呢?
—— 横向面的知识我该去了解哪些? ——
1,说话,以前我不觉得说话是一门学问这就是基本技能嘛有什么可去注意的,其实说话在咱们国家特别特别的重要,我们的中文在不同的场景下语调不同意思完全不一样这就是为什么老外觉得中文很难,所以当我们去沟通的时候会发现我说的内容我觉得你懂了但是你其实压根就理解成另一回事了。简单明了又让人舒服的交流真的是一项本事,比如“我觉得可能也许是这条路吧?”太多的口头禅给人的感觉非常非常的不确定很模糊也给人感觉你不太靠谱,这就是我之前的说话方式,别人告诉我你可以说“好像是这里”简洁明了没有那么多不确定词(可能、也许、觉得)。
2,情商,这个我觉得设计师一定要有,如果你情商低那么请想想办法提高一下吧,可能你会觉得很难很难但我个人感觉某些不足是一定要去补的,情商高会让你做事情与工作轻松更一些同时朋友也会多一些,情商太低会给自己与别人带来太多的误会。
3,心理学,试着可以去接触一下无论在生活还是工作还是与男女朋友都会有帮助,我们不要去排斥任何纯“学问”可以找一门符合自己的深入研究一下。
—— 我是设计新人出入职场 ——
1,公司是否有人会带我?
对不起任何一家公司没有义务手把手的教你如何去做,即使是实习生也是让你来干活的,所以无论在什么公司内都要学会独立学习,而且在公司里不会有一个人100%的精力都在你身上,各位新人设计师一定要学会独立,那么当有实在不会完全不明白的可以去咨询。
2,老设计师的话一定要听吗?
当然不是,当有如一位老资格的设计师告诉你我走过的桥要比你吃过的盐还要多的时候咱们的心里就要想想他是不是在炫耀,在设计上没有绝对的“好看”与“不好看”我们要在自己的心里想一想是不是这样的,比如这个颜色在其他显示器会有点脏它不太好掌握你觉得这是有道理的就去记住,再比如我告诉你这个方法就是这样做的我就是这样做的,然后你就早搬这个方法了,所有的设计方法与套路都是每个设计师总结出来“适合自己的” 它不见得是适合你的,所以咱们从中找到关键的点然后加上自己的方式去做,这就如同你看到一个设计教程12345步你发现按照他的步骤最后做出来可能跟他做出来的样子不一样,但是又看了看你发现你用135三步然后又结合了自己的办法也同样做出来了想要的效果,所以站在巨人的肩膀上的确可以看得更远但并不是让你跟巨人看一个方向,它可能在找厕所呢而你认为它在遥望理想…..
3,我多久该跳槽
很简单当你觉得一个公司你仿佛已经看到了天花板的时候这就是你离开的时候,我真觉得薪资是第二,赚钱的机会有的是。
4,新工作在外地我怕我不适应怎么办?
这个我重点要说一下各位年轻人,那么我想问一下各位是机遇重要还是朋友重要?当时我这里指并不是你要放弃你的朋友什么的,而是说很多人会觉得我好不容易在北京积累的朋友我如果去广州我谁也不认识呀我要从零开始,但是各位机遇就一次朋友你可以再去认识再加上宝宝们我们不是出国啊,想聚就一张机票的事情纠结什么呢?况且这次机会还是你特别想去的公司,所以大胆一点把握住这些难得机遇。
5,我能从分享里学到什么呢?
基本上学不到什么,首先分享更多的是拓展你的朋友圈让你认识更多的设计师,人家的项目时间都是2周起你的项目都是3天一个,你觉得有什么可比可参考的吗??所以要正视分享不过过度依赖。
6,工作了3年左右我想去国外学习可以吗?
当然可以这个想法特别好,很多设计师在工作了3年左右其实有想去国外学习一段时间去学习并不是跟本专业很相关的领域就是纯兴趣驱动,在我这里我特别特别的支持你,首先我能明白大家害怕的是什么,1, 好不容易积累的工作经验可能我出去学习之后就浪费了,2, 我回来之后还能找到工作吗???
1,你的【经历】绝对大于你的【经验】,这就如同人在幼稚与成熟的转变并不是随着年龄去变化的,是随着你经历的事情。
2,我不觉得你在学其他领域的时候会放弃本专业的东西,很多公司会更重视你的经历。
3,你又不是结婚有孩子了…….
—— 设计方法论我是否需要有 ? ——
计本身并没有“方法论”。
如果设计有一套“方法论”那岂不是大家所有的产出都一样了吗?那为什么很多公司面试你的时候会问你呢?其实很多公司口中的方法论并不是一个什么公式,他们深层的意思说白了就是想知道你有没有一套自己的工作方法。
就比如我的方法就是:5 2 2 1
50%的时间与业务人员沟通需求,我要确保我最后想要做的与他想要的保持一致这就需要我们之间找一个平衡点我觉得业务想要的low,业务觉得设计师太高端所以我们需要一个平衡点。20%协调与我配合的人比如前端、后端咱们怎么配合。20%执行,10%预留风险事件,因为很多项目不敢保证没有意外因素所以咱们自己都要做好准备,我自己的方式我会把大部分的时间都用在前期的“语境统一”说白我就是确保咱俩商量好的东西是一致的,这样我最后做完改的东西会不多,你要一个时尚风我觉得我理解了我立刻就做做出来发现不对,咱俩理解的时尚不一样我又改,改完之后发现还不对然后咱俩开始坐下来讨论什么是时尚的,其实前面的时间就浪费了还会导致你不停的修改,而且个人感觉无论什么项目“效率”还是是非常重要的元素之一。
—— 我很排斥晋升PPT ——
看到别人的晋升PPT虽然没什么重要工作内容但是还晋升了,我想很多人会叫它ppt公司吧,这会让很多人觉得特别不务实其实各位这又是一个心态问题!首先我们要正视很多公司里的“事情”,自己觉得不好的就不要去学但不要去嘲讽鄙视,过度的包装工作这件事坏吗??并不坏吧?难道这不是一个技巧吗?看到经常在职场拍马屁的人私底下鄙视的不得了恨不得让全世界的人知道,何苦呢?难道我们在对我们的上级的时候你就是直言直会?所以大家合理的看待职场中的一些“规则”,先去看好的一面然后再去抛弃坏的一面,适合我并且又不会影响其他的的东西多学一下又何妨。
—— 全链路设计师 ——
比较适合产品、交互,但未来是否会拼垂直领域这就不好说了。
以上谨个人看法哦!勿喷 :)。 如有错字请大家谅解,感谢 。
--- 后续我还会写一个关于面试的一些事情也是试着来去排解一下大家对于面试的疑虑,不知是否感兴趣? ---
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