原画人角色设计教程,真正的赛博朋克游戏风格角色是什么样的【猫舌】
深圳/设计爱好者/6年前/913浏览
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原画人角色设计教程,真正的赛博朋克游戏风格角色是什么样的【猫舌】
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人猫舌老师主讲的。主题是真正的赛博朋克游戏风格角色是什么样的?
一、原画人猫舌老师独白:
大家好,我是猫舌,就职于腾讯。担任角色概念设计师,同时也是插画师,参与的项目有《英魂之刃》《大航海之路》《paladins》等,我对娱乐设计充满了热爱,希望可以给下一代人留下值得铭记的设计。
我希望大家可以通过我的课程,对游戏概念设计有更全面的认识,并且利用科学的方法论和爆炸的灵感去创作一个幻想角色。在三个多月的时间里,我会由浅入深的为大家讲解如何进行概念创作,优秀概念设计师应具备的思考方式以及学习方式,以及为大家提供职业规划方面的指导意见。希望大家最后都可以成为独当一面的优秀概念设计师。
二、课堂演练
1、赛博朋克是属于比较悲观的感觉,比如攻壳机动队,安吉拉,铳梦,都是赛博朋克的作品风格。


2、赛博朋克的判定基准是,必须是大脑能控制机械的运动,而不是肌肉控制。


3、赛博朋克也是比较受欢迎的,感觉会非常时尚,先锋,酷。

4、和蒸汽朋克不同的是,蒸汽朋克是在工业革命时期,所以是一种欣欣向荣的状态,并且是新旧冲突的时代,赛博朋克则是比较悲观的反乌托邦主义,并且是科技超级发达,但是生活质量很低的状态。
5、这个图其实是想表现一个故事,小机器人被石子绊倒摔死的故事,他的主人站在旁边。






7、东方的设计和西方的设计分为结构主义和解构主义。


8、大家设计的时候,注意一个定律,七比三或者二比八,繁复花纹占二或者三,空白部分则是七或者八。


9、这是老师的一个设计,可以看出来从脖颈开始老师就已经开始了设计,而且一直在分割设计。





10、效果图



三、原画人猫舌老师作品










今天的分享就到这里了,想要学习更多原画插画教程,可以关注原画人官网
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