Octane Render初体验(上)

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北京/设计爱好者/6年前/246浏览
Octane Render初体验(上)
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鱼日鱼

oc渲染器---简、好、快。

1.     插件安装;


2.     打开事先准备好的模型;


3.       渲染设置

    a)       打开oc菜单>Live viewer window,如图

    

    

        并拖拽到视图到左侧,如图

    

    

    

    b)       测试阶段参数设置:

    

    

    

    

    c)       在工程中分别添加相机、灯光、hdr,测试画面明暗关系;

    

    (相机)

    

    (灯光)

    

    (hdr环境)

    

    注意: 在oc中添加相机、灯光、hdr时,与c4d默认相机、灯光、hdr使用技巧一样;

    

    d)       赋材质

    在oc渲染器中,材质分类很明确,常见的类型如下:漫射材质、反射材质、折射材质;

    

    例如;小熊材质的设置,颜色为棕色,有粗糙,带细微反射;

    选反射材质球,如图

    

    

    

    

    场景中其他模型的材质球,依此类推,这里就不啰嗦了。


    e)       添加景深

          相机标签中设置取消自动对焦以及设置光圈大小

    

    激活对焦点工具,在视图需要对焦的模型身上单击;

    

    

4.     渲染出图

        白膜效果

        

        渲染效果图

    


    效果还不错。

    初级案例,这里没有涉及其他材质,后续不断更新。。。

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