Octane Render初体验(上)
北京/设计爱好者/6年前/246浏览
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Octane Render初体验(上)
oc渲染器---简、好、快。
1. 插件安装;

2. 打开事先准备好的模型;

3. 渲染设置
a) 打开oc菜单>Live viewer window,如图

并拖拽到视图到左侧,如图


b) 测试阶段参数设置:


c) 在工程中分别添加相机、灯光、hdr,测试画面明暗关系;

(相机)

(灯光)

(hdr环境)

注意: 在oc中添加相机、灯光、hdr时,与c4d默认相机、灯光、hdr使用技巧一样;
d) 赋材质
在oc渲染器中,材质分类很明确,常见的类型如下:漫射材质、反射材质、折射材质;

例如;小熊材质的设置,颜色为棕色,有粗糙,带细微反射;
选反射材质球,如图




场景中其他模型的材质球,依此类推,这里就不啰嗦了。
e) 添加景深
相机标签中设置取消自动对焦以及设置光圈大小

激活对焦点工具,在视图需要对焦的模型身上单击;

4. 渲染出图
白膜效果
渲染效果图

效果还不错。
初级案例,这里没有涉及其他材质,后续不断更新。。。
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