【教程】苹果鼠标犀牛建模教学

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长沙/设计爱好者/6年前/1344浏览
【教程】苹果鼠标犀牛建模教学

苹果鼠标建模教学



本次带大家做一个Apple的蓝牙鼠标。模型看着简单,但是如果要做的很精细还是很有难度的,对于我们练习曲面建模也是很有针对性的,下面我将带大家用一种新的建模方式体验曲面建模的魅力。

>>设计分析<<


分析过程:首先观察发现鼠标上下左右对称,所以我们可以做一半的一半即可。生成四边曲面贴合鼠标造型,然后对称一半再对称一半即可完成顶部造型曲面。绘制底部中轴线造型线。再拉伸底部造型曲面调整造型被顶部修剪再对称即可。最终完成底部细节。


>>步骤解析<<


1、我们首先导入背景图并对齐,并在图中画出如图所示直线确定鼠标尺寸;

2、绘制主要造型曲线并检查曲率梳;

3、生成如图所示四边面,打开建构历史并将红色曲线投影到曲面上得到黑色曲线,然后再调整曲面控制点,使黑色曲线跟红色曲线吻合。(注意绘制的对称曲线需要达到G2连续性);

4、偏移一个曲面边缘的厚度;

5、生成顶部造型的侧面结构壁厚;

6、对称四份,检查曲面斑马纹;

7、生成红色四边面,复制蓝色曲面边缘,投影到红色曲面上得到黑色曲线,然后调整曲面控制的,使黑色曲线跟蓝色曲面边缘吻合;

8、利用红色曲面与蓝色曲面互相修剪、组合;

9、对称左右之后再对称前后完成鼠标顶部曲面,检查斑马纹很顺滑;

10、底部制作拉伸曲面再调整曲面控制点造型,被顶面修剪再对称一半;

11、倒角、完善细节。

至此,我们的苹果鼠标头建模就已经完成了 !然后就等着渲染出成品了。小伙伴们有什么疑问都可以留言告诉小编,小编一定会即使将大家的问题告诉我们老师为大家答疑解惑!



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