iPhoneX设计规范详解,层层带入,简单秒懂~

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成都/UI设计师/6年前/8150浏览
iPhoneX设计规范详解,层层带入,简单秒懂~
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liya啊

自己整理的iPhone x设计规范详解


前段时间学习iPhone x的设计规范,结果在各大设计平台找了些资料,发现不是晦涩难懂就是错误很多,下载了很多的源文件来研究发现也是不规范???后来请教了一些朋友,做了下总结,终于把这剪不断理还乱的关系整理清楚了。

做成图表形式,超级简单易懂~

有失误的地方请指出,我虚心接受哈哈~

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首先,这是一个很详细的iPhone界面尺寸图,左边有很多单位,UI设计师只需要懂得两个单位就行了:pt(逻辑分辨率)和px(物理分辨率)。

相信有经验的设计师都会清楚这两个单位,不清楚的百度一下就好啦~


我个人是这样简单理解的:在@1x中:1pt=1px,在@2x中:1pt=2px,在@3x中:1pt=3px,

而使用sketch做设计,可以选择的iPhone 6/7/8尺寸也就是@2x尺寸是375*667,可是@2x尺寸应该是750*1334啊,为什么呢?因为单位不一样,sketch和Adobe Xd 中是pt单位的尺寸,如上图,画板中的内容也是pt为单位的,相当于是用一倍图做设计(因为国外设计师喜欢用1倍图啦)。

如果还是喜欢二倍图做设计,比如我,会直接选择创建一个750*1334的画板。

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然后呢,iPhone 6/7/8是适配@2x,iPhone x是适配@3x,上图没有x的尺寸,这张图就很详细了。主要还是看px和pt。



整理清楚pt和px的关系后,就可以看下图了


我自己整理的表格,会发现6和x的pt单位尺寸宽度是一样的,所以就有将x的设计规范应用在@2x上面,这样对于设计师更友好方便,相当于把6的尺寸延长了,状态栏、导航栏的尺寸高度增加,因为x机型的刘海设计导致不得不这样做


标签栏的尺寸不变,但是x机型底部有个镂空的hone按钮,标签栏要避开这个位置,所以底部会增加一个安全区域,高度为102px,安全区域上面才是底部标签栏。


当然也可以按照@3x,也就是原本的iPhone x尺寸做设计,下图中也有对应的尺寸规范,这样的弊端就是用惯了1倍或者2倍的设计师,对于图形或者字体尺寸不好掌握,而且为了适配@1x和@2x机型,尺寸要使用6的倍数,挺麻烦的。


所以为了不那么麻烦,直接在@2x上面做iPhone x的设计是最好的。除了机型限制的状态栏、导航栏问题,其他都可以沿用原来的@2x的设计规范。

做惯了一倍图设计的设计师,也可以在sketch或Adobe Xd中使用pt单位的尺寸设计,也就是一倍图的尺寸,因为这两个设计软件是矢量图形,切图就不会失真。而ps是位图软件,所以为了适配最好是使用@2x尺寸。





这下是不是就很清楚了?

还有一些细节问题


  1. 由于机型原因,所以会有安全区域(如图),横屏显示的安全区域如图所示,尺寸延续竖屏的设计规范。


2.home按钮是镂空的,除了标签栏之外,其他的内容比如歌曲列表,在home栏下也是可以点击的。


3.文章中的部分图片来源于网络,所以会有水印,我懒得去p了......希望能帮助到有需要的人~



谢谢观看~











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