初见用户研究2

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北京/UI设计师/6年前/90浏览
初见用户研究2

《设计方法卡牌》读书笔记


1.交互五要素(五要素模型)

目标用户基本特性,什么样的环境使用产品,达到的目的需求度情况,行为是在什么目的下发生了哪些操作,用媒介发生交互,用此构建用户场景模型

 

2.5E模型

1效率:操作时长、步骤

2有效性:可用的完成目标任务

3吸引力:情绪影响

4容错:防止错误或帮助恢复

5易学:便于学习与挖掘功能

 

3.漏斗模型

关键路径 对应转化率 分析产品健康度

 

4.KANO模型

                                                      满意      没区别      不满意

提供某功能/需求用户觉得如何

不提供某功能/需求用户觉得如何


画象限图(图)

 

5.INPD模型

确定产品机会:社会、经济、技术(SET)三方面针对项目主题脑暴、机会点罗列

理解:市场调查、问卷分析、脑暴、影响决策的核心关键点、给出权重、进一步筛选

形成产品概念:1-3个产品机会产出设计方案

实现产品机会

 

6.PEST分析

政治法律环境、经济环境、社会文化环境、技术环境

矩阵整理产品策略

 

7.SWOT分析

优势、劣势、机会、威胁

市场趋势、用户需求、产品不满、流行社会文化趋势、竞品行情、计划

自身优势、核心、缺点

象限图

 

8.三四规则矩阵

第一名市场份额< 4x第三名市场份额

领先市场占有率>15%

15% > 有效参与者> 5%

5% > 生存填补者

 

9.六何分析法5W1H

Who问题 /用户/…、what是什么、where、when、why、how

精简合并

 

10.商业模式画布

利益相关者头脑风暴:新想法、调整、改动

九宫格:多种可能性和替代方案、平衡用户需求和商业需求

客户细分:

找出你的目标用户

价值定位:

你所提供的产品及服务

用户获取渠道:

分销路径及商铺

客户关系:

同目标用户建立何种关系

收益流:

获得什么收益

核心资源:

资金、人才

催生价值的核心活动

合作方

成本构架:付出成本


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