初见用户研究2
《设计方法卡牌》读书笔记

1.交互五要素(五要素模型)
目标用户基本特性,什么样的环境使用产品,达到的目的需求度情况,行为是在什么目的下发生了哪些操作,用媒介发生交互,用此构建用户场景模型
2.5E模型
1效率:操作时长、步骤
2有效性:可用的完成目标任务
3吸引力:情绪影响
4容错:防止错误或帮助恢复
5易学:便于学习与挖掘功能
3.漏斗模型
关键路径 对应转化率 分析产品健康度
4.KANO模型
满意 没区别 不满意
提供某功能/需求用户觉得如何
不提供某功能/需求用户觉得如何
画象限图(图)
5.INPD模型
确定产品机会:社会、经济、技术(SET)三方面针对项目主题脑暴、机会点罗列
理解:市场调查、问卷分析、脑暴、影响决策的核心关键点、给出权重、进一步筛选
形成产品概念:1-3个产品机会产出设计方案
实现产品机会
6.PEST分析
政治法律环境、经济环境、社会文化环境、技术环境
矩阵整理产品策略
7.SWOT分析
优势、劣势、机会、威胁
市场趋势、用户需求、产品不满、流行社会文化趋势、竞品行情、计划
自身优势、核心、缺点
象限图
8.三四规则矩阵
第一名市场份额< 4x第三名市场份额
领先市场占有率>15%
15% > 有效参与者> 5%
5% > 生存填补者
9.六何分析法5W1H
Who问题 /用户/…、what是什么、where、when、why、how
精简合并
10.商业模式画布
利益相关者头脑风暴:新想法、调整、改动
九宫格:多种可能性和替代方案、平衡用户需求和商业需求
客户细分: 找出你的目标用户 |
价值定位: 你所提供的产品及服务 |
用户获取渠道: 分销路径及商铺 |
客户关系: 同目标用户建立何种关系 |
收益流: 获得什么收益 |
核心资源: 资金、人才 |
催生价值的核心活动 |
合作方 |
成本构架:付出成本 |














































































