交互设计师如何开会
开会这个貌似简单的名词,却隐含着大奥秘。交互设计师毫不夸张的说,在公司一半时间都是在开会。
摘要:仅仅为个人工作总结,欢迎各位批评指正。设计师开会,与一般性会议,比如产品会、技术会、销售会等会议略有不同,但是目的一样,都是为了解决某种目的而生的,业余的时候也听了其他优秀设计师在介绍自己工作方式的分享,感觉大同小异,问题的点关键是在一些工作的认识和理解的深度不同。评审会设计师最常遇到的会议,这个会议上面充满了危与机。在大公司,你在这个会议上会遇到各类人种,运营、销售、产品、研发,当然还有自己部门的人。没有意识的设计师,你的设计会被各种质疑,尤其是视觉设计的部分,因为视觉的感受每个人都不同。
讲一讲会议的步骤:
1.会前准备
会议邀请邮件:
发送对象:收件人(代表了本次会议必须参加的人员),抄送人(代表了本次会议需要知会的人员和选择性参加的人员),密送(要确保该收件人不会回复你)
开会时间:一般使用outlook插入时间的功能,该功能直接把年月日和时区放进来,有时候公司可能涉及海外业务,能够让大家保持同一时间去进行会议;
会议主题:表明会议讨论核心解决的议题;
会议详情:写清楚会议主题内容包括的具体项目,言简意赅的列举出来,切勿过长;
会议前沟通
会议前的沟通,这个环节非常重要而且必不可少,事先沟通有效解决了会议因为大家意见不一而开得无休无止。沟通对象其实主要是搞定各个部门的老大们,比如技术的小组长、运营主管、产品经理等等,与他们关系相处的融洽程度决定了你工作的顺利程度,这是绝对的,因为设计师的工作需要大家来配合和支持。对于老大们的意见合理的地方需要及时修改,不统一的意见向他们仔细沟通解释。这样会议只是过一下内容,走个形式,效率大大提高。
设计支撑点
开会评审其实就是点对面的沟通了,首先要对自己的设计仔细梳理问题,确保自己的方案能够应付大部分人员的疑问,对于自己的观点能够旁征博引,有充分的事例和数据来支撑。另一方面要认真对待大家的疑问,有一颗同理心的设计师是非常重要的,每个人的思考角度不同,要能站在技术、产品等同学角度思考问题,体会被人的感受。
2.会议进行
前奏:展开详细叙述前必不可少的阐述,就像论文要写背景一样,我见过很多人一上来直接说具体方案细节,大家都不知道这个问题从哪来,为什么要修改,随之大家的疑问一呼而来整得讲述人不知道该怎么应付大家的疑问,所以开始前的背景阐述在正式评审会开始前是要说明的,比如说我们这次改版的原则,需求背景,设计趋势,灵感来源等,要让大家感觉不突兀,给人一种我们不得不这么做的印象,自然而然设计方案被接受的程度大大提高。
会议进行:作为主讲人,会议的节奏要把握好,会议主题的把握非常重要,经常会遇到对会议控制力弱的主讲人导致方向被别人带偏,产品讨论会变成了技术讨论,一会儿有聊到的运营方式而浪费大家宝贵的时间。另外还有会议不同时间段进行的内容目的要明确,只讨论大模块的内容,不涉及具体细节,这个问题要和话语权比较大的主管技术组长沟通好,解决问题效率特别高。方案中明显的缺陷要拿出来积极讨论,收集大家的好点子,充实自己的设计,得出的结论要充分记录。
3.会议结束:及时发出会议纪要,更新文档。作为会议决定的依据和方案记录凭证。








































