浅谈效果图的未来趋势:视觉化设计与三维实体间的联系

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深圳/设计爱好者/6年前/284浏览
浅谈效果图的未来趋势:视觉化设计与三维实体间的联系

浅谈效果图的未来趋势:视觉化设计与三维实体间的联系

     

 关于手绘和计算机表达的争论,我认为二者的融合已经完全完成了。我们现在处在一个将电脑当作艺术手段的阶段。这不是关于领域或者科技的讨论,这是关于思想概念,关于立场的讨论。这只关于表达。我们全力在做的一件事是在现实清静中推动这种交流模式。这是我们的第一考虑。而现在很多时候用户体验是建筑视觉公司最后考虑的东西。






     每个建筑的诞生都有它自己的故事,然而我们通过概念的可视化和视觉交流为它们注入新的构建环境。

      对建筑师来说最重要的是让所有利益相关者保持信息平等然后解决问题。沟通设计理念,解决问题,然后快速决策。当你向公众介绍一种体验时,你需要使用如音效渲染这样的其他手段,或者你需要被一种体验所引导。需要创造一个可以向人们解释并指点事物的载体。因为如果你在向大家介绍一个事物而人们却无法真正看到它,人们会立刻感到非常困扰。



      所以关于效果图我们现在更多倾向实时渲染。所有事物都向在向虚拟实境(VR)和扩张实境(AR)演进,因为它们可以与潜在的空间和尺度进行现今最高水平的交流。每一个客户都不同,所以我们会试着根据他们的要求来推荐并量身定做方案,也许是影像、动画、静止图像、实境或者任何可以满足需要的最优解。我们相信所有这些元素的融合会远比那些短促的项目更有利于我们的品牌树立和市场营销。


     如何进行视觉的转换这是科技进步使然,我记得在多伦多读到的一篇文章,讨论到一个将建筑建模软件和技术使用在前沿电影制作方面的建筑公司。这叫做预视觉化(pre-visualization),而后就成为电影《少数派报告》 提供后期效果支持,有兴趣的小伙伴可以去看一下,真的很棒。

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