什么是UX设计?概述尺寸和元素
对UX(用户体验)设计的理解分散在Web和移动行业中。互联网上有成千上万的关于UX设计的文章。
当您从一本书或另一篇文章跳到另一本书或文章时,这会变得更加混乱。每个人都有不同的细节,但是我的文章将涵盖所有内容,什么是UX设计?以下是我们将在本文中介绍的内容的细分。
1)定义
2)说明
3)尺寸和元素
4) UX的重要性
5) UX在业务中的作用
6) UX术语的历史
7)为什么我写这篇文章。
定义:
用户体验设计(UXD或UED)是设计Web和移动应用程序的方式,过程,方法或科学。它使数字产品变得有用,有用,有意义,令人愉悦,相关,易于使用和交互。
如果您将产品或应用想象为人体,那么它的结构和器官自然代表UX。
说明:
在开发或设计产品时,人们会注意它的作用吗?UX是另一种说明产品如何工作的东西?目的是设计一种系统,以优化(增强)最终用户的体验并消除预期目标的障碍和磨擦。用户可以通过最少的步骤轻松完成任务。换句话说,UX帮助最终用户轻松地与数字产品进行交互。

尺寸和元素:
UX是一个概括性术语,具有许多维度,区域和元素,它包括用户角色,UX研究,信息体系结构(IA)或用户流或站点地图,分层任务分析(HTA),线框图或草图绘制(骨架),UX写作,交互式原型,视觉设计(低保真设计),测试。
同样,UX包括许多不同的维度(学科),例如可用性,易用性,可访问性,期望性,功能性,交互性,创新,迭代,视觉吸引力,愿景,情感,内容策略,以用户需求为中心的设计,解决设计问题和人机交互。一些重要的元素和尺寸在下面定义。
角色:角色是对系统用户,将要使用您的系统以及他/她希望完成的工作的准确描述。人物角色明确了一个问题:“我们要为谁设计?
UX研究:在UX研究中,我们了解最终用户的需求和应用程序的目的。UX研究有助于我们在以用户为中心的设计下定义新的设计思路。UX研究有两种类型。
定性研究:在这项研究中,我们专注于用户的实际行为(为什么,什么,怎么做),以深入了解人类的决策。
定量研究:在这项研究中,我们专注于海量数据收集和态度(什么,在哪里,何时)。
信息架构:信息体系结构(也称为IA)是出色的Web设计,移动设计和任何其他软件的基础。信息体系结构显示了应用程序的完整路线图或站点图。它是网站页面的直观图和层次结构。信息架构(IA)专注于内容的组织,结构,优先级和标签。
分层任务分析:分层任务分析(也称为HTA)可帮助用户理解实现特定目标所采取的步骤。这是一种结构化,客观的方法,其中我们必须将任务分解为子任务。它通过编号方案表示父任务及其子任务之间的关系。
线框: 线框是新网站的一种“骨架”。线框通常缺乏印刷,颜色和图形样式,其主要重点在于功能,行为,布局和内容的优先级。线框图显示了网站中将包含的所有页面以及每个页面中的所有项目。
原型制作: 原型制作是一种早期的高保真样品,具有交互式链接的产品模型或仿真,旨在测试我们的数字产品。
可用性: 可用性只意味着使产品运行良好。可用性使最终用户可以有效而高效地完成任务。
可学习性:可学习性可以定义为该产品是否易于以最少的指导快速掌握?
可访问性:产品的可访问性描述其易用性和用户使用产品/服务的能力。
人机交互(HCI):人机交互与人类使用的计算机系统的交互,设计和评估有关。
UX设计的重要性:
有时,由于产品的UI(用户界面设计)出色且用户体验不佳,产品看起来不错但很难使用。因此,由于以下原因,用户体验非常重要且必要。
1) UX设计为最终用户提供了良好的体验
2) UX设计降低了开发成本
3) UX设计提高了产品质量
4) UX设计在站点SEO中提供了帮助。
5) UX设计有助于赢得消费者的信任。
UX设计在业务中的作用:
每个人都知道任何企业的主要目标都是增加销售额。UX Design不仅使您的应用程序简单易用且具有交互性,而且还可以扩展您的业务,因此它在发展和实现我们的业务目标中起着至关重要的作用。UX设计在业务中的目标是通过改善可用性和客户与产品之间交互的易用性来提高最终用户的满意度和忠诚度。
如果您的站点或应用程序由Web专业人士组成,则UX会要求您使该产品有用,可用,有价值,有效且可交流,有意义和相关。
出于这个原因,我们需要(1)UX价值循环(UX设计不是信息和最终用户需求的问题,但它坚持对发展我们的业务非常有选择性)和(2)UX共同原则(价值追求并以收入的形式返回)。
当我们以理解并满足用户和业务需求的方式做出一些有效的决策时,就会发生好的UX设计。UX在业务方面提供以下好处:
1) UX Design 可以促进您的业务发展
2) UX Design可以提高转换率
3) UX Design可以增加收入。
4) UX设计使用户忠于产品或品牌
5) UX设计提高您的销售率。
UX术语的历史记录:
在1940年代后期,UX术语被称为“人类用户与机器之间的交互”,但在1990年代,认知心理学家和设计师“ Don Norman”引入了“用户体验”一词。
唐·诺曼(Don Norman)是一位认知科学家,他在90年代初加入了Apple的设计团队,担任用户体验架构。他解释说,他提出了“用户体验设计”一词,“我发明了UX是因为我认为人机界面和可用性太狭窄了。我想涵盖该人使用该系统的所有方面的经验,包括工业设计,图形设计,界面设计,产品设计,物理交互以及手册。” 2005年以后,UX成为了一个时髦的词汇和适当的领域。现在,出色的软件公司拥有独立的UX设计部门和团队。
为什么我写这篇文章?
首先,似乎显然需要更多关于UX的文章,我发现一些专家不愿定义UX。因此,我决定写这篇文章是因为我希望有一篇文章可以使读者以最简单有效的方式学习。希望本文对初学者和专家有帮助,本文使您在UX领域迈出了一步。如果您喜欢它,请点赞并与您的朋友分享。














































































