【绘画教程】动漫里人物的脚怎么画?首先你要学会这两点!

广州/插画师/5年前/364浏览
【绘画教程】动漫里人物的脚怎么画?首先你要学会这两点!
绘伴

又到绘画分享的时间!!!今天给大家带来的绘画知识是——画脚的技巧。

又到绘画分享的时间!!!今天给大家带来的绘画知识是——画脚的技巧。

我们在学习画人体的时候,其实很多情况因为在给角色做设计的时候有装备的存在,不太会去画裸足。但是有的立绘或者插画为了体现女角色的性感,也会刻画丝袜或者是裸足。那么基于有这样的寻求存在,我们今天就分享一下脚的画法。

想要画好脚那么首先我们要去了解脚的构造,关于脚部的构造我们一般会分成三大块,分别是连接脚踝的脚跟部分,还有就是在中间的足弓部分,最后就是前脚掌部分。

那我们先从脚踝开始说起,关于脚踝部分唯一要注意的就是,脚踝作为一个骨点是分内外的,从正前方看脚的内侧是比外侧要高的。而脚踝连接脚跟的地方,如果你翘起大脚趾就可以看见脚背有一条筋腱出现,我们在刻画的时候要留意一下,不要把连接部位画得太生硬。

然后我们来看足弓部分,除了平足之外,一般情况下我们的足弓内侧是弯曲的,而外侧是笔直的。这种情况不论是在正侧面看还是正上面看都是一样的。由此我们可以感受到弯曲的足弓是一个内收的弯曲,建立这样的空间感能方便我们判断光影。

关于前脚掌,因为前脚掌连接着脚趾,并且脚趾有一定的可动性,所以前脚掌的结构会相对复杂,主要是一些特殊动作会导致透视变得复杂。从脚底看我们的前脚掌不含脚趾部分可以看做是一个马蹄形状,这个马蹄形状内短外长,也正是因为这样才会有足弓的变化。而脚趾因为没有手指那么长,其实出现的透视变化也不会过于复杂。

好了,了解完脚部的进本结构,我们就可以去试着概括脚的基本型。根据我们的结构拆分我们对于脚部的概括可以用一些简单的几何形体来概括,然后我们就是在画好的基本型概括里添加一些更细腻的结构,在画脚的时候只用注意一下透视和脚趾分布,根据结构的拆分就能很容易的画出想要的脚了。

那么今天的绘画知识分享就到这里,同学们也可以尝试去做一下练习。


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