IOS移动端设计规范
本人学生尚未毕业,自学UI,近期整理了IOS设计规范,与大家一同学习进步。
先是整个文章的框架

01 规范的意义
为什么要遵循规范?
ui设计要遵循哪些规范?
操作系统规范
公司设计规范
产品内设计规范
ios设计三大原则
视觉层:清晰
设计要点 01 颜色
设计要点02 排版
交互层:遵从
结构层:深度
从z轴上进行区分主任务层、底板层、背景层
主任务层
底板层
背景层
02 IOS设计规范
界面结构
设计要点 01:状态栏(status bar)
状态栏始终固定在屏幕上边缘
@1x下尺寸为20pt
不要自定义状态栏
避免滚动内容直接透过状态栏显示(设计抽屉导航时)
在用户全屏观看媒体时,可以考虑隐藏状态栏以及所有界面ui
Tip:很多产品会故意隐藏状态栏,从而增加页面停留时长
设计要点 02:导航栏(navigation bar)
导航栏是半透明的(70%),位于状态栏下方
@1x下尺寸为44pt(iphone x是88pt)
避免导航栏内内容过多,功能数目一般不超过2个
Ios导航栏分两种形式
设计要点 03:标签栏(tab bar)
标签栏是半透明的(70%),始终出现在屏幕底部
@1x下尺寸为49pt(iPhone x上为83pt)
标签栏一次最多承载5个标签,多余5个的图标以列表形式收纳到“更多”里
标签栏用来组织整个应用层面的信息结构
标签栏的图形有正负形
设计要点 04:工具栏(tool bar)——通常在二级页面
工具栏是半透明的(70%)
@1x下尺寸为44pt(iphone x上为83pt)
工具栏内放置用户最常用的指令
工具栏可以放置文字或图标,当项目超过3个以上的项目可以使用图标。
系统字体
人机交互
手势(gestures)
内容类产品UI设计要点
内容类产品解析
设计要点 01:左图右文与左文右图
设计要点 02:搜索体验
设计要点 03:内容刷新
设计要点 04:页面加载
设计要点 05:个人中心
设计要点 06:阅读体验
设计要点 07:评论回复
03 多设备适配原则
像素px
物理尺寸cm/mm
像素密度ppi
视网膜屏幕retina
逻辑像素pt(dp)与实际像素px(IOS用pt、安卓用dp)
什么情况下需要单独做适配?
逻辑尺寸宽度变化
屏幕显示区域异形
常见的适配方案(同样的内容,显示在不同宽度的手机上)
适配方案A 间距等比放大、头像大小不变
适配方案B 头像等比放大、间距大小不变(常用模式)
适配方案C 间距等比放大、当超过一定数值后增加一个头像
适配方案D 间距与头像都等比放大
精准适配细节
字符行高与还原度
文字适配常见情况
自动换行:出现多行几率较高的文本信息,并且对于当前页面的信息展示较为重要时。或者当前页面无二级页面时,必须通过换行的方式来显示全部
超出省略:当前省略的信息页面有二级页面,并且二级页面点击频率较高时,或者当前需要省略的内容非重要信息。
缩字号:文本超出一行的几率不大,但偶尔会出现时。没有二级页面或者信息内容对于当前页面较为重要。
限定字符:防止文本适配出现问题最根本的就是从后台字符数量上解决,适用于非用户主观输入的信息,或者可以预期用户的最大字符数量时。
注明:(总行高-字号大小)/2=文本框空白高度
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