精彩回顾 | 原创设计论坛2019 FALL

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深圳/设计爱好者/6年前/3908浏览
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It is ultra experience

I♡UX原创设计论坛,由腾讯ISUX用户体验设计部旗下腾讯原创馆创办。自2018年8月18日开启第一期以来,每个季度都会邀请国内外知名艺术家和设计大咖,畅谈有关艺术及设计的话题,为原创设计发声。


9月19日,I♡UX原创设计论坛再次震撼来袭,众多设计大咖云集腾讯滨海大厦,尽情分享,开心互动,场内欢笑不断,粉丝们表示“追星成功”。





我的设计师成长之旅

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Chino Lam


上午的论坛环节,来自中国香港的著名潮玩设计师ChinoLam登台分享了他的设计故事。Chino设计的潮玩中,以各种鱼类造型的公仔最为出名。


Chino是土生土长的香港人。从2岁开始,就尝试画小猫小狗自娱自乐,并逐步展现出绘画天赋。中学毕业后,Chino对绘画的热爱从未减退。


尽管当时从事的工作与绘画或者设计无关,但是他仍然抽出时间在夜校进修设计课程。“感觉在夜校里找回了自己的人生。”



90年代开始,Chino开始画Graffiti风格的插画,直到2004年才入行从事设计行业。


经过多年的摸索和尝试,Chino于2016年初推出大热的“大豆芽水产”系列,一举成为颇有名气的潮玩设计师。



很多人都很好奇,为什么Chino会选择鱼类公仔作为自己的主打形象。在现场,Chino和粉丝们分享了自己的故事。



“日常生活是我最大的灵感来源。我逛水产市场的时候,有很多女孩子指着鲔鱼头说,真的好丑啊!但是在香港,人人却都喜欢吃生鱼片。这就成了我的灵感来源!”



于是,鱼头+生鱼片结合的各种怪鱼公仔横空出世,Chino想告诉大家,那些鲜红滑嫩的鱼片,其实就是这些看着丑丑的鱼类。这就是Chino最出名的“大豆芽水产”系列的来源。


从此,Chino的潮玩设计之路彻底打开了。也因为他独具巧思的设计,他获得了人称设计界奥斯卡的“Designer Toy Awards”的垂青。


分别于2017年和2018年,获得年度最佳艺术家的称号。Chino自豪地说道,“感觉真的很中国人争光!”



在玩具之外,Chino也在积极探索与各品牌的跨界合作,例如广受欢迎的2018年的Extinction(与NIKE合作),唤起了大家的童年篮球回忆。



水产动物园里慵懒的大肥猫公仔,因为酷似谐星林雪,反而进一步促成了他和更多明星的合作,也为他打响了更大的知名度。



Chino说,现在自己在设计以中国古典传说《山海经》为蓝本来源的公仔,希望通过学习中国的传统文化,设计出更多被中国人喜欢的潮流玩具。



在现场的QA环节,Chino还将自己带来的绝版公仔送给了提问的粉丝,让论坛现场观众大呼过瘾。




和粉丝作画 燃爆现场

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Rob Prior


论坛下午开场的第一位嘉宾,是来自美国的Rob Prior。Rob是一位资深画家,曾在漫威DC等知名漫画工作室担任过多年画师。



30多年的从业经历,让Rob一直活力四射。得益于在漫画工作室的多年训练,Rob练就了双手高速绘画的独特技能,这也成为他的吸粉利器。



当被问及,为何会选择双手作画时,Rob说,这完全源于一次偶然的突发奇想。“10岁的时候,我突然想到,假如有一天,我失去右手,我的生活该变成什么样?”


从那时候起,Rob就有意识在弹吉他、打篮球的时候,训练左手的灵活度。最后,成就了他双手作画的能力。



现在,Rob每年都会在世界各地巡回表演,吸引超过25万观众驻足观看。



令人叹为观止的作画技能,看似行云流水,其实背后都是刻苦训练的结果。”我每天都坚持8-10个小时的绘画时间,只有不停训练,才能保持良好的状态。“、



在现场,Rob告诉大家,其实自己2岁的时候就开始展露绘画才能。”我父母曾经对我说,你除了当艺术家,真的别无选择!"



结合本次的论坛的主题,Design for Social Good,Rob回忆起自己去非洲创作的历程。“我想通过去非洲,看看我最喜欢的大象,也让非洲的孩子能够学习我的绘画技能,或许里面就有未来的天才艺术家!”


Rob说,自己很希望通过绘画,去感染更多的人,激起他们对艺术的热爱。



作为一个独具人格魅力的艺术家,Rob说自己创作的时候,绝对不能少了音乐,“音乐会增加我空前的创造力!”



随后,现场气氛到达了高潮——Rob的现场作画环节开始了!


伴随着节奏鲜明的Hip-Hop音乐,Rob开始在画布上涂抹色彩,并邀请粉丝上台进行互动,展现了集绘画、音乐、舞蹈、互动等等为一体的live show!观众们热情高涨,气氛热烈,为Rob鼓掌欢呼。





做最温情的涂鸦

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Artime Joe


有颜值却要拼实力,韩国著名涂鸦艺术家Artime Joe的作品有着强烈的个人风格,受到各地观众的喜爱。本次论坛,他带着题为Painting for Social Wall的分享主题,来到腾讯和中国的观众亲切互动。



一开场,通过一个酷炫的汽车广告视频,观众大概了解了AJ的创作风格。


AJ说,一开始自己只是一个漫画家,在还没有接触涂鸦这门艺术之前,他从未想过会将自己的创作方向转向这里。



一个偶然的机会,AJ在2000年的时候游历欧洲各国,“我发现在这些国家,涂鸦艺术家的地位很高,而且作为一种街头艺术,他们都是光明正大的存在着。”


AJ说,欧洲的涂鸦也会和时尚的元素结合,进行各种跨界的演绎,自己被这种艺术深深打动了。


“这就是我自己想走的路。” 从那时候起,AJ就被立志成为一个涂鸦艺术家。



聊到涂鸦,不可避免地要谈论街头艺术。其实在AJ看来,这两个艺术形式,其实有着显著的区别,并非后者包含前者的关系。


在现场,AJ展示了两幅作品。他说,涂鸦艺术更多时候是为了展现艺术家的自我,“你可能真的看不懂涂鸦作品的内涵,其实很多时候,都是给艺术家自己看的”。




然而,街头艺术却不同。这种艺术形式,往往通过街头的墙面和其他城市设施,通过多种形式的运营,传递某种主题。“本质上,街头艺术是艺术家和大众沟通的一种纽带。一般都能看得懂。”



于是,AJ也开始慢慢转变,希望更多人能够看得懂自己的作品。他更多时候会选择人物和动物作为创作题材。


渐渐地,AJ的街头涂鸦演化成了一种温情的风格。“我把涂鸦作品中一些攻击性的信息去掉了,我希望受众能感受到涂鸦的可爱和温暖。”



最近,AJ开始尝试将各种知名IP和自己的创作结合起来,从铁臂阿童木到七龙珠,从超级玛丽到刺猬索尼克,这些一直被大众喜爱的IP形象,又被AJ二次创作,衍变成了新的涂鸦形式。





不仅如此,AJ还积极创造自己的IP,在多次尝试后,创作出了独特的The Cappers(帽子怪)。其融合了hip hop的主要元素,并可分为4个主要角色(MC 、涂鸦、B-Boy和 DJ)。







最后,欧巴AJ分享了几条自己创作涂鸦的精彩视频,让大家直观了解画作的形成过程,不仅酷炫,更是让观众获益匪浅。





用色彩构建世界观

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俊西


国际知名CG插画师俊西一出场就受到了粉丝的热烈欢迎。俊西分享了自己从业生涯中一直不断登顶、不断遭遇瓶颈、又不断突破的故事。



作为国内最早的CG插画师,俊西参与了众多国内知名的游戏项目。”30岁的时候,觉得作为国内的CG插画师,不知道自己还能提升哪里。“



于是,他开始把目光投向海外,参与各种国际知名游戏公司的大制作。“把暴雪的游戏项目做完了,觉得自己真的登顶了,一下子茫然了。”


一直对事业有着执着追求的俊西,甚至因此开始抑郁。“不想画画,一见到画板就脖子疼腰疼,完全撑不下去。”



直到儿子的出世,让他感受到了新生命的开始,他也开启了自己新的艺术生命。俊西选择往原创方向转变。


他想通过自己多年的积累,构建一个完全属于自己的故事,里面有完整的世界观。这就是《千里幽歌》的雏形。



说起来容易做起来难。在俊西看来,一入原创深似海。“原创十张八张作品,刚开始还觉得很满足,但是随着时间的推移,你会觉得创意和思路越来越少。”


在俊西看来,原创要成功,需要三方面的准备:画技、文化和精神。



画技是表达自己的基本功;文化是一种理解能力的积累,通过文化的沉淀,形成作者自己的价值观;而精神,就是一种原创的内驱力。


“你一定要搞清楚为什么要创作自己的世界观。”俊西告诫想做原创的作者,这是非常重要的一点。



俊西一直想通过一部作品,展现神州大地的美丽。于是《千里幽歌》诞生了。



借《山海经》为引,展开天马行空的想象,俊西勾画了一个由幽冥、神州两界组成的东方奇幻世界。


女孩小桑为寻找养育她的神鹿长老踏上了冒险之旅,在途中遇到了形形色色有趣的角色,最后一起拯救了世界。



为了自己的这部原创作品,俊西苦练画技。他坦承地表示,色彩一直是自己的薄弱环节,但是偏偏从下决心原创起,他就逼着自己,一定要用1000种色彩去描绘《千里幽歌》里的神州大地,绝对不可以使用重复的颜色。



文化层面上,俊西不仅阅读了大量中国古典名著,还积极练习书法,通过汲取传统文化的营养,助力构建作品的世界观。



现场,俊西展示了多幅《千里幽歌》里的精致作品:灵动的色彩、奇幻的东方韵味、充满温情的内容,大家沉浸在《千里幽歌》的美妙故事中,也被俊西的创作经历所深深吸引。




俊西还分享了自己拍照、旅行的经历,以及对于东方写意和悲/喜剧的设计等方面的看法。他建议大家基于生活、立足于真实的情景进行创作,加入自己的理解,让作品富有生命力。






Penguin Toys

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Andraw Dai



本次论坛中,腾讯ISUX负责人Andraw,通过讲述ISUX团队逐步摸索自研潮玩的设计之路,为大家整体介绍了潮玩产业现状和销售模式等相关情况。


Andraw说,ISUX作为支持腾讯社交产品的设计部门,一直在用独到的创意发展互联网的产品设计。



在他看来,潮流玩具其实也变成了现在众多人士社交的重要媒介。这也是ISUX从线上设计拓展到线下产品的一个重要契机。“虽然我们只有2%的资源投入到潮玩领域,但我们会整合做到200%的影响力。”



今年正值QQ诞生20周年之际,ISUX第一次尝试设计20周年太空鹅公仔,并用众筹的方式吸引用户购买,也同时检测用户对此类潮玩的接受程度。没想到一经推出,就创下29小时销售下单超过6000套的记录。



在纪念公仔之后,ISUX又设计发布了暗黑天使限量版公仔,通过新材料的运用,让公仔的表现形式更加丰富,也得到了用户的积极反馈。



后续推出的6+1盲盒组合,通过隐藏版公仔的植入,提高了用户对QQ品牌的黏度。


另外,鼠年QQ系列公仔、PUPU企鹅蓝莓之夜、新IP卡噗……每款产品都是那么精致,让企鹅IP联盟的形象越来越生动和丰富。




特别是PUPU蓝莓之夜系列,不仅造型新颖独特,起名也让设计师费了很多心思。Andraw说,“蓝莓之夜来源于鸡尾酒的灵感,里面每一款公仔都对应一个鸡尾酒的名字,用色和设计也是一一对应。” 



在一系列创新设计案例后,QQ衍生玩具的成功,创造了极好的品牌效应和用户口碑。ISUX通过线上众筹结合线下互动的方式,让用户更加深刻地了解了QQ品牌。



Andraw还为大家讲述了未来IP合作计划、知产保护、招聘以及对Design for social good的解读。


在QA环节,Andraw表达了对潮玩发展的乐观预期,并分享了自己关于IP定位的心得,干货满满哦~




一天的大咖分享让大家收获满满,现场气氛热烈,掌声不断。论坛最后,不少粉丝获得了idol签名和合照,还与idol进行了面对面交流,大呼开心~就差当场预订下次设计论坛的门票了~


没来到现场的朋友们不要着急,我们今年冬天会继续举办论坛哟,另外明年还会有一场更大型更精彩的论坛+市集活动!希望大家持续关注我们!






感谢阅读,以上内容均由腾讯ISUX团队原创设计,以及腾讯ISUX版权所有,转载请注明出处,违者必究,谢谢您的合作。



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