想进入大厂实习你需要了解这些!

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广州/UI设计师/6年前/8151浏览
想进入大厂实习你需要了解这些!Recommanded by editor

今天给大家分享一下我今年在经历春、秋招的时候遇到的一些坑。希望对在校的小伙伴们有帮助,有什么其他想问的也可以留言互动。

前段时间发布了微信支付实习项目的时候,挺多小伙伴私聊我怎么才能获取进入大厂的实习。在经历了春招和秋招的折磨后,决定总结一下分享给大家一些我经历过的坑。

从面试前、中、后三个维度来分享个人的一些经验,希望能对准备找实习的小伙们有一些帮助。


实习类型分为日常实习(短期劳务)和春招(暑期实习),秋招(校招应届正式员工)





开始时间


日常实习机会一年365天都有一般要求立即到岗,日常实习最重要的是找实习生来完成工作,主要看重实习生是不是有能力能处理得了工作。主要针对各年级的在校生,面试难度比较小,留用机会也比较小,公司的福利制度一般也没有。(例如房补)


春招(暑期实习)一般是春节后开始招聘,招聘时间较晚,最佳时间为3月(一般是提前批),其次是4月(开始集中爆发、正常批),进入5月基本就结束了。一般要求暑期到岗,越早越好。春招招收人数较少,主要的对象是少部门应届生(对秋招的补录)和准应届生(大三、研二学生)。面试难度每个公司都不一样,相对于日常实习难度比较大,但次之秋招。一般面试轮数是三到四轮,留用机会较大(但并不是一定都能留下来,要看部门有没有hc和以及你实习期间的表现情况,经过考核后达到标准才能录用转正),实习期间能享受部分公司福利。


秋招(校招应届正式员工)一般是在8月份开始会持续到10月底,时间相对较长,招聘时间较早,尤其是互联网行业,一些企业也会提前在7月份提前开始秋招提前批。一般是毕业后到岗,每个公司有不同的到岗时间要求,不过一般会在6-8月份,各别公司会有要求要过去实习。秋招招聘人数也会相对于春招多很多,主要对象就是应届生了,面试难度是最大的,面试轮数每个公司都不一样,正常情况下面试轮数是三到四轮,也会根据你的能力有减轮数或者加轮数的情况。待遇就是正式员工的待遇,一般该有的都有。


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注意事项

建议大家不管是春招还是秋招,都尽量的在提前批的时候投递,这样一般会有两次机会,一次是提前批的面试机会,如果不是因为致命的原因没过,正式批的时候还会有面试的机会。


还有就是如果你是应届生春招的话。有一些需要注意的:

1、竞争的对手多

虽然看似很多大佬在秋招收获了offer,有的还手拿多个offer,会释放一些位置出来,竞争貌似变少了,但是实际上,在春招,你的竞争对手包括但不限于:

考研失败的同学、秋招没有拿到offer的同学、秋招没有拿到满意offer的,在准备搏一次的同学、各种原因错过秋招的同学(如留学生,研究生1.5年制的同学)


2、公司少、岗位少

就目前看来,互联网公司的招聘重心都是放在秋招的,春招的时候只是对秋招的一个补充,开放招聘的岗位多是秋招由于各种原因(如被毁约/整体投递量不够等)没有满的岗位。因此会出现公司少,岗位少的问题。



了解&投递渠道


了解渠道一般是关注各大公司的校招官网、招聘公众号、以及一些校招公众号,还有就是牛客网。


个人比较推荐牛客网,里面汇集了很多校招的信息不管是日常还是春、秋招,在校招日历的板块会展示出校招招聘信息以及招聘官网链接,很多公司的员工也会在里面发布招聘以及内推帖子,直推的机会也比较多。还会有往年的笔试题,行测题可以刷。(这里附带一下链接:https://www.nowcoder.com/school/schedule)这里要强调一下春招的时候一定要刷行测题(素质测评),有些公司春招的时候会很看重行测题。(春招的时候投递字节跳动的时候就因为行测不及格给刷了)



公众号方面也是一个不错的选择,校招公众号和公司招聘公众号都会有内推码和投递邮箱。(例如今年字节跳动校招文章下就会有各大部门的人在下面留言发内推码)公司招聘公众号的话一般在微信输入公司名称加招聘就可以搜索到相关的公司校招公众号。

 

公司官网的话一般就是只有招聘和岗位信息。在上面两个渠道拿到内推码之后进入官网投递。没有内推码也可以直接投递。但是也存在上面两个渠道都查找不到一些公司校招信息的情况,这个时候就需要我们自行搜索“xx公司校招官网”了。


在投递的时候建议大家尽量招内推或者拿到内推码之后去官网投递,这样你的简历会优先的送到hr的手里,处理流程相对于没有内推的简历会快一些,但是并不是一定说内推了就是能有面试机会,内推只是加快了你招聘的这个过程提前让你的简历跳出来,如果达不到用人标准也会被刷掉。如果不内推的话,如果出现一些特殊情况就会错失一次机会(例如hr因为看太多简历不小心忽略了你的简历这种情况)



所需材料


一般需要的就是简历+作品集。投递的时候一般的hr先拿到简历对你的简历进行初步的评审,通过后就是使用作品集和面试官进行面试。具体的需索材料制作这里就不多说了,网上有很多相关学习资源,这里讲一些比较通用的细节点和问题。

 

关于简历

简历的细节会影响hr和面试管对你的第一印象,制作的时候需要记住一下几点:

1、简历要保持清晰可读,不要做的花里胡哨,hr是第一个接收到你简历的人,切记不要影响hr的阅读效率,否则你履历条件再怎么好,如果hr看不下去的话,一样会把你刷了。在没有能力把握好尺度的情况下,建议使用简约清晰的简历,当然也可以套用模版。

2、避免出现文字问题,比如出现错别字、漏字、病句、语句不通顺、以及用词不当等。

3、避免出现板式问题,比如文本行距太大或者太小,文本不对齐、乱加重点等。

4、以时间顺序进行排列,把最新的实习经历、项目经历等排在该项的第一项。

5、针对面试的岗位对简历进行修改,不同的公司可能对于同一个岗位会有不同的叫法,投递的时候需要注意岗位名称。切记在投递时简历上出现意向岗位不符合面试岗位的,还有就是意向岗位上出现多个意向岗位。不是说每次投都要针对性地改很多内容,但至少要确保应聘岗位等信息填写准确,如果招聘人员同时在招多个职位,这样更有助于他们过滤信息。


关于作品集

1、避免出现以上的简历问题外,如果是UI或者交互,尽量保证语言简洁,避免出现长篇大论。如果面试的是视觉设计作品集就尽量以展示视觉为主,等到面试官问你具体怎么推导的时候再去解说。

2、作品集格式利用作品网站还是pdf都可以,第一前提还是要保证利于阅读浏览。如果可以可以分为两份,一份是投递时获得面试机会的时候的作品集。另一份是面对面面试的时候展现的作品集,最好采用keynote或者ppt,因为相对于前者,这里能好的展示动效、视频等作品,也可以利用keynote或者ppt的页面跳转动画来展示自己的设计能力。

3、作品集里出现临摹的或者与别人合作的作品务必写明!这个是诚信问题。一般面试官都是有经验的,是不是你自己做的还是看的出来的。还有就是设计的圈子真的很小,一定不要拿人家的作品来面试,一旦被发现你的设计生涯基本就是完蛋了。


做好这些之后就是命名问题了,简历和作品集一定要命名好,简历以姓名+应聘岗位,作品以姓名作品集+应聘岗位。

有的时候直推或者内推存在需要发邮箱才能进行的操作,邮件的发件人姓名很多人会忽略,因为自己很少看到注册邮箱之后只设置一次的姓名。虽然这不是重要部分,但如果招聘人的邮箱里冒出几封发件人名字为一串数字的或者一些看不懂的名字,看起来总归觉得不舒服。





投递结束后,就要针对面试自我介绍,作品集讲解,以及一些感觉面试管会问到的问题、以及投递公司所做的产品或者业务,开始做准备了。


自我介绍

 

自我介绍中一般可以分为三个部分:个人背景、学生经历以及工作、项目经历,但这是最普通的方式。

我们可以根据岗位的要求利用总-分的方式来进行自我介绍,整合岗位的需求分成几个方面,把自己的经历揉进去讲解,比如我们整理出设计岗位基本的需求要求你有一定的软件能力、团队协作能力、工作或者项目经历、这三个方面。那么你就可以结合你能体现任何方面能力的经历这样这样说:


“面试官好,我叫xxx,是xxx大学xxx专业在读,下面将从这x个方面介绍自己,第一是在专业技能方面,我掌握xxx、xxx软件,自己最擅长的是xx制作xx。第二个面试是个人经历方面,自己有过x段实习经历,第一段是在xxx做xxx,第二段是在xxx做xxx。第三个方面就是在团队协作方面,xxxxxx”

 

这样就很好的展现了你是合适这个岗位的需求的,同是可以避免出现与岗位需求无关的经历。


其中还可以可以搭配star法则去说明案例,来更好展现自己的能力

了解背景(situation):当时什么是情况

明确任务(task):你需要完成什么事情

你的行动(action):你当时是怎么做的

关注结果(result):得到了什么样的结果

 

举个栗子:

“我第一段实习经历是在xx互联网公司xx部门担任xx实习生(situation),实习期间我负责xxx,xxxxx存在xxx问题(task),我通过xxxx优化了该问题,该方案落地提升xxx的转换率。”


在自我介绍完成后,面试官一般会先针对你的自我介绍的经历进行提问,一般都会请你针对项目的问题以及解决方案作出详细的讲解。还有一些对接开发方面的问题。这时候我们就需要提前作出任何能想到会提出的问题的解答,提前做好准备。



作品集介绍


自我介绍环节完成后进入的就是作品集介绍环节,在介绍作品集的时候大方向需要保证整体讲解思路清楚,小方向需要你对于作品的每个细节点都需要有理论的支撑,为什么使用这个控件,为什么使用这个颜色或这个字体,你使用了什么方法来推导的到这些结果等等。在大方向讲解清晰的情况下,面试官会针对你所做的作品提出相关问题,这些小方向的细节点就是面试官常常会问的问题。(我在面试阿里和腾讯的时候,就被面试官问到这些很细节的地方,特别是阿里的面试官,对于作品集的问题会问的很深。所以大家在作品的时候一定要有清晰的推导过程。在被提问的时候才能讲出自己的设计思路),作品讲解其实也就是相当于是一个提案的过程,大家可以去看一下各大设计团队针对项目是怎么总结的以及如何清晰的输出设计方案的。(这里推荐一下前段时间isux团队写的《如何输出清晰有效的设计方案》这篇文章,很清楚的讲解了一个设计方案的输出,这里可以运用到面试官问你一个问题如果解决的这个问题中)

 

在作品集讲解这个环节结束后,一般就是一些不同的问答了,大家可以提前针对一些基础的问题(比如未来职业规划,兴趣爱好等、你认为你的缺点是什么等)想好回答方式,去引导面试官在自己熟悉的方面回答。

 

在职业规划方面当你说出你的规划的时候,面试官一般会紧接着追问你是如果向这个方面走的或者提出一个侧面的问题来测试你(比如我在面试腾讯的时候,我说了短期的规划说到要提升交互能力,他会接着追问你是怎么提升你的交互能力的,你通过这种方式学到了什么相关知识;再者就是面试欢聚时代的时候说到长期规划是成为一名体验设计师,他抛出了一个新的问题,如果你不会为财富烦恼的时候,你会选这做什么?这里观察的是你所说的是否能对的上体验设计师体现的需求)所以在回答每个问题前最好给自己几秒的思考时间再来回答问题。

 

在被问到缺点的时候切记一定不要说到岗位的致命缺点,比如说我沟通能力不好,说话逻辑不清晰之类等。沟通协作能力在每个公司相信都是一个非常重要的考核项,切记要避免致命的缺点。可以回答一些小问题,然后表现自己现在如何应对这些问题。可以根据自己的经历去做出回答,而且这个缺点是你以及改正或正在改正的,这体现了你的反省和思考能力。

 

拿我自己举例我被问到这个问题的时候是这样回答的“我的缺点是有一些粗心,有一次和开发对接的时候口头上我们双方都沟通好确定了直接调用按钮点击态,就没有给开发写tapd,但是开发因为需求比较多,因为没给到tapd把这件事忘了,在验收时没把点击态加上,我马上盯着他把点击态加上,这次之后我每次找开发提需求都会下好tapd”

 

还有能突出亮点的地方一定要详细说一下,比如问到爱好的时候,你的爱好是听歌,你对乐理方面的知识非常熟悉,能清晰分辨出各种音乐的种类,这也从侧面体现了你的深入研究能力。

 

最后就是反问环节了,在面试的最后面试官一般都会问你还有什么要问他的。

一定要问的一个问题就是问面试你的这个部门是什么部门,具体需要你做什么类型的业务和工作。这样你可以提前去了解这个岗位是不是你喜欢的,在后期挑选offer的时候也能更好的作出选择。

 

还有一些列举给大家反问的问题:

1、您能描述下这个岗位一天的工作情况吗?

2、您这个岗位在实际工作中可能会面了那些困难?

3、您对于这个岗位的长期规划是什么?

4、你希望我短期内解决那些问题?

5、这个岗位的晋升路径是这么样的?

6、您认为,最能代表您们公司风格的员工是怎么样的?

7、您们团队有多少人,工作年限大约分别是多少年?

 

因为hr环节每个hr问的东西都不一样,还没有什么总结,但是要注意的是说话一定要避免表现出不自信。还有就是即使是春招有一些组会存在没有hc的情况,如果你是想一定要转正的话一定要问清楚hr有没有hc。如果没有hc转正基本是很难的了。



其他一些注意事项


1、仪容仪表一定要注意,一定要做到整洁、干净。


2、要注意讲解语速。(重点!!!!)

讲的再好,如果面试官听不清楚,也没有意义,而且会很影响面试官对你的印象,因为整体的面试过程也体验了你的沟通能力是否良好。(我面试字节跳动的时候就是因为语速太快,被面试管打断了两次叫我语速慢一些,这影响你们可想而知了。)


3、面试前,最好使体验一下该部门设计的产品。

在面试之前,最好提前下载所面试公司或者部门的产品或者同类行业产品提前进行体验,列出一些直接觉得不好的地方,可以是任何方面,不单包括设计方面,并想好优化方案。防止一些部门公司提出相关问题。(虽然几率不太大,但是一定要做准备。)


4、面试时,要注意眼神和动作交流。

面试的时候眼神一定不要东张西望,一定是要和面试官的眼神对的上的。心态一定要放轻松,紧张的心态会在一定程度上影响你的发挥。一定不要紧张、不要紧张、不要紧张。


5、面试复盘

在每次面试完之后一定要进行复盘。

第一先把被问到的问题给记录下来,然后在重新考虑一遍这些问题的最优解。特别是在面试中自己回答的不好的问题上进行重要记录。确保下次回答的时候能回答好。第二是要把面试中会重复出现的问题记录下来,准备好一个统一的回答方式,避免在不同面试中出现脑子短路的时候的问题。





影响你是否能转正的要素


在面试完后,进入大厂实习期间一定要注意这几个问题。


1、一定要让你工作内容让领导看到,这是决定你是否能留用的关键因素。发周报是一个很好的方式,大体的格式就是本周工作内容、本周学习内容、本周感悟、以及对下周工作内容的一个规划。工作内容要简略的写明白需求是什么,设计目标是什么,你是怎么解决的,加上设计内容。

这里要注意的是,最好能问清楚总监每周看邮件的时间。比如总监是每周一的早上会统一的看一下邮件,那么我们最好在周末晚上的时候发送周报,这样就不会被埋没在邮件堆中,总监也能注意到。

 

2、注意一定要多露脸,让总监能记住你的是最好的。每次开会或者提案的时候一定要去,最好能自己上去提案演示,不要以为自己是实习生,不去也没有关系。实习的时候一定要去除我是实习生的这种想法。把自己当作正式员工去对待。

 

3、在完成需求设计和交付开发时,做复查工作,复查一下自己有哪些存在的错误。避免在交接工作时出错,拖延项目进度。这些细节的地方,也是决定了你能否留用的关键,产品拿着你的产出去开会的时候,如果出现一些很明显的错误这会影响别人对你的印象。


4、在接到一个需求的时候要沟通了解项目背景,期望效果,以及交付内容和交付时间,根据需求紧急程度和重要级,合理的安排好工作的时间。

在对接开发时,进行评审了解开发需要的时间周期、沟通开发习惯的切图命名格式和将设计上考虑到的细节沟通详细,开发走查时对于还原上不正确的地方再次面对面对着设计稿沟通还原。


你能否转正是总监决定的,但是你是否有答辩机会通常是组长决定的,组员的反馈会一定程度上影响组长对你的判决,组长的反馈会一定程度上影响总监对你是否能留用的判决。所以做到以上四点是非常有必要的。



以上就是我个人经历总结出来的一些观点

本文观点仅代表个人思考与总结,如果对你有帮助,请点个赞呗,不足之处希望大家互动交流。


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