一文读懂gif动图的原理&制作方法深度解析
动态图片具有非常强的趣味性和直观性,在日常工作生活中扮演着非常重要的角色。笔者通过自身的经验,带大家去认识和制作动图。
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一、 什么是动图
动图,顾名思义就是动态图片,亦称GIF图片。官方解释:它是一个可以将多幅图像数据存于一起,并逐帧显示到屏幕上,形成简单动画的图像文件。
二、 动图在生活中的应用
动图多用在表情包,为平时的聊天增加乐趣(如下视图)

小陈皮的表情-微信表情已上架
同时还有电商详情页展示,工作流程说明,活动页、PPT报表等都可以用到动态图片。
动态图片具有非常强的趣味性和直观性,在日常工作生活中扮演着非常重要的角色。本文笔者通过自身的经验,带大家去认识、了解和制作动态图片。
三、 动图的制作方法
上面我们说到,动图是一个多幅图像数据文件,其中应至少包含两幅图片(如下视图)


这张信号干扰图片是6幅图像循环播放组成的
当图像越多时,动画就越细腻(文件也越大)。当每秒超过24帧,即单帧时间低于0.04秒,这些连续播放的图片就会连成视频。
动态图的制作方法比较多,软件的话一般用PS制作较为常见和方便,方式可以由静态图片制作成动态,可以ps绘制,可以用视频文件截取拼接成动图(局部动图就是这么做的,也可以用3D文件制作动画。(如下视图)

(视频截取的局部动图)

(ps绘制动图)

(3D导出动画)
但凡是通过PS输出的动图,制作过程只有两种形式:帧动画和视频动画(如下视图)

帧动画:通过每一帧的依次、循环播放形成动画。制作时需要把每一帧的最终形态做出来。
优点是可控程度高,缺点是繁琐,易出bug。(帧动画可转视频动画,视频动画转帧动画会丢失数据)。
视频动画:用关键帧,时间轴来控制元素的数据变化(位置、透明度、尺寸等)系统自动添加过度帧,通过关键帧之间的数据变化实现动画。
优点是操作简单,效果多变,可塑性强,很多有点,推荐使用。缺点是文件较大,对电脑配置要求较高。
进入主题
帧动画
帧动画常用的制作方式有:液化、变形、移动旋转、钢笔绘制
示例1:液化
通过液化,让原图形变形,新图形和原图切换播放产生动画。(如下视图)

示例2:变形
变形拉扯,可以很好的做运动类的动图,结合涂抹模糊效果更好(如下视图)

用网格变形加涂抹来模拟整个动画过程
PS:制作动画的时候首先要考虑物体的运动规则,这样做出来才真实!
示例3:移动旋转
飞行、奔跑、伸缩可以用移动来做,通过旋转变形也可以做旋转动画,不过此类动画用视频动画更加方便
示例4:钢笔绘制
(如下视图)


用形状或工具绘制几个运动的状态,这些状态循环播放即可形成gif动画
视频动画
视频动画可控参数有:位置、透明度、变换、样式、蒙版位置和蒙版启用(如下视图)

制作视频动画之前,我们需要了解关键帧,点击控制项前的圆圈即可激活关键帧,关键帧记录着每个位置的参数,通过关键帧之间的均匀过度,形成动画。
值
得注意的是:图层在未转智能对象的时候不能记录尺寸变换,转智能对象之后,位置控件变成变换,这个时候变换可以记录对象的位置和大小变化。
示例1:移动视频动画

移动是最基础的动画,配合蒙版可以制作出很nice的效果

PS:一个简单的移动动画,通过移动关键点的位置可以实现加速减速,如果开关移动过程中,背景的灰色和绿色有破绽,可以使用蒙版进行纠正。
示例2:变换视频动画

通过关键帧,可以很好的控制动画的延展

PS:用变换给对应的旋转角度打上关键帧,变换可以实现移动、缩放、旋转、变形等动画,感兴趣可以自己摸索一下。
示例3:透明度视频动画

添加明度变化就可以制作消失和闪现的效果

PS:用变换做一个向右移动同时缩小的动画,移动的同时再给它一个渐隐的变化。
示例4:样式视频动画

light外发光样式变化动画

和之前的动画原理一样,这个是两个图层样式之间的过度动画。
示例5:蒙版视频动画
可以通过控制蒙版的位置来制作遮罩动画,与上面类似,这里不做重复!
四、 动画的叠加和拼接
1、叠加



把元素(黑丝背景)滤色模式到需要动画的文件中就可以了,动画元素智能对象(特别注意,必须要是视频动画才能实现;可以把GIF图转换成视频动画!

用AE制作的飘雪素材(没有可以网上下)叠加到背景图片
2拼接也很好理解,这里不做累赘复述了!
以下是实例制作过程,多图,不想看的可以跳开,想深入学习的请关注我,AK视觉-用心做设计分享(类型:平面、网页、UI;技能:合成、3D、插画;其他:摄影、视频剪辑、ps动图表情等等)
五、 实例分析
通过一个简单的案例,练习视屏动画制作过程中的变化,透明度和样式变化与动画的变化关系,以了解和熟悉掌握gif图片制作过程。
以下是最终效果展示

———————— 步骤 ————————

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第一步:制作单个矩形移动并变色
分两个分解动作:1移动部分,给对象一个向上的移动动画(在起点和终点打上关键帧);2给对象一个样式动画,样式为颜色叠加为红色。
第二步:把第一步对象转成智能对象,复制几层向右平铺。并且给它一个时间错位,动画才有先后运动变化。
第三步:分别给三个矩形一个色彩样式动画:从原有色-浅色最终到蓝色。

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第四步:顶层加盖一层蓝色四边形,给四边形一个旋转缩小动画,动画末尾再接一个六边形的旋转动画。合在一起就会有一个四边形到六边形的变化效果。
第五步:加入文字移动动画,本案例就大功告成了,是不是很开熏!
六 导出设置
gif图会受动画的帧数,颜色的丰富度,图像大小的影响,从而导致文件比较大,影响缓存打开时效。在能表达所需要信息的前提下,我们尽量做小图,减少帧数来降低图片存储空间。我的常规导出设置如下图,其中有几个变量是可控的,如果图片过大,除了忍痛删帧外,可以适当的降低颜色值,元数据改成无!

到这里本案例就结束了,文章有涯而学无涯,一篇文章是没办法把所有知识点说透的。
有疑问就私信我吧,关注我,不迷路!
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