2020年春季3D角色班招生简章
2020年春季3D角色班招生简章
2020年春季3D角色班招生简章
开班时间:2020年2月10日—2020年7月10日
学费:21800元/5个月
※温馨提示※
本期3D班教学地址将迁至曼奇立德概念设计中心!为保证教学质量及保障学员管理安全,本期所有报名学员将由曼奇立德统一安排住宿,并进行全封闭式教学管理,请所有报班学员知悉!
报班流程
第1步
须认真、完整地看完本博客全部内容,熟知行业与就读事宜
第2步
提交“本人作品 + 报名表 + 个人生活照1张”以附件形式打包发送至邮箱 magicleaders-3d@qq.com,并主动添加客服4QQ:2912362331,并备注“真实姓名+20年春季3D班报名”,即报名成功
(投递邮件时请在邮件主题标注:2020年春季3D角色班报名)
(如有美术及设计相关作品可以与报名表一起打包投递,若无则只投递报名表和个人生活照即可)
(个人生活照要求单人照且五官清晰无遮挡)
点击https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404407057825529968
可获得报名表
第3步
请耐心等待我们的回复,5个工作日左右,会收到客服老师通知,方可缴纳入学定金
2020年春季3D角色班定金为1800元
第4步
待客服老师确认定金汇款成功,会第一时间通知你:“恭喜你报班成功!”
(报满即截止)
【注意事项】
即报名投递邮箱之日起,7个自然日内没有收到客服通知,即表示报班不成功
定金于开学后转为设备押金,此押金于期末清点设备、扣除在校期间住宿的水电费用、学生人身意外安全险后余额返还
因每期招生人数固定,学员交付定金且客服通知报班成功,开学前遇特殊情况临时要求退班的学员需提早一个月通知客服候补学员,如因此给曼奇造成损失的,定金不予退还,报班前请慎重考虑
报班名额仅供本人使用不得转让出售他人,曼奇立德有权取消报班资格
汇款凭条原件务必保存,报道时需提供相关凭证,具体汇款帐号请看当期招班简章或咨询报班客服
开学前缴清学费、住宿费(暂只支持转账,可银行卡、支付宝转账,暂不支持微信转账)
开学时学员持本人身份证原件、1寸/2寸彩照来校报道
客服咨询热线:17074940944
客服4QQ:2912362331
曼奇立德设计交流群2:782847614
师资力量
四位全职主讲教师均来自业内知名的影视,游戏公司,具备多年的从业经验和丰富的项目制作经历。核心教师团队超过5人,均全职在岗,保证学员有求立刻必应,并有原画班教师参与教学,辅助学生更好的完成作品。

主讲老师:逍遥
从业经验14年,曾担任福建网龙担任美术项目主创,负责次世代项目美术的风格和技术把控,在盛天游担任页游项目主策划兼主美,具备运营经验,目前在曼奇担任3D培训班主讲和3D外包部负责人。
主讲老师:腿毛
具备游戏行业十年从业经验,专注游戏美术专业领域,熟练建模、UV处理、手绘贴图等方面技能,沟通执行与团队统筹管理能力强,现任曼奇立德3D培训班主讲。
主讲老师:布可
多年从业经验,曾担任福建网龙项目美术主创,负责项目美术的风格和技术把控。目前在曼奇担任3D培训班主讲。
主讲老师:橘子
从业经验十余年,前网龙高级角色设计师,前IGG高级角色设计师,负责海报级别3D角色制作和外包标准制定和审核反馈。独立设计工作室创始人和负责人,合作项目包括王者荣耀(国际版及国内版),一起来捉妖,以及赤潮(APP STORE2017年度最佳游戏 )等,擅长高精度次世代游戏角色的制作。










课程安排
基础知识讲解:2周
教学类容:制定学习目标,以MAX,ZB软件基础知识讲解为主,帮助学生巩固软件基础,理解PBR游戏制作流程,为后续案例实训操作做好准备。
阶段作业:以软件基础教学为主,结合造型建模实训,制作一些手办,工艺品,简单道具模型,熟悉软件运用。
教学类容:游戏项目文档管理说明,3ds Max硬表面制作,SP贴图绘制软件基础课程讲解,重点讲解硬表面模型的制作流程。
阶段作业:跟着主讲练习PBR武器道具的制作,熟悉游戏PBR流程,掌握游戏制作入门基础。
风格参考:

教学类容:讲解人体肌肉结构理论,安排日式手办角色案例和写实手办角色案例的讲解,介绍手办角色制作流程,并同步讲解项目渲染软件的基础运用。
阶段作业:学员可选择制作日式手办角色或写实手办角色,偏道具方向的同学可以继续深入制作硬表面武器作业。
风格参考:

教学类容:安排设定较为简单的简易风格游戏角色案例讲解,重点讲解SP绘图软件在游戏角色材质上的运用,以及各类服装造型的建模流程。
阶段作业:根据教学指导,制作首个PBR流程的游戏角色,偏道具方向的同学可以继续深入制作硬表面武器作业。
风格参考:

(实训案例3)高面数游戏角色案例:6周
教学类容:讲解服装制作软件MD的运用,安排PBR流程的高面数游戏角色案例的讲解,案例包括男女性写实角色案例,风格偏唯美,同时融入高精度小装备案例讲解,让学员掌握PBR高精度角色流程。
阶段作业:制作较高难度的写实游戏角色,进一步熟练制作流程和技术要点,提升整体的角色建模能力和贴图绘制能力,偏道具方向的同学可制作机甲载具类模型。
风格参考:

(实训案例4)低面数游戏角色案例:6周
教学类容:安排PBR流程的低面数游戏角色案例的讲解,主要讲解低模拓扑,UV的处理,烘焙问题的修正,以及各种复杂材质贴图效果的制作。
阶段作业:制作较高难度的写实游戏角色,以曼奇风格的设定图为主,学习标准化低面数游戏流程,了解角色在游戏引擎或影视产品中的运用方式,偏道具方向的同学可制作低面数的游戏角色套装类模型。
风格参考:

热点答疑
1.何为“3D角色”?
答:3D角色就是所谓的次世代游戏动漫角色,在设计上沿用游戏动漫风格,利用次世代流程制作出3D角色模型,拥有较高的贴图精度和模型精度,结合物理材质渲染,适用于游戏和影视动画产品。类似于《守望先锋》中的角色。
2.三维软件门派多,套路深,如何在较短的时间内掌握?
答:对于喜欢3D角色制作的同学来说,庞大的软件体系和软件功能,是巨大的阻碍。我们将精简游戏角色制作流程,制定明确的学习目标,在有限的时间内,针对工作中最常用、最实用的软件功能进行教学,结合实际的游戏角色案例,讲解各个功能的运用及拓展,提高学员的学习效率和操作能力。
3.什么样的人适合成为一名3D角色制作师?
答:想从事3D角色制作,就要与时间和技术的更迭相对抗,并不断提升自身的制作能力,必须热爱影视,动漫,游戏,有严谨细致的工作态度,以及良好的沟通能力。
4.3D角色美术好学吗?
答:3D角色美术在游戏行业的进入门槛不算高,是一门美术基础与软件技术并重的类别,但需要有针对性的训练和正确的引导,原因是本行业技术革新的速度非常的快,能否及时掌握最新工艺的技术流程至关重要。
5.在这里我能学习到什么扩展性的知识吗?
答:本课程中学习到的3D软件涉及建模、UV、渲染等相关知识,是现代游戏美术行业的入门基础。而在学习过程中累积的美术修养使得大家在游戏行业中有很强的职业转换能力,比如3D场景设计师、特效设计师、动作设计师。如果本身具备了原画相关能力,那么与建模技术相结合,完全符合一线大公司对“游戏角色设计师”的需求,两者技术结合可以达到1+1>2的结果,薪资亦然。
以下任何情况者,谢绝报班
1.没有认真、完整地看完本博客
2.不热爱动漫、游戏、影视中的任何一项
3.熬夜、网瘾、每天游戏耗时过多
4.身心条件(如:患心理类疾病者、色盲/色弱者)不能适应长期高强度学习
5.家人不支持
6.盗过图
曼奇立德
曼奇立德(Magicleaders)自2012年成立以来,一直秉承以人为本,技艺优先,服务至上的教学宗旨。以高质量的课程体系,还有严格规范的教学管理,为国内一批热爱原画的朋友提供了一个交流互动的学习平台。















































































